首頁







玄幻奇幻 都市言情 武俠仙俠 軍事歷史 網游競技 科幻靈異 二次元 收藏夾
  • 放肆文學 » 科幻靈異 » 我在諸天搜集金手指» 第三十章 新的領域
  • 熱門作品最新上架全本小說閱讀紀錄

    我在諸天搜集金手指 - 第三十章 新的領域字體大小: A+
     
      更讓【超群集團】的高層們驚訝的是,使用自家集團的【AI畫畫】程序,吃書之後,弄出來的畫作,整一個看下來,是十分絲滑的,察覺不到異常之處,完全貼合原著。

      如果使用者在創作過程中,對其提出要求進行改編的話,還會呈現出不一樣的結果。

      甚至在創作完成之後,在【AI畫畫】程序上進行翻閱的時候,還可以通過語音工具或者智能筆工具,對成品進行調整,調整的過程是十分之快的。

      【超群集團】的高管們做過實驗,一本百萬字級別的書籍,轉化成漫畫,大概需要一個小時的時間,數字更多,內容更複雜的書籍,轉化的時間就越長,但只要不是幾千萬字的佳作,一般轉化時間是不會超過一天。

      這個時間,只得是系統自動生成的時間,如果使用者要對其進行調整的話,整個過程就會相應的延長。

      不僅僅是內容詳實的書籍,有【超群集團】的高管弄出來一本劇本,丟給【AI畫畫】,也能生成一部相當不錯的成品。

      有趣的是,同樣的劇本,不同時間丟進去給【AI畫畫】,最後生成的畫作是不一樣的。

      這【AI畫畫】就像一個人似的,擁有難以限制的想像力。

      之所以會有這種結果,是因為這個AI生成模型的一個核心思路,或者說很多深度學習AI模型的核心思路,就是把人類創作的內容,表示為某個高維或者低維數學空間裡的一個向量。

      如果這個「內容->向量「的轉化設計足夠合理,那麼人類所有的創作內容都可以表示為某個數學空間裡的部分向量而已.而存在於這個無限的數學空間裡的其他向量,正是那些理論上人類可能創造,但尚未被創造出來的內容.通過逆向的「向量->內容「的轉換,這些還沒被創造的內容就被AI挖掘出來了。

      AI可以說是在創作新的內容,也可以說是新繪畫作品的搬運工,AI產生的新繪畫作品在數學意義上一直客觀存在,只是被AI通過很聰明的方式,從數學空間裡還原出來而已。

      這也是同樣的劇本,卻產生出不一樣的成果作品一樣。

      說個題外話,其實以吳思源掌握的【人工智慧技術】,建立一個相應的模型,針對網文產品進行不間斷地訓練模擬的話,其實是可以生出邏輯通順,且沒有錯別字以及語法錯誤的網文產品的,大神級別的網文作品水平不一定有,但LV5級別水準的產品,肯定是沒有問題的。

      只要對某些關鍵要素進行設置,AI程序可以在短時間之內就生成一本指定風格的完整長篇小說,尤其是那些類型化的作品,如《斗破蒼穹》、《凡人修仙傳》、《詭秘之主》這樣的小說。

      無論是內容長度,還是女主角個數,男主角性格,情節的發展,都可以AI一鍵生成,無需通過寄刀片給作者進行追更。

      當然,缺陷在於,AI程序可以輕易生出多種類型的網文作品,文學作品,但它卻難以創造出一種新流派的作品。

      就是要它模仿《凡人修仙傳》寫一部,寫十部【凡人流】小說很容易,但是想要讓它從無到有,創造出《凡人修仙傳》這樣的產品,開創出一個新的流派,卻是很難的。

      回到【AI畫畫】上面來。

      【AI畫畫】不僅僅可以通過【吃書】,在短時間內產生高質量的漫畫作品,更可以在更短的時間內,輕鬆將這些漫畫作品,轉化為2D或者3D的動漫。

      這意味著【AI畫畫】打開了一片廣闊的新天地,進入了動漫的領域。

      說起動漫的製造領域,動漫製作作為工業動漫創作的一個主要的類別,主要創作內容還是來源於動漫創作人員的腦海靈感。

      所以這也就決定了動漫製作的主要成本是支付給創作人員的必須費用。

      付出創作性勞動的動漫創作人員所消耗成本最多,形象設計人員,編劇,導演和原畫對一部作品付出的創造性勞動最多,所以工資也就最高,而從事中間畫,上色,合成等工種的人員工資則較低。

      動漫的製作成本還有效取決於製作方面的技術,2D動漫的製作成本要遠遠低於3D動漫的製作成本。

      目前國內流行的2D、3D的製作的動漫,成本都是介於兩者之間飄忽不定的。

      通常情況下,劇場版的全動漫收費標準更高,要一秒鐘實現24幀達到普通電影片的製作標準、動漫人物動作流暢柔和、畫面精美;製作成本也會成倍的提高,這也是劇場版動漫之所以成本高昂的一個重要因素吧。

      像之前在國內上映的動漫電影《姜子牙》!

      為了製造出這部電影,單單是製作團隊就有1600多名工作人員,耗費1560多個日夜,幾年來熬夜創作。

      創作人員為了創作出完美的作品,儘可能精益求精。

      比如說,他們為了追求敦煌壁畫的風格,一次次的調整,細緻打磨好每一個分鏡,平均每個鏡頭都要修改20版,這樣的工作量,可謂前無古人後無來者。

      這也因此,製作總成本高達5億之多,大部分的成本都花在人工上了。

      但如果讓【超群集團】的【AI畫畫】程序來製造的話,就不需要這麼多時間,不需要那麼多創作成員,成本也不需要這麼高昂。

      【AI畫畫】根據劇情和指定要求,可以生成最基礎的產品,然後創造團隊針對基礎產品,做出相應的調整,比如說某些人物的形象細節,比如說某些特效畫面的改進。

      快的話,可能一個星期之內就能搞定。

      想要慢工出細活的話,一個月的時間怎麼樣也足夠了。

      這樣的情況下,成本肯定會百倍降低。

      而這就是【超群集團】的利潤所在了。

      【超群集團】的這個程序,降低動漫製造的難度,毫無疑問將會帶來整個行業的繁榮,市場容量將會大大擴張,也就是說,蛋糕被做大了。

      重點是,擁有這個利器在手的【超群集團】,完全可以介入網文作品行業,進而延伸到視頻領域,賺取超額的利潤。

      ()

      



    上一頁 ←    → 下一頁

    重生空間:首長的軍醫媳開掛闖異界小閣老全能遊戲設計師綜漫之二次元旅行者
    萬界天尊美女總裁的超級兵王都市逍遙仙尊那時喜歡你無限恐怖