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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第548章 這熟悉的惡意字體大小: A+
     

      “玩家不了解我,你們還不了解我?”陳旭義正言辭的說道。

      眾人一陣腹誹,可不是太了解陳總你了嗎!

      兩個歡樂小游戲二連發,這不就是為了給發布會上《生化危機》的新作‘村莊’做鋪墊么?

      “行了,你們誰來試試看這圖?”看著眾人的樣子,陳旭將開發樣機取下來,然后拿起旁邊的觸碰筆,進行地圖的繪制。

      畢竟switch也是帶觸碰屏的,考慮到《超級馬里奧創作家》的作圖玩法,所以玩家也可以使用觸碰筆來進行更方便的繪制。

      大概過了二十來分鐘,陳旭就已經完成了。

      楊忻跟阮寧雪她們看著屏幕上的游戲畫面。

      “玩玩看?”陳旭將手柄遞給眾人。

      “我來!我來!”楊忻率先出擊。

      跟之前他們的那個地圖不一樣,眼下陳旭所制作的這個全新地圖顯得則是有一些個復雜。

      一個箭頭在背景上面顯然是作為指路的標記。

      朝著前面走了兩步楊忻的腳步停下來了,因為前面是一塊需要跳躍的關卡,周圍全部是被放滿了刺,再加上跳躍停留的磚塊上面還有烏龜看起來十分危險。

      不過很快楊忻就注意到前面,路口竟然還有一個蘑菇被架子機關靜靜的夾在那里。

      “啊!這里為什么我進去就有個黑花掉下來,把我的路封住了!?我出不去了?”

      美滋滋的進去剛把蘑菇吃掉,楊忻就聽見了一個開關按下的聲音,然后在她絕望的目光中一個巨大黑色的花從天而降。

      在《超級馬里奧創作家》這款游戲中,一共分為三種花。

      一個是普通的食人花,一個是能夠吐火的花,還有一個就是黑色的花了。

      其中黑色的花是有碰撞體積的,這也意味著玩家就算利用狀態掉落的無敵時間,同樣沒有辦法躍過這個花。

      所以這意味著她被困住了!

      看著面前平平無奇的游戲畫面,楊忻忽然感覺到一陣濃濃的惡意襲來。

      一旁的陳旭微微一笑:“捕鼠器,抓老鼠總要在機器上面放點誘餌吧?當然這個算是比較低端的陷阱。”

      “這前面關卡又不是必須要吃狀態才能過,而且我這箭頭都給你指路了啊!”

      “另外別急,這才是第一個小陷阱,后面還有更多的惡意關卡哦!”

      聽見陳旭的話,楊忻瞪大了眼睛。

      直接承認惡意了!?

      而且后面還有更多的惡意?

      做個人吧,陳總!

      抓著手柄的楊忻,忽然有一點點后悔。

      她轉頭看了一下周圍的其他人,但注意到楊忻的目光,其余人有的從口袋里掏出手機、有的拿起桌上的文件理了一理,橫著理完豎著理,豎著理完再橫過來。

      “本來想給你們體驗一下陳總做的第一張圖,你們不玩拉倒我吃獨食了!這游戲跟地圖可好玩了!”見沒人有接過手柄的意思,楊忻哼了一下。

      于是接下來的十分鐘里,她就享受到了慘絕人寰的待遇。

      “哎呀,又死了!”

      “什么鬼,這里吃狀態竟然過不去!?”

      “啊啊啊啊!為什么我鉆管道又回來了,我又回到出生點了?而且還吃了一個存檔的旗子?”

      “這游戲不是橫版的么?為什么也能掄大錘啊!”

      屏幕前的楊忻一臉的絕望,而旁邊的阮寧雪等人看著受苦的楊忻則是哈哈直笑。

      伴隨著又一次的死亡,楊忻終于將雙手離開手柄,她表示自己有一點意識模糊了。

      天知道她剛剛經歷了什么,這熟悉的惡意,果然是藏在陳總骨子里的!

      看見一個蘑菇然后跑過去吃,結果發現是個捕鼠器,自己進去就出不來了。

      從天而降一個增益狀態,看起來并不像捕鼠器,小心翼翼的吃了發現沒有任何危險,還沒有高興兩秒就發現后面的路竟然是得不吃狀態才能夠過。

      游戲里面出現了一個管道,你美滋滋的鉆進去,結果直接給你傳送到出生點,而且還拿到了存檔旗導致死亡都沒有辦法回到之前的那個存檔。

      “陳總,這圖也太難了吧!”楊忻不由得吐槽。

      陳旭不由得露出一陣微笑:“這就難了?這才哪到哪呢?”

      這種其實說穿了,這還是一種陰人圖,只不過更考驗的是玩家對于馬里奧各種機制的熟悉,跟自己一個自己的判斷。

      《超級馬里奧創作家》雖然看起來是一個很簡單的平臺跳躍游戲。

      可卻是一款標準的易上手,難精通的游戲。

      這也是前世開發出這款游戲廠商任天堂的風格,旗下的游戲基本上都是如此的風格。

      游戲中從比較簡單的加速起步、急停、三連跳這種基礎操作,再到反墻跳、小跳的進階操作。

      以及龜殼上墻、螺旋跳等一系列高難度的操作。

      更別還有一些微操玩家們最喜歡的鉆小縫、卡邊緣這種像素跳操作了。

      這些操作跟技巧絕對能讓玩家產生這樣的一個狀態。

      眼睛:我看明白了!

      腦子:我知道怎么做了!

      手:你們考慮過我的感受嗎?

      當然除了游戲本身的內容外,如何讓玩家最快的感受到這款游戲的魅力,這一塊陳旭也是有所安排。

      畢竟玩家剛上手這種類型的游戲,肯定是十分懵逼的。

      可以預見在游戲的初期,各種地圖都會是比較拉胯的,有趣的地圖會十分的少。

      所以這就需要他們官方出馬了,將玩家前期的這一個學習期給度過,讓玩家有一些比較有趣的地圖能夠玩,同時也是給玩家一個啟發。

      “這段時間咱們主要的工作就是給這款游戲,進行一些官方地圖的豐富了。”陳旭說道。

      “類似陳總你這個?”楊忻試探道。

      “怎么能抱有這么惡意的想法呢?從簡單到稍微困難一些,只是指引式的那種。”陳旭搖搖頭。

      這些個地圖肯定不會是剛剛他制作給楊忻玩的這種啊!畢竟游戲初期是需要讓大量手殘玩家也能夠感受到游戲樂趣的,而且就算惡意滿滿那也不能他們官方表現啊!

      “當然等正式發售后,你們以作為玩家的身份,同樣也可以進行創作么。”輕輕咳嗽了一聲,陳旭補充道。

      安排好游戲項目的這些事項,陳旭這邊也是準備跟張毅達那邊的市場部進行討論一下,到時候嘉年華的相關活動問題。


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