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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第443章 爆棚的熱度字體大小: A+
     
        

        整個《神秘海域:盜賊末路》的標準通關流程時間,基本上在15小時左右。

        當然如果玩家玩的是難度最低的模式,且對各種搜集元素不感冒的話,這個時間還是可以進一步地縮短。

        宋仁也是足足體驗了兩天的時間,才算是初步打通了《神秘海域:盜賊末路》的主線劇情。

        而這兩天的冒險旅程,對于宋仁來說簡直是無比刺激。

        從蘇格蘭到馬達加斯加,再到海島烏托邦,這一段幾乎橫跨了大半個地球的旅程,給宋仁的感覺簡直是難以言喻的。

        期間的場景,更是有城區,有森林,有荒野,有海洋。

        槍戰、飆車、爆炸還有解謎也可謂是應有盡有。

        整個故事的每一段內容敘事,在游戲節奏上面簡直是無比的完美。

        都有它的意義所在,沒有任何一部分是多余的。

        內森跟伊蓮娜的夫妻關系,還有山姆對于亨利埃佛瑞寶藏的執著。

        以及最后那個雇傭兵黑妹頭子,并沒有選擇帶走所有的寶藏,而是帶走一部分的寶藏。

        同樣也是進行了一個暗喻,那就是過于的貪心將會走上末路。

        三百多年前的大海盜亨利埃佛瑞跟其他鼎鼎大名的海盜。

        為了霸占這些財寶自相殘殺,走向了末路。

        雷夫為了尋找到這些寶藏不惜手段,最后也走向了末路。

        但好在最后山姆還是醒悟了過來。

        整個游戲的故事雖然就是標準的爆米花電影那一套,但敘事卻非常出色。

        尤其是最后更是一個皆大歡喜的大團圓結局,更是讓許多玩家興奮不已。

        “夭壽了!陳總這一次竟然真的非常有愛!”

        “雖然中間吃了不少的狗糧,但內森德雷克能夠跟伊蓮娜在一起太棒了!”

        “233333,忽然期待起DLC了!山姆、蘇利文還有內森跟伊蓮娜一個都不少,完全不用擔心玩著玩著,主角或者重要角色忽然沒了。”

        “哈哈,這算是陳總的憐憫么?”

        “不說了,我還要去再玩一遍,馬達加斯加的風景真是太漂亮了!”

        “一樣,我要再去打一邊追車戰!”

        網上,凡是玩過了《神秘海域》的玩家。

        幾乎無一例外地全都被它的質量所征服了。

        雖然《神秘海域》的故事并沒有多么驚艷,可關鍵是爽啊。

        游戲中所有的一切都是配合著這一切來的。

        恢弘大氣,配合著游戲中馬達加斯加、海盜樂園、還有大海美景的配樂‘A Thiefs End(盜賊的末路)’。

        尋寶探險中各種緊張的戰斗和壯觀的景色,都在不斷地刺激著玩家的腎上激素。

        但它又不是無止境的拔高玩家的興奮情緒,在每一次的興奮之后,它又會穿插讓玩家能夠放松的過度劇情,讓玩家能夠在興奮激動之后稍微喘口氣歇一歇。

        這樣帶來的后果,那就是游戲的流程簡直是感覺是有毒,一波又一波絲毫不帶疲倦。

        同時雖然是線型游戲,但游戲里面也有一些可收集的要素,可以讓玩家更好的了解到寶藏背后的一切故事。

        ………………

        星云游戲內陳旭面帶笑容:“果然群眾的眼睛是雪亮!”

        他看的是一個匿名玩家發出的熱帖,標題的話非常簡潔明了‘用故事溫暖人心的愛的戰士’,至于內容的話自然是跟這一次的《神秘海域》有關。

        文章有理有據,令人信服。

        “陳總,這個匿名貼真的不是你發出去的么?”楊忻舉手提問。

        “肯定不會是我,這種事情我怎么會干!”陳旭義正言辭的說道。

        “陳總你看Atari那邊也宣布《元素世界》馬上上線了!”這邊阮寧雪朝著陳旭道。

        “Atari那邊肯定是急了。”孟佐呵呵笑道。

        “不用太在意反正《神秘海域》已經成功了,后續將《神秘海域》的三部曲DLC做好,這才是當務之急的。”陳旭笑了笑說道。

        ‘德雷克船長的寶藏’還有‘縱橫四海’跟‘德雷克的欺騙’,陳旭其實在游戲里面埋了不少伏筆。

        同時一些劇情上的內容,陳旭也是進行了一切處理。

        例如內森的哥哥山姆,只有在縱橫四海里面曾經提到過一嘴,但在初代跟三代其實并沒有這個角色的戲份。

        之所以四代里面將二代里面只是提過一嘴的山姆拉出來,甚至作為游戲的主線。

        主要也是為了讓內森有重出江湖的原因,畢竟內森的性格就是這樣。

        而這三部曲,到時候也會跟之前的《使命召喚:現代戰爭》一樣單獨發售。

        當然價格會稍微便宜一些,因為這三部曲算是老游戲,從流程上面來說并不長,大約只有盜賊末路的一半左右。

        另外在操作還有動作上面,陳旭也會對于一些關卡稍加改良,例如繩索、還有自動瞄準系統等。

        不過至少短期內,肯定是拿不出來的了。

        畢竟雖然動作系統什么的都是現成的,可美術素材這邊還要重新制作,對于《神秘海域》系列來說,美術素材的重要性不言而喻。

        ………………

        在星云游戲內陳旭規劃《神秘海域》后續工作的時候。

        相關媒體的評分也是相繼出來,如同玩家一樣好評如潮。

        盡管沒有給出什么滿分的評價,但基本上也都是在9-9.5左右的高分評價。

        且評語方面也是不吝溢美之詞。

        【不可思議的畫面表現,《神秘海域》表現出了劃時代的優秀!】

        【在《神秘海域》之前,動作冒險與探險類的游戲是怎樣的不重要,但唯一能夠肯定的一點,那就是在《神秘海域》之后的未來幾年里,《神秘海域》的模板將會成為所有動作冒險類游戲的教科書。】

        【完美的一款作品,但這反而更讓人充滿了好奇,因為所有人都想知道,內森德雷克他曾經還經歷過哪些瘋狂的冒險。】

        面對這樣的評語,所有玩過的玩家基本上也都沒有什么不同的意見。

        很多玩家都感覺自己化身為神海吹了。

        因為從游戲體驗上面來說,《神秘海域》這款游戲,他們感覺簡直是將動作冒險跟探險尋寶題材的游戲,給做到了極致。

        不過雖然網上《神秘海域》的熱度還是非常高。

        可Atari這邊也重新開始了對《元素世界》進行各方面的宣傳了,并且直截了當的公布了上線日期。

        沒辦法,看著《神秘海域》爆炸的熱度,zeus這邊急了。

        面對《神秘海域》現在這么爆棚的熱度,最好的選擇是在等個半個月,或者一個月讓熱度降降溫。

        畢竟這是一款線型游戲,熱度不可能一直保持。

        可關鍵是zeus這邊等不及了,畢竟《元素世界》可是他們這邊平臺的獨占大作。

        一款《神秘海域》對于寰宇VR的市場占有率提升可是很高的。

        他們這邊再沒什么動作,不知道又有多少用戶被寰宇VR搶走了。

        要知道VR平臺這一塊,可不是說游戲。

        買了一份還有第二份。

        一般情況下玩家購買了一個VR平臺后,除非更新迭代或者真的是錢多任性,否則很少會去購買第二個平臺。

        畢竟價格貴啊!

        真要眼饞對面平臺的游戲,大不了就去一些VR網咖進行體驗唄。

        所以這邊zeus看著《神秘海域》大殺特殺也是急了。

        至于Atari的話,雖然清楚其實現在并不是很好的實機,但他們還是勇敢的A了過去。

        因為他們自己對于《元素世界》還是非常有信心的,要不然也不至于之前跟星云游戲打擂臺。

        現在,雖然遲了這么長時間,而且也見到了《神秘海域》的品質。

        可Atari的信心依舊不減,尤其是作為《元素世界》的設計師安托里尼,這一次更是充滿了信心。

        


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