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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第302章 1些內容的改動字體大小: A+
     
        從游戲機制上面來說的話,《彩虹六號:圍攻》的模式其實還算是簡單。

        主要就是分為進攻方與防守方。

        其中分成三種不同的模式。

        人質模式、炸彈模式跟守衛模式。

        人質模式跟炸彈模式,這個以往的FPS游戲里基本都是有,主要就是一些機制上面的改動。

        至于守衛模式的話,其實就是占點模式,每一方的玩家將一個區域占據下來就判定勝利。

        除此外還有一個比較特別的模式,那就是獵恐模式。

        這個主要是給新手玩家進行訓練使用的,可以單人或者組隊應對不同難度等級的AI恐怖人員。

        當然后來這個模式改了一個名字變成了訓練場,同時里面的自爆哥也不見了。

        這個模式的話,陳旭還是決定依舊保留早先的獵恐模式,而且通過AI技術的表現,可以讓玩家在面對白面具的PVE中,擁有更真實的反恐感受。

        剩下的就是關于地圖的復現,對于《彩虹六號:圍攻》來說地圖可以說是最關鍵的一個核心了。

        前世很多玩家都說什么500小時入門,讓不少萌新瑟瑟發抖,實際上也是一種比較夸大的說法。

        因為在《彩虹六號:圍攻》里面,跟其他FPS游戲不一樣,他對于槍法的要求完全沒有其他FPS那么高。

        更重要的是對于干員的技能機制,道具使用方法,以及地圖的一個熟悉程度。

        如果對地圖不熟悉的話,那么經常會出現一個情況。

        我是誰?

        我在哪?

        誰在打我?

        又是誰殺了我?

        我后面怎么來了個人?

        硬生生的將《彩虹六號:圍攻》給玩成了一款恐怖游戲。

        這就是對于地圖的不熟悉而導致的了。

        因為在《彩虹六號:圍攻》里面,墻壁、木板等都是可以破壞的,而一旦破壞就會出現一條新的進攻路線。

        進攻方可以利用手中的道具,強行破壞障礙,在出其不意的地方進攻打對手一個措手不及。

        同樣防守方也可以利用這個特點,率先開出通道,以擴大自己的視野,又或者躲在一個小房間里面,將其固定,當然除非特定的一些地圖,否則強烈不建議這樣做。

        除此外進攻方還擁有兩輛無人偵察車,可以透過木板下面的縫隙,以及通風管道,進入到屋內觀察情況收集情報。

        而防守方則可以獲得建筑內的攝像頭視野,觀察各個區域的信息。

        可以說游戲從一開始雙方就會陷入到一個信息的收集,跟心理博弈的階段。

        其次在動作方面,因為是VR游戲的原因,陳旭也考慮是否將其變得更加擬真一些。

        當然到時候會分成一個給予玩家的版本,以及一個部隊版。

        但兩個版本將會有一些不同的地方。

        部隊版的話,將會有一些更細節化的操作內容。

        例如讓人質模式中的人質進行移動。

        畢竟以真實的反恐行動來說,人質顯然不會是那種蹲在地上抱頭一動不動的。

        其次就是可以跨過詭雷,這種更現實化的操作,包括更多可以破壞的場景,以及可利用的物品互動。

        還有游戲中角色的跳躍。

        前世也有一些玩家提出了這方面的疑問,至于官方給出的一個回答,那就是為了真實畢竟反恐人員背著十幾斤裝備,怎么可能跳躍的起來。

        這個回答看起來比較的合理,但實際上單純只是因為減少工作量跟BUG而已。

        而陳旭則是打算將跳躍加入到部隊版中。

        因為相較于普通版,部隊版這一塊更多的可以考慮真實性,而不是平衡性。

        畢竟游戲部給出的方向不就是訓練用的么?

        而且說實在的,跳躍在《彩虹六號:圍攻》里面也并沒有多大的意義。

        想象中跳起來fuze對著天花板來一個咚咚咚,這種操作也是完全不存在的。

        畢竟背著那么重的裝備,就算能跳也不可能跳的多高,最多就是簡單的一個小跳。

        除此外,提供給玩家的版本中,同樣還有不少細節上內容的變動。

        例如纜繩攀爬,VR這一塊的視角切換也是一個比較重要的核心點,否則彩虹六號搞不好就要變成眩暈六號了。

        ……………………

        陳旭這邊一點點的進行《彩虹六號:圍攻》設計概念稿的完善。

        算是比較的低調,但那邊已經確定跟星云游戲合作的網龍,洽談接觸之后則是表現的非常高調。

        專門的召開了一個新聞發布會,公布了最新關于跟星云游戲合作開發一款VR大作的消息。

        【新游戲將會是由星云游戲與網龍聯合開發!代號暫時定名為‘R6’】

        【這將會是一款應用于最新VR技術的游戲,將會給所有玩家帶來從未有過的全新體驗】

        【星云游戲平臺與網龍平臺,將深度進行戰略合作】

        一瞬間消息滿天飛。

        有網龍這邊透露出的官方消息,有各種小道消息,還有屬于玩家的瞎比猜想。

        至于陳旭這邊則低調的很多,只是發了一條官博確定了代號為‘R6’的這款游戲的確屬實。

        一瞬間游戲業界也是有了一個大地震,無數業界設計師跟廠商都是一臉懵逼。

        網龍跟星云游戲合作了!?

        之前網龍不是好像還跟渠道聯盟這邊勾勾搭搭么?

        怎么這一扭頭,跟星云游戲搞在一起去了?

        包括渠道聯盟那邊,更是一陣目瞪口呆。

        原本網龍的態度比較模糊,不向騰華那樣,但他們也以為是自己人,至少稍微努努力就能夠勾搭上。

        結果這一轉頭這就跑到對手那邊去了?

        而且似乎還是主動上門的那種?

        但相較于業界這邊深網龍跟星云游戲陷入戰略合作的新聞。

        普通玩家對于這些個顯然是完全不關心,他們真正在意的那就是網龍跟星云游戲竟然聯合進行一款VR大作的開發!?

        這個消息一經公布,不管是網龍還是星云游戲的玩家,瞬間沸騰了起來

        畢竟網龍雖然近些年不怎么行,但也是游戲圈的巨頭。

        而星云游戲那就更不用說了,到目前為止旗下的游戲更是個個精品。

        最近大受歡迎的《魔獸爭霸》熱度都還沒消散呢!

        剩下的問題,那就是這到底是一款代號為R6的游戲,到底是什么類型跟題材了。

        


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