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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第282章 穩住,我們能贏字體大小: A+
     
        隨著《魔獸爭霸》的上線,游戲的熱度也是暴漲。

        畢竟《魔獸爭霸》可謂是全方面的優秀。

        不管是畫面、劇情還是游戲玩法,都是給了玩家一種新奇與驚艷的感覺。

        與之上漲的除了熱度之外,那就是銷量了。

        尤其是在海外,《魔獸爭霸》盡管稍微弱于國內一周,但卻也是引起了不小的轟動。

        畢竟制作實在是太精良了,不管國外還是國內,沒有任何一款RTS游戲,達到過《魔獸爭霸》的品質。

        至于銷量這一塊,早在首周的時候《魔獸爭霸》就已經回本了。

        看著游戲業界的不少設計師,都是一陣驚愕跟羨慕。

        當然羨慕歸羨慕,驚愕歸驚愕。

        可真的沒有多少設計師跟游戲廠商有這樣的魄力去做。

        畢竟也就是《魔獸爭霸》成功了,可如果失敗了呢?

        高風險高回報,但這風險太大了,對于很多游戲廠商來說,一旦失敗那就是萬劫不復。

        在《魔獸爭霸》上線的這段期間內,基本上RTS游戲的市場只能夠聽到這一個聲音。

        無論是玩家還是媒體,對于這款游戲的評價都是相當之高。

        游戲媒體還是玩家眾評這一塊,都是保持在了9.5分左右。

        ‘RTS因《魔獸爭霸》迎來全新的變革!’

        ‘超過九成RTS知名玩家力薦的《魔獸爭霸》到底有何等魅力?’

        ‘買CG動畫送游戲,《魔獸爭霸》令人震撼的劇情與CG!’

        ‘重新定義RTS游戲,毫無疑問它做到了!’

        ‘簡單分析阿爾薩斯的性格轉變與吉安娜的心路歷程。’

        各種各樣的新聞稿件,還有話題全部都是跟《魔獸爭霸》有關的。

        關于銷量成績的,關于游戲品質的,關于游戲內容的。

        一時之間《魔獸爭霸》風頭無二。

        而相比較《魔獸爭霸》的風光,另一面英雄互娛那邊的《人類戰爭》則是有一點凄慘了。

        在《魔獸爭霸》上線的一周后,《人類戰爭》那邊也是硬著頭皮發布了關于重置的的更新。

        本來其實這應該算是一個比較不錯的消息。

        因為在這之前《人類戰爭》表示免費重置,給玩家進行游戲重置,帶去更好的畫面表現。

        還有新版本內容的更新,配合上本身《人類戰爭》在《魔獸爭霸》之前就是國內的第一RTS游戲。

        這個消息還是讓很多的玩家激動,并表示期待的。

        但那是之前,現在就完全不一樣了。

        在之前大家都是文字,誰也不知道誰是吹牛逼,誰又是真牛逼。

        可現在《魔獸爭霸》的品質已經出來了。

        相較而言《人類戰爭》這邊的重置畫面表現就有點慘不忍睹了。

        當然相較于老板的確好上了不少,有一些細節性的進步。

        可關鍵是這段時間,玩家們的口味基本上已經被《魔獸爭霸》抬高了不少。

        不僅是CG制作精良,本身《魔獸爭霸》中的游戲建模也非常的精致。

        眼前《人類戰爭》的重置,很多玩家的第一反應就是用《魔獸爭霸》來進行對比。

        但這一對比就出大事了。

        “雖然是免費的,但我還是想說如果不想重置可以不重置。”

        “期待越高失望越大,這都是什么啊!跟《魔獸爭霸》那邊一比完全是歪瓜裂棗啊!”

        “講道理《人類戰爭》的重置還是非常優秀的,主打懷舊風,從重置的畫面我感受到了五年前第一次接觸游戲時的感覺,感謝《人類戰爭》帶我回憶了一波童年的回憶!”

        “講真的,趕快出個新版本吧,要不然再拖一會兒,我感覺我再也不會玩《人類戰爭》了。”

        “+1,《魔獸爭霸》的多人對戰也非常有意思啊!對了誰能跟幫我跟《人類戰爭》說一句我回不去了也別來找我了,我怕魔獸誤會。”

        網上充滿了各種的反饋,盡管是《人類戰爭》的粉絲玩家,也不得不承認這品質的確被《魔獸爭霸》爆了。

        而玩家之所以反應那么大,主要也是因為《人類戰爭》的態度實在是太高調了。

        看那架勢,很多玩家以為《人類戰爭》要跟《魔獸爭霸》來一波皇城PK。

        然后《魔獸爭霸》的品質出現了,給予玩家無比驚艷的感覺,下意識就抬高了對《人類戰爭》的表現期待值。

        可等到真正展現出來后,這期待值立刻就啪嘰一下掉到萬丈深淵里面了。

        而英雄互娛里面,周奇整個人也是一陣無奈。

        品質比不過他不知道?

        但做都做了,而且的確比有長進,總不能不更新裝死吧?

        至于新版本?

        RTS不要說一個大版本改動了,就算是一點數值的改動,對于游戲的平衡也是相當重大的影響,更別提加入各種單位了,得慢慢測試啊!

        “《人類戰爭》感覺徹底輸了啊!”辦公室里面作為英雄互娛的總裁楊洪嘆了口氣。

        在他的桌上擺了一排手辦,分別是泰蘭德語風、希爾瓦娜斯風行者、伊利丹的小迷妹娜迦瓦斯琪、還有瑪雅影歌,至于為什么沒有吉安娜?因為他不喜歡。

        聽著楊洪的話,坐在旁邊的周奇看了一眼對方桌上的手辦,欲言欲止。

        現在的他很想說一句‘我等正欲死戰,老板你何故先降!’,盡管他也注冊了一個星云游戲平臺賬號,并買了一份《魔獸爭霸》,游玩時間還長達30個小時。

        “輸了一半,但還沒有完全輸。”深深吸了口氣,周奇道。

        “嗯?”楊洪看向周奇。

        盡管他自己私下里也打《魔獸爭霸》,但不代表他不想贏。

        畢竟這《魔獸爭霸》是競爭對手的游戲啊!

        “論品質比不過、論劇情比不過、論玩法的新穎也比不過……”周奇說到這里頓了頓,畢竟他自己也有一點尷尬:“但還是那句話RTS最重要的是平衡,目前《魔獸爭霸》才剛剛上線不久,玩家們還處于一個摸索的狀態,對于游戲的機制玩法等等都不了解。”

        “等大家明白了這款游戲的玩法之后,必然會出現關于平衡上的爭議,到時候這就是《人類戰爭》的機會了!強調RTS的競技與公平!”周奇的聲音逐漸變得大了起來。

        是的,品質比不過。

        游戲玩法,似乎也沒你新穎。

        對普通玩家《魔獸爭霸》的吸引力,完全超越了《人類戰爭》。

        但這是RTS游戲!

        但《人類戰爭》有一個最大的優勢,那就是平衡性非常好。

        在過去也不是沒有RTS游戲,想要挑戰《人類戰爭》的地位。

        可最后還是他笑到了最后,為什么?

        靠的就是一手平衡!

        雖然《魔獸爭霸》這匹黑馬非常的黑,但還是有機會的。

        而一旦出現平衡問題,想要解決,那就需要時間。

        更別提《魔獸爭霸》機制這么豐富的RTS游戲。

        一旦出現平衡問題,那就是牽一發而動全身。

        這段空檔期,就是《人類戰爭》反敗為勝的關鍵點。

        穩住,我們能贏!



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