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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第115章 這該死的壓迫感!字體大小: A+
     

      目前王菡所處的位置是一個圓形的庭院,右邊是懸崖而左邊是無數墓碑與點燃的燭堆。

      在中間則是如同雕塑石像一樣的灰燼審判者古達。

      但真正吸引王菡的地方并不是這些,而是地上的血跡。

      位于灰燼古達的旁邊,王菡的視野中至少有二三十片血跡。

      在《黑暗之魂》里面如果玩家進行聯機游戲的話,那么就會自動上傳數據至服務器。

      而有一點跟其他游戲不一樣,那就是除了諫言之外,玩家在游戲里面死亡的畫面,同樣也會隨即出現在其他玩家的世界中。

      當然這是隨即的,最高優先級采取最近死亡的信息。

      而在灰燼古達這邊設置這么多的主要原因也是為了給予玩家一些安慰。

      讓他們知道在這個絕望的世界里面,自己并不是孤軍奮戰。

      同樣被剛進游戲被灰古達叔叔教育,這并不是只有自己獨有的遭遇。

      而目前王菡面前的這二三十片血跡,則意味著已經有二三十個人倒在了這片土地上了。

      “我的天!這是死了多少人啊!”王菡之前那種不妙的感覺越來越強了。

      王菡控制著游戲中的‘123’走到其中一灘血跡上面,然后按下互動按鍵。

      接著王菡就看見地上的血跡化作了一個紅色的影子,連續的在地上翻滾兩圈,然后就看見不知道被什么給捅飛到了天,再落了下來然后掙扎著倒下。

      然后繼續查看旁邊的一些血跡,死亡的狀態基本上都是千奇百怪。

      有的是直接被打飛,有的是仿佛被直接拍扁,有的則是好像被捅穿了。

      但唯一有一點相同的那就是這些個影子在死之前,基本上都是在地上到處打滾。

      “完了,我感覺這灰燼審判者古達,好像很厲害的樣子啊!”

      王菡看的心里面有一點發憷。

      旁邊的張義也感覺水溫有點不對了,但他還是開口分析:“你這樣想我覺得你就上當了,為什么只能夠看到死亡瞬間?”

      “這就是陳旭的陰謀了!通過這種方法干擾玩家的判斷,從而讓玩家越來越緊張,畢竟未知的東西才是最可怕的,就如同當初的《逃生》一樣。”張義信誓旦旦的說道。

      王菡若有所思:“所以你的意思是灰燼審判者古達可能是個弱雞,只不過陳旭故弄玄虛這樣設計?”

      張義搖搖頭:“不……我的意思是你快點開BOSS,死了換我上。”

      “你走開!”王菡無語了。

      帶著些緊張的情緒,王菡深吸了口氣,控制著游戲中的角色走上前去觸發劇情。

      只見游戲中的角色,腰身用力雙手抓住插在灰燼古達胸口的螺旋劍,然后慢慢朝著后面拔出。

      ‘撲哧……’

      一道黑色的血液從古達胸口噴涌而出,于此同時螺旋劍也被緩緩的從古達的胸口拔了出來。

      當螺旋劍整個被拔出來的時候,屏幕顫抖了一下,接著原本跪在地上如同石像一樣的古達,已經拿著他的長刀已經站了起來。

      在之前的線上發布會視頻里面,王菡已經見過灰燼審判者古達這個BOSS了。

      可在看視頻跟自己親自玩起來,這是兩個不同的概念。

      灰白色的巨大身軀站起來,比游戲中的‘123’三個加在一起還要高。

      巨大的身軀將冷冽的太陽光遮住,看起來震撼十足。

      而伴隨著古達的起身,游戲中恢弘的背景音樂,配合著低沉的吟唱逐漸響徹,一種名為‘史詩感’的氣氛被營造出來,讓游戲中的王菡也是莫名的激動起來。

      同時在屏幕正下方,出現了長長的血條,以及BOSS的名字——灰燼審判者古達。

      這只是游戲中的第一場BOSS戰,但卻給王菡感覺有一種其他游戲面對最終BOSS時的那種氣氛。

      只能說從氣氛渲染上面,這《黑暗之魂》就已經堪稱爆裂了啊!

      “接下來就是一場殊死斗爭了啊!休想阻止我傳火!”聽著游戲里面那蒼茫恢弘的背景音樂,王菡感覺整個人都燃了起來,一種名為‘戲’的東西就突然涌了上來。

      而這個時候游戲里,蘇醒過來的灰燼審判者古達則已經是率先發動攻擊了。

      只見面前的灰燼審判者古達,一個踱步朝著王菡沖來。

      煙塵四起,手中那龐大的戰戟在古達手中輕若無誤,直接就是一個橫掃。

      下意識王菡就直接往后面滾了兩下,畢竟手中的這小破盾,她很懷疑能不能扛得住灰燼審判者古達的這個戰戟。

      畢竟在之前看過張義第一條命的畫面,她已經知道游戲中精力條的重要了。

      如果直接被清空了精力條,那整個人的處境就更加危險了,所以她感覺翻滾的話應該容錯率會高一些。

      而橫掃過第一戟的古達得勢不饒人,后續又是朝著王菡一個跳劈。

      這一次王菡的運氣就沒有多好了。

      直接被砍中,那血條就仿佛被捅了大動脈一樣,一下少了一半。

      “我的天!這攻擊也太高了!”王菡整個人都驚了。

      這一下她終于知道為什么之前看的死亡畫面,都是一陣翻滾然后死了。

      面前的這個BOSS,真的是新手BOSS?

      狼狽的在地上翻滾著,王菡腦海里面出現了一個疑問。

      之前她看張義打結晶蜥蜴的時候,還能夠在旁邊指點江山。

      但看跟玩是兩碼子事,真正等她上手,她才發現這游戲好像有一點不對勁啊!

      結晶蜥蜴那邊就算了,畢竟門口就有‘折返吧’的提示。

      可面前的這個灰燼審判者古達是怎么回事?

      這該死的壓迫感,怎么這么強!

      沒錯!

      就是壓迫感!

      對于第一次接觸《黑暗之魂》的王菡來說,這一場BOSS戰帶給她的只有壓迫感。

      龐大威猛的古達,手中的戰戟橫掃四方大開大合,一招一式盡顯霸氣。

      尤其是伴隨著戰戟砍在地上,配合著音效跟四起的煙塵特效,只能夠說壓迫感十足。

      面對眼前的灰燼審判者古達,王菡基本上全程都是在抱頭鼠竄。

      中間鼓起勇氣,上去趁著古達攻擊的間隔摸了兩下,然后就因為精力條不夠,沒有能夠連續滾地拉開距離被戰戟蹭了一下。

      而這一蹭就是半條命。

      身上的果粒橙如今也是一瓶不剩了。

      彈盡糧絕,山窮水盡。

      看著大概掉了十分之一血左右的古達,然后又看了看只剩一個血皮的自己。

      王菡控制著游戲角色‘123’勇敢的沖了過去。

      對著古達的腳就是一套完美的按摩推拿。

      別說,血掉的其實還挺多的。

      雞腿兩棒子下去,灰燼古達的血條肉眼可見的又掉落了大約十分之一左右。

      但下一刻灰燼古達手中的戰戟就是一個上挑。

      伴隨游戲角色飛了起來,以及一聲‘額啊’的悲慘叫聲。

      三個字出現在屏幕正中央——‘你死了’

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