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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第112章 1人1條命,讓你1坐就是1天!字體大小: A+
     

      隨著距離發售日期的時間越來越近。

      星云游戲在這一塊的廣告投入也是顯現了出來。

      游戲媒體網站這一塊,相關的《黑暗之魂》專題各種報道。

      同時直播平臺跟視頻平臺這一塊,同樣也有相關《黑暗之魂》的活動。

      并且最直接的一點,那就是星云游戲平臺針對于《黑暗之魂》的優惠活動。

      69元的優惠券,僅限于星云游戲平臺上的用戶使用。

      不得不說,這種真金白銀給玩家讓利,就吸引用戶可以說相當好用。

      在活動公布后,星云游戲就新增了15萬左右的用戶。

      而且這個數字也是不斷的在增加。

      當然對于更多的玩家來說,最直接的地方。

      那就是他們終于能夠體驗到《黑暗之魂》這款游戲了。

      各大游戲論壇社區上,討論著《黑暗之魂》的玩家們,從字里行間就能夠看出他們的喜悅。

      這么長時間的等待,終于可以傳火咯!

      ………………

      帝都的某個小區里面,張義跟王菡兩個人正討論著國慶假期的安排。

      “要不去九華山?”張義提議。

      “去什么九華山,人家去九華山都是燒香的,再說爬山你爬得動么?去年去黃山全程坐纜車就算了,剩下來的臺階你然后跑幾步路都喊累。”王菡翻了個白眼。

      兩個人相繼討論了幾個地方,然后各自又挑選出了幾個毛病。

      不是太累,就是人太多,要么就是聽說不好玩。

      最終兩個人心有靈犀的共同給出了一個意見:“要不打游戲好了,聽說星云游戲的那款《黑暗之魂》上線了。”

      “好主意!”同樣作為一個愛玩游戲的人,王菡也同意了。

      主要是出去旅游,實在是沒啥好去的地方。

      尤其是一想到各大旅游景點,再配上國慶這種節日,人擠人這哪是旅游出去玩,這不是找罪受么?

      現在多好?

      在家里吹著空調吃著冰淇淋,然后體驗著游戲帶來最純正的樂趣。

      這就是生活啊。

      “誒,標簽困難,這游戲好像是比較困難的游戲!”作為勤儉持家的代表,兩個人選擇的自然是星云游戲平臺,進入到商店界面王菡就發現了一個特點。

      那就是《黑暗之魂》這款游戲位于星云游戲平臺里面,一共有四個官方標簽分別是:ARPG、黑暗奇幻、探索冒險,以及困難。

      聽見王菡的話,正在掃碼付款的張義隨口回應:“正經玩家誰看標簽啊?不用管都是唬人的,而且能有多難?之前的線上發布會咱們兩不是看了么,估計也就那樣。”

      “OK買好了,來準備傳火了!”張義伸了個懶腰。

      “不過這游戲好像雙人玩的話,比較麻煩啊。”王菡朝張義說道,之前在線上發布會上,關于游戲中的多人玩法,陳旭也是說過的。

      “咱們兩玩一個存檔用一臺電腦唄,誰死了就換另外一個。”張義想了想說道。

      “行啊!”王菡聞言也是同意。

      生活需要調劑,這一起玩游戲挺好的。

      游戲的容量還是比較大的,付款之后兩個人聊著有的沒的,等待著游戲的下載安裝。

      等游戲安裝好之后,兩個人進入到游戲。

      伴隨著游戲進入后,畫面出現一個老嫗的聲音也響了起來。

      【是的,這里就是洛斯里克……】

      熟悉的臺詞,熟悉的畫面。

      看到這一幕,坐在電腦前的張義跟王菡眨了眨眼睛吐槽。

      “這不就是之前展會上的宣傳預告么?”

      “是啊,星云游戲這也太省事了。”

      不過雖然吐槽,但兩個人也沒有跳過,而是繼續看了一遍。

      因為整個CG過場動畫,真的制作的非常精良。

      可是花了大價錢,要不然的話陳旭也不至于再循環利用一遍插入游戲。

      過場動畫播放完之后,出現在畫面上的就是一個人物的創建,對此張義跟王菡也沒有太多的意外。

      畢竟很多ARPG游戲都是采用的這種模式,讓玩家能夠自己創造一個角色。

      角色的名字非常簡單好記,直接就叫123。

      然后就是游戲中捏臉的各種設定了。

      關于捏臉這個活,張義當仁不讓的包攬了過來。

      “嗯,年齡的話選擇老年,畢竟姜還是老的辣,嘴上沒毛辦事不牢,所以再加一點胡須,另外頭發的話選擇個雙馬尾配銀色,人老心不老。”

      “眼睛改成瞇瞇眼畢竟瞇瞇眼都是怪物,嘴唇的話添一點猩紅表現出殺戮的欲望。”

      對著捏臉的界面一頓操作,一個長相非常奇特的角色出現在了畫面中。

      旁邊的王菡沉默了一會兒:“我感覺你有一點欠揍!”

      “咳咳別說了,好像還能選職業跟出身的裝備,你來做決定吧。”張義咳嗽了兩聲轉移話題。

      “無用之人吧,這個數值感覺很平均,水桶一樣的三維應該非常強,陪葬品選這個樹枝吧,最后一個應該是最強的吧?而且看介紹應該是個有時間限制的變身卡,能讓角色變得非常強大。”王菡根據自己的游戲經驗總結了一下,然后選擇無用之人個嫩白樹枝。

      全部確定完畢之后,先是一陣短暫的黑屏,隨后游戲畫面就出現了。

      鏡頭從遠方逐漸拉近,并最終將視野鎖定在了一片荒涼的墳墓附近。

      在墳墓堆里面,有一個棺木發出了咯噠咯噠的聲音。

      只見一只手從棺木里面伸了出來,隨后之前在人物職業選擇界面,創建好的無用之人‘123’就從棺木里面緩緩爬了出來。

      于此同時游戲畫面中也顯示出游戲的UI界面

      中間出現當前場景的地圖名——‘灰燼墓地’

      張義看了一下游戲中的UI布局。

      左下角顯示著盾牌,長劍,以及一個名為原素瓶的東西,應該就是游戲里面的一個物品欄。

      左上角則是狀態欄,作為一名游戲玩家張義差不多也能總結的出。

      紅色的應該就是血條、藍色的是法力條、至于綠色的應該就是所謂的精力條了。

      大多數ARPG以及ACT類型的游戲,基本上都是這樣的一個界面布局,沒有什么值得大驚小怪的地方。

      而且這也算是玩家廣泛認知的一個基本常識了。

      基本上也不會有廠商那么無聊,非要顯得特立獨行去改變,說什么我就是讓血條跟藍條的顏色互換一下。

      第三人稱的一個視角,張義慢慢轉動鼠標,看著周圍的一個場景。

      蒼涼殘破的墓地廢墟,空氣中彌漫著如同灰燼一般的白色霧氣。

      天穹厚厚的云層將太陽給全部遮擋住了,那灰蒙蒙卻又夾雜一點點光亮的灰暗色調,給人一種非常壓抑的感覺。

      “別感慨了,快點看看怎么操作,地上的那個紅色的東西,應該就是之前發布會上陳旭說的諫言了,我還等著你快點死第一條命換我來呢。”旁邊的王菡催促著。

      “切!你太小看我了,說不定你在我旁邊一坐就是一天。”張義嘴里不認輸,不過身體還是很實誠的來到了諫言旁邊,進行互動。

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