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    我的回血有億點快 - 第二十一章 先上車后補票·中字體大小: A+
     

      一聲聲低哼從簾布后傳出。

      大約3分鐘后,里面的動靜變小了,小姑娘的呼吸不再急促,恢復成平常時候的狀態。

      “5分鐘已到。恭喜你通過測試。把手從瓶口移開吧。拿上這個去找外面的人。”

      泰勒斯語氣歡快地祝賀對方,繼而喊道:“7號,進來吧。”

      夏佐看了一眼眉梢掛著喜悅的黑發女生,用探知術查看對方的屬性。

      ..

      【精神】10

      ..

      黑發女生的名字未知。

      她在開門的時候停頓一下,偷偷望了夏佐一眼才離開。

      夏佐正在點數房間里的人數,只覺得有種清香在鼻尖環繞,等他分辨出這是松節油的氣味時,黑發女孩已關上房門。

      他聳了下肩膀,把男女生的人數再點數一遍。

      房間內的測試是按照先女后男的順序來進行的。

      后進入房間的磨坊主女兒可麗,在鐵匠之子小默本之前進入簾布。

      可麗同樣選了水藍色的元素瓶,用手蓋住瓶口后,低聲痛呼3分鐘便轉為平靜。

      可麗的精神屬性也是10點。

      夏佐暗自點頭,看來精神這個屬性在這輪測試中很有用。

      20分鐘后,所有女生都完成測試離開房間。

      只有6號黑發女孩和可麗·穆勒通過測試,其余女孩在前3分鐘就主動放棄。

      夏佐不免為棄權的女孩感到惋惜。

      她們明明都有足夠的精神屬性,但意志較為薄弱,屬性值只有3點,在疼痛中連3分鐘都支撐不到。

      “下面開始男生的測試。9號進來吧。”

      9號是小默本·萊利,排在眾男生的第1個次序。

      他走入簾布,簡單問候過泰勒斯之后便開始測試。不一會兒便大呼小叫起來,嘴里一直在喊疼。

      3分鐘過后,那種驟然變得聲嘶力竭地痛呼聲,讓在場的人情不自禁地繃緊身子。

      怎么和女生們的情況不一樣?…夏佐皺起眉頭,不安地扭動屁股。

      每個能進入第二輪的女生都有10點精神,而小默本只有9點。

      1點之差就會有這么大的影響嗎?

      簾布內,泰勒斯詢問要不要停下,被小默本一口回絕,“我能..堅持..得住..”

      在嗚咽和沉重的喘息聲中,剩余的2分鐘時間煎熬般度過。

      先前女生測試的時候,幾乎所有男生的臉上都帶著笑意,似乎只要比女生更堅強一點,努力撐過前3分鐘就能輕易通過測試一樣。

      夏佐掃視一圈,嘖嘖,額頭滲出汗珠是標配,心理素質稍弱的男生早已握緊褲管了。

      “恭喜你,小家伙,你通過測試了。拿上這個出去吧。”

      小默本拉開簾布時臉色慘白,身上的短袍被汗水濕透,前胸后背上都貼著一片黑色的水漬,走起路來踉踉蹌蹌,像是剛擺弄完鼓風機一樣疲憊。

      “10號進來。”

      10號的體型比夏佐偏瘦,是采藥工人的后代,經常跟隨采藥隊伍到森林里尋找野生藥草。

      他開始測試后的3分鐘內,和小默本的表現一模一樣,但是一到3分鐘這個門檻,便發出一身怪叫,緊接著就沒了聲音。

      “哎..”

      泰勒斯似乎是為男生的倔強感到頭疼。

      要是女生的話,早就在前3分鐘放棄了,哪會像男生這樣強行挺進最后2分鐘。

      大約過去幾十秒的時間,10號呻吟著蘇醒過來。

      “小家伙,出去吧。”

      10號拉開簾布時雙目血紅一片,分不清是疼痛還是測試失敗的傷心造成的,著實讓關注他的人嚇了一跳。在眾人的注視下,他緊貼著墻壁,腳步蹣跚地走向房門,狀況比小默本慘上許多。

      之后的時間里,又有幾個男生走進簾布,沒有1個人通過測試。有了10號的前車之鑒后,很多人在前3分鐘內就放棄測試。

      夏佐皺起眉頭,在腦海中復盤先前記錄下的人物屬性,發現了幾個細節:

      這個測試好像是以9點精神為分水嶺的。

      10點精神的人,測試過程有些痛苦,但無一例外都通過了。他們在前3分鐘會感受到疼痛,但后面2分鐘就陷入平靜。

      如果只有9點精神,像小默本那樣依靠意志屬性強撐也是可行的。

      一旦低于9點,無論如何都扛不住3分鐘后的痛楚,會直接昏迷過去。

      這么比較的話,不難得出一個結論。

      10點精神,才是后天親和法師的真正起點。

      那些天生擁有元素親和的人,一出生就擁有10點,甚至15點以上的精神屬性。

      所有進入第二輪的人當中,除了夏佐以外,沒有一個人的精神是低于7點的。

      他們同時還具有至少3點意志。

      7點精神,3點意志,便是正常情況下產生元素抗性的前提條件。

      至于夏佐…

      他依靠活力帶來的高回血,強行就職噴火表演者,還不斷提升級別,這才最終獲得了身份加成提供的【火系抗性】。

      屬性點歪了…都能和別人一樣進入第二輪測試…

      …金手指的數據化改造真牛!

      半小時之后,房間內只剩下夏佐還沒測試。

      泰勒斯在簾布后頭喊道,“17號進來吧。”

      夏佐笑瞇瞇地走入簾中,“泰勒斯閣下,好久不見了。”

      “是你啊,夏佐。今天這群人里你的年紀最小,所以排在最后一個。”

      泰勒斯依舊是憨厚的中年人模樣,眼神里閃爍著期待的光芒。

      夏佐坐下后,視線在面前矮桌上的空瓶子里一掃而過,心里有些困惑。

      這瓶子比一般的藥劑瓶寬上幾成,瓶身的玻璃厚了許多,磨砂的表面還有菱形紋路。

      簾布里有一盞釋放微光的煉金燈具,瓶子上除了玻璃反射的光亮以外,不像是裝有發光物質的樣子。

      “你只有火系抵抗力,就拿這瓶紅色光芒的元素瓶來測試吧。”

      泰勒斯靠在椅背上,慢悠悠地說道,“今年測試沒通過,不要緊的。明年還可以參加。可千萬別太拼了。這輪測試里不管發生什么事,我都不能觸碰你,明白了嗎?”

      紅色光芒…

      這瓶子里真的有東西嗎?

      沒有吧…

      “我明白,泰勒斯閣下。”

      夏佐抬起頭眨眨眼,不確定是不是對方拿錯東西了。

      泰勒斯不知想到些什么,和藹地笑道,“別看著我了,把計時的沙漏倒過來就開始測試吧。我可不會給你開后門的。”

      夏佐半信半疑地往瓶子里丟出探知術。

      “發現未知事物,由于精神和感知過低,未能獲得更詳細的信息。”

      還真有東西..是不是因為我的精神屬性連2點都沒有,這才看不到紅色光芒....

      夏佐尷尬一笑,沒去解釋兩人之間的小誤解,左手把沙漏倒過來開始計時,右手撥開瓶塞,用掌心捂住瓶口。

      “嘶…”

      夏佐倒吸一口涼氣,手掌像斷裂開一樣劇痛,那種感覺…比噴火時,沒被點燃的滾燙藥劑滴到臉上還要灼烈。

      “嗯?”

      泰勒斯微微歪頭看向夏佐,總感覺對方的反應比其他人更明顯一些,“要停下嗎?掌心離開瓶口就行了。”

      “不..不用..”

      夏佐的牙齒碰撞在一起,發出噠噠噠的撞擊聲。

      他緊閉雙眼,右手摁住瓶口,把注意力放到腦海中的人物模板上。

      ...

      【血量】27/28(受到未知事物侵蝕)

      【回血速度】

      【【基礎回血速度】

      1.62點/小時。

      【【實時回血速度】

      1.62-200→-198.38點/小時。

      ...

      過去三個月中加了1點活力,隨機到6點血量上限,血量從22點提升到28點。

      【基礎回血速度】從原先的1.11點/小時,大幅提升至1.62點/每小時。

      此時,在高達200點/小時的扣血速度面前,【基礎回血速度】猶如杯水車薪。

      手上的6個自由屬性點,全加到精神上也無濟于事,7.5點精神和最低門檻9點之間還有不小的差距。

      難道真要等到明年再來測試?…夏佐在劇痛造成的冷顫中陷入遲疑。

      再看看吧…不知道3分鐘之后的掉血速度是多少。

      他意念一動,把回血速度的計算單位切換成“點/每分鐘”。

      …

      【血量】27/28(受到未知事物侵蝕)

      【回血速度】

      【【基礎回血速度】

      0.027點/分鐘。

      【【實時回血速度】

      0.027-3.33→-3.03點/分鐘。

      …

      時間正在一秒一秒地流逝,3分鐘的門檻越來越近了。

      夏佐改變坐姿,把元素瓶加在雙腿之間,用手臂和上半身死死頂住右手。

      泰勒斯坐在對面無奈地搖頭。

      這場景在今天重復過太多次,時間一到夏佐就要痛暈過去。

      3分鐘時間到了!

      扣血速度瞬間翻2倍,達到了10點/分鐘,對應600點/小時。

      “啊!”

      夏佐痛呼一聲,從椅子上滾到地面,差點把桌子踢翻。

      泰勒斯控制住雙臂,沒有去攙扶對方。他作為主考官,不能和考生有任何肢體接觸。

      “夏佐…”

      泰勒斯滿臉疑惑地注視著滿地打滾,卻沒有陷入昏迷的少年,旋即便想到對方從九死一生的地洞里逃出來,還在林中獨自步行了兩天的…

      “真是頑強的意志啊。”

      泰勒斯無聲感慨,靠回到椅背上。

      此時的夏佐,能十分清晰地感受到掌心里的疼痛來源。

      那是十幾根細針一樣的東西,在反復穿刺手上的皮肉和骨頭。明明什么都看不到,卻能想象出那種針頭刺破手掌,從手背上鉆出來的景象。

      他之所以在3分鐘這個關口沒有昏過去,全憑金手指的數據化改造帶來的人物特長。

      ..

      【不朽之軀】在血量降為0前,即便被命中要害也不會死亡,且任何傷勢都會隨著血量提升而自行修復。

      ..

      這個在數據化改造后獲得特長,遠不止字面上的這些效果。

      夏佐按照自己的經歷,大概摸索清楚了血量和人物狀態的關系。

      血量>90%。

      五感正常,思維敏捷,反應靈敏。

      只要瞬間的扣血量不超過血量上限的10%,不管受到多大疼痛,只要沉住氣、集中注意力,便可壓制住痛楚。

      50%<血量<90%。

      隨著血量降低,視線會漸漸模糊,思維和反應逐漸減慢。

      找個地方坐著歇一會兒,好好休息一下就能從肌肉的酸痛或者頭暈中恢復。

      血量在50%以上,不會因疼痛、饑惡、中毒等陷入昏迷,但依舊會產生恍惚、暈眩的感覺。

      血量50%以下,幾乎每時每刻都會頭疼犯惡心,這時候再被負面狀態纏上身的話,極大概率會昏過去。

      血量20%以下…夏佐還沒體驗過,估計只要被輕輕一推就倒在地上爬不起來了。



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