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    寵獸之主 - 第五百零三章:美食垂釣法字體大小: A+
     
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        翌日,白無傷又一次來到黑色鎮橋,繼續垂釣。

        第一天的收獲,整體是虧的,虧損30萬左右的金幣。

        這是第二天,白無傷嘗試執行新的計劃。

        他復購了一些雷珠,10顆三星,15顆四星,5顆五星。

        但結束一上午的垂釣,所獲得的零零散散的寶貝,依然是入不敷出,沒有太大的驚喜和波瀾。

        中午,白無傷回到旅居,為暴食之鯊補充血食后。

        從冰界中取出一些東西,放入儲物戒指中。

        再次回到擱灘時,特意挑選周圍沒有人落座的空位。

        “第一個,就拿「誘惑之鼠」試水吧……”

        白無傷將赤紅色的鼠尸取出,與魂力絲線融合。

        怒雷湖釣寶,雷珠是最常見、最通用、最高效、最方便的釣餌。

        但并不是說,這是唯一的釣餌。

        釣者能夠利用自己攜帶的資源,比如說靈丹妙藥,比如說符箓玉石,比如說野獸尸骸。

        都可以作為釣餌,沒有太多的限制。

        但,與雷湖適配性過低的釣餌,哪怕價值高昂,那也是白費時間,是最容易釣空的。

        這里面就引申出一門玄學。

        很多資深釣者,會拿雷系、水系,乃至各種屬性材料搭配,制作“獨門釣餌”。

        有的是注重細節、精益求精,抱著實驗的目的;

        有的純粹是瞎搞,在賭運的道路上越走越遠。

        白無傷聽聞過一些“高手”,大抵都是一些運氣極好的人。

        通過千年靈藥,通過稀有礦石,釣到價值翻上五倍、十倍的寶物。

        甚至,有的難以用金幣估量。

        是真正能夠改變人生,改變命運之物。

        白無傷同樣渴望。

        他思來想去,自己擁有獨一無二的超凡美食,能否作為釣餌垂釣?

        這個想法一經出現,再也無法從腦海中遏制、抹除。

        現在,白無傷就是來嘗試的。

        由于冰界容量隨著魂力等級提升,每次都會擴充。

        以往烹制的一些低階食譜,始終沒有扔掉。

        比如這份「誘惑之鼠」,算是當之無愧的啟蒙食譜,倍感親切。

        不過,怒雷湖管轄區域內,根本不存在野生的幼生體蛇類。

        拿出誘惑之鼠,沒有觸發一丁點效果。

        白無傷沒有死心。

        區域內沒有,不代表湖水中沒有。

        超凡美食的功效,能否在蘊含特殊法則力量的水底下發動?

        一邊想著,赤紅色鼠尸化作的朦朧光團,快速墜入彩色浪濤中。

        耐心等待十五分鐘,浮標劇烈晃動。

        白無傷提竿,旋即目綻精光。

        成了!

        釣到東西了!

        那是一條蛇,一條小蛇。

        體長半米,大拇指粗細。

        擁有黑色的圓點斑紋,以及一對金色的閃著寒光的陰冷豎瞳。

        “嘶嘶!”

        小蛇很驚慌,甩著尾巴就要逃竄。

        它只用一息的時間,就游到十米開外,速度非常之快。

        白無傷沒有動彈,因為有個家伙反應比他更快。

        只見大獅子耳朵一翹,本來半寐的雙眼,完全睜開。

        都不需要撲擊,直接把獅掌伸直,探出一根最小的爪子,就能牢牢摁住小蛇的身體。

        “幼生體后期……凡骨級7星……弱電迅蛇……”

        白無傷訝然,這是一個不曾聽聞過的品種,擁有中等智慧,以及5個技能。

        不管后續有沒有自然進化鏈,它已經擁有雷電屬性。

        這樣的超凡物種,在幼生體階段,必然能列入高質量級別。

        相比于誘惑之鼠幾百金幣的原材料成本,其價值至少翻個數十倍。

        “回頭看看小辭吃不吃,不吃的話,就賣掉……”

        白無傷用網兜罩住,將奮力反抗的小蛇扔進桶中,繼續垂釣。

        誘惑之鼠的成功,大大增強他的自信心,內心燃起更多的期待。

        這只是一階食譜!

        二階、三階,又會如何?

        第二份美食成品,是「愉悅飯團」。

        吃下后有助于緩解疲勞,調整心情。

        同時可以治療心靈受到創傷的個體,增加少量的親和力。

        限制條件:成熟體。

        這是僅次于「誘惑之鼠」的古老庫藏。

        白無傷作為二號釣餌,擲入怒雷湖中。

        這一次,等待了整整40分鐘,浮標終于晃動。

        但是……釣空了!

        魂力絲線上空空如也,比空氣還要干凈。

        白無傷眉頭微皺。

        看來……超凡美食作為釣餌,具體能發揮多大的作用。

        依然是一個未知數……

        三號美食,鮮血水餃。

        原本是給阿宙準備的,源自寶石秘境的底牌。

        如今除非用來治療他人的寵獸,不然鐵定是用不到了。

        白無傷投入湖中。

        半小時后,釣到一頭重傷垂死的電燈鱷魚。

        鮮血水餃分明落進了它的肚中,渾身散發著氤氳的血氣,生命氣息由衰弱轉向強盛。

        由此,白無傷初步推測。

        美食能夠按照功效,釣到合適的“食用者”,只是存在釣空的可能性。

        但,緊隨其后的四號釣餌,馬上打臉。

        「不變饅頭」,這是白無傷二階美食中,比較珍貴的成品。

        但也無法自用,錯過時間,頂多用來售賣。

        這份超凡美食,釣到一艘小船的殘骸,破破爛爛的,離散架只差最后一腳。

        這玩意與食譜的功效,根本沒有半點關聯。

        白無傷的判斷立即更新。

        ‘超凡美食不僅存在釣空現象,也存在偏差,存在失敗、失控的風險。’

        ‘怒雷湖,不能以正常眼光看待,以此發財致富的想法恐怕不現實。’

        接下來的兩天,為了更深層次論證結果。

        白無傷晚上利用商鋪,以及龍須城提前儲備的材料,烹制數十種一階、二階食譜。

        不追求太高的完成度,只看成本,以及哪些材料組合在一起,能夠順利合成。

        然后,白天時間。

        白無傷就把這些超凡美食,當做釣餌投擲。

        最后的統計數據,相比于雷珠,美食垂釣法失敗率也不低。

        但保本的概率極高,大致能維持每天的收支平衡。

        也就是說,通過美食垂釣,白無傷基本脫離“霉運”。

        運氣好點,還能賺上一筆,或者拿到能夠自用的寶貝。

        確認完這些信息,白無傷回到商鋪,詢問駐店老者:

        “老伯,前幾天我留下的材料清單,不知現在可有貨品?”

        “唔,我看看。”老者從躺椅上起身,找出一本發光的小本子,瞇著眼翻看。

        數秒鐘后,他沉吟著說道:

        “活體雷蝎,已經有五頭庫存,馬上就可以交易。”

        “其他輔料,也已經足夠,平均有3-6份。”

        “至于三翅金蟲草,有點罕見,我這里暫時沒貨。”

        “不過我知曉,園區里有人持有。你如果真想要,出點情報費,我給你介紹。”

        “當然,私底下的交易,能不能成,就看你自己了……”

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