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    聯盟:我創造了歷史 - 第二百七十章-苦難折磨字體大小: A+
     
    第270章 -苦難折磨

    天賦選擇18-12-0,點出冥火強化持續輸出能力,符文選擇紅色九個法術穿透,黃色九個成長生命值,藍色九個魔抗,三個法強大精華。

        對于薇恩,陳歌是不予考慮的,他對線大樹幾乎是百分之百能發育起來,而下路對線雖然前期難以產生擊殺。

        但是到了六級以后,有著加里奧和豬妹兩個前排,他可以肆無忌憚地開大肆虐戰場。

        對線飛機,加里奧是必做適應性頭盔的,而作為一個大招回血被動回藍的法坦,陳歌的首選魔抗裝備是振奮盔甲,可以提高30%的治療效果。

        “歡迎來到英雄聯盟!”

        熟悉的聲音響起,EDG眾人抱團入侵野區,一級團不是不能打,但是他們的目的是做線眼,防止對方換線。

        在S4的時候,TSM打SK就采取了換線打法,讓烏鴉去下路抗壓,自家的薇恩和莫甘娜去壓制大樹。

        只有確保前期對線不出問題,陳歌才能有信心卻接管中期的比賽。

        玩烏鴉,最重要的就是控藍,一個高手可以在出門帶著多蘭盾的情況下打出壓制效果。

        而對線大樹的話,陳歌還是選擇多蘭戒指加兩瓶紅藥出門,后續再看情況補殺人戒指。

        斯維因的被動技能【腐肉再生】,可以讓他在每次擊殺單位的時候回復法力值,數額隨等級提升。

        這就意味著斯維因在對線的時候有著極為出色的賴線續航能力,配合多蘭戒的回藍效果,只要不是太過頻繁的使用技能,藍量是不會缺的。

        至于技能加點,陳歌曾經想過要不要主E副W,但是對比耗藍和CD時間來說,Q技能會好的多,且在Q技能釋放減速之后,W更容易命中敵人,所以Q技能為副升。

        一級,陳歌還是選擇了學習E技能【苦難折磨】。

        苦難折磨:斯維因折磨他的目標,對目標持續造成傷害,數值為75+0.4AP,并使維斯因對目標造成的傷害提高8%,持續4秒。

        感染了苦難折磨的敵人會在惡鴉來襲被激活時受到Q技能派出的小烏鴉碧翠絲的“重點關照”。

        作為烏鴉的主要輸出技能,E技能的效果和曾經的冥火之擁主動效果有著異曲同工之妙。

        冥火之擁唯一主動:造成目標英雄最大生命值的15%的魔法傷害,并在接下來的4秒里,使他們所受的魔法傷害提高20%(冷卻時間90秒)

        除了造成15%最大生命值的效果以外,增傷的特性足以讓烏鴉在中后期擁有一套秒殺脆皮的能力。

        一上線,陳歌就給了957一個下馬威。

        普攻出手,在即將打到大樹的時候,E技能【苦難折磨】當頭落下,大樹頭上又浮現出一道死氣。

        8%的增傷,不光對技能有效,普攻也是有效果的,卡著攻速和攻擊距離,一連三次增傷普攻打到了大樹身上,再加上E技能本身的傷害,大樹足足掉了接近150滴血。

        “好痛……”

        957咕噥一聲,不過并沒有放在心上,自家小兵追著烏鴉打了一輪傷害,雖然陳歌很快躲進了草叢,但是血量也下降不少。

        烏鴉被動回藍,他被動回血,所以烏鴉用藍量換他血量,很合理,不是么?

        就烏鴉目前這個藍量,放不了幾個E技能,就會空藍,到時候還不是對著發育?

        甚至康帝來上,配合他的控制也不是不能殺……

        “不行不行,阿彌陀佛……”

        957趕忙壓抑住心中的殺意,默念起了金剛經。

        無數次血的教訓告訴他,陳歌這個大惡魔是不可戰勝的,如果你看到了擊殺他的機會,不用擔心,他是在勾引你。

        這個小東西,最擅長示敵以弱,讓你以為他是一個軟萌弱小無助小白兔,然后你一上鉤,馬上掏出來讓你知道社會的險惡。

        因此,一切殺心都是不可取的……

        更何況,康帝的挖掘機也不怎么樣,日常拉胯……

        想到這里,957也不多想了,烏鴉打大樹,對他來說不是什么好事。

        因為烏鴉的技能實在是太耗藍了,而他的被動又需要周圍的人釋放技能來疊加層數。

        烏鴉不放技能,他的技能又是AOE傷害,一旦釋放,兵線就會不可避免地被推過去。

        如此一來,豈不是明擺著找死?

        雖然烏鴉的W技能控制不穩定,但是配合豬妹的一身控制還是很猛的。

        中路,有著魔法護盾的加里奧大搖大擺地走到了兮夜面前,Q技能【戰爭罡風】配合被動的重拳,清兵速度飛快。

        而兮夜也是很懂,雖然玩的是飛機,但依舊不影響他萃取出門,中路補刀發育,這一場,他們的目標的大后期。

        飛機加薇恩的后期能力毋庸置疑,前期放一些資源也不是什么大不了的事情。

        等他們發育起來,什么加里奧豬妹烏鴉,不都是手到擒來?

        再不濟,將比賽拖到30分鐘以后,也算是破了EDG夏季賽記錄了。

        要知道,整個夏季賽打下來,EDG超過25分鐘的比賽都少,場均時長更是只有23分鐘多一些。

        能拖到30分鐘以后,WE已經無愧于LPL第二戰隊這個名頭了。

        上路的對線還在持續,升到三級以后,斯維因來到了一個小的強勢期。

        Q技能【惡鴉來襲】,可以派出派出“碧翠絲”來致殘目標范圍內的敵人,被致殘的目標會被減速并受到持續傷害。

        W技能【鴉爪之縛】,斯維因標記一塊目標區域,在短暫的延遲后,巨大的爪子抓住地方單位,對其造成傷害,并束縛住它們。

        因為W技能耗藍過多而且有著釋放延遲,所以一般前期點一級就足夠用了。

        對于烏鴉來說,最劃算的換血連招是先用E技能【苦難折磨】施加增傷效果,然后再用Q技能【惡鴉來襲】減速敵人,最后用W技能【鴉爪之縛】禁錮敵人,使得E技能的增傷和Q技能的持續輸出都達到最大化。

        但是當對手比較慫的時候,這一套連招就顯得過于貪婪。

        對陣957的大樹,必須得先用Q技能【惡鴉來襲】施加減速效果,然后再放E技能【苦難折磨】和W技能【鴉爪之縛】,甚至大樹位置較高,可以很快走出Q技能覆蓋范圍或者用W技能捆小兵作位移的時候,W技能都可以省下不用放。

        

    (本章完)



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