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    聯盟:我創造了歷史 - 第二百六十二章-壓制力字體大小: A+
     
    第262章 -壓制力

    英雄選擇完畢,在簡單的調整過后,陳歌便開始調整天賦了。

        天賦首選戰爭熱誠,厄加特可以通過自身的旋轉利用被動去快速疊加層數,增加攻擊力的同時也可以打出更高的傷害。

        符文選擇九個攻擊力,九個成長生命值以及九個護甲穿透,大精華也是三個護穿。

        厄加特的W技能【凈除】可以創造一個護盾,額外生命值越多,護盾也就越厚,因此選擇成長生命值的收益還是很高的。

        游戲載入完畢,雙方最后的陣容是:

        “EDG藍色方:

        上單Devil7:厄加特

        打野Clearlove7:嘉文四世

        中單:樂芙蘭

        下路iboy7:維魯斯

        輔助Meiko7:諾提勒斯

        WE紅色方:

        上單957:慎

        打野Candi:古拉加斯

        中單Xiye:蘭博

        下路Mystic:希維爾

        輔助Ben:錘石。”

        “滴,英雄天賦激活:面對死亡(無畏戰車厄加特)

        大招成功觸發后恐懼周圍敵人,全屬性+1,每多恐懼一人,額外+1,上限+5,持續7秒。”

        想要玩好厄加特,不會走A那是不行的。

        而且螃蟹這個英雄,本身也就不是一個站擼的英雄,你必須不停地調整自己站位,讓被動盡量觸發,這樣才能打出更高的傷害。

        拳頭似乎是對S7加強坦克有很大的不滿,凡是帶有百分比傷害,真實傷害的英雄和裝備,幾乎都做了加強。

        厄加特的被動名叫回響烈焰,可以讓厄加特在普通攻擊的同時,相應方向的一條腿會向外噴出烈焰,對錐形區域內的敵人造成40%-100%(+2/3/4/6/8%-1/6/9/11/13級時]目標最大生命值)物理傷害并進入冷卻。

        如果說劍姬是主動尋找敵方英雄的破綻,那么當厄加特某一方向的被動進入冷卻時,那么該方向就是厄加特的弱點。

        出門裝選擇腐敗藥水,對線慎的話也沒什么難度,前期誰也沒有單殺能力。

        957現在的心態非常好,陳歌幾乎把整個LPL所有的上單都給殺了一邊,現在又回到了起點。

        對于這樣的對手,957不像剛開始那樣有著挑戰的欲望,而是甘心做起了苦行僧。

        要從正面戰勝陳歌幾乎是不可能的事情,但是他還有隊友,他可以利用團隊的力量來贏得比賽的勝利。

        作為一個近戰坦克,一級的慎打厄加特還是不好打的,雖然有著Q技能的護盾和三刀的額外傷害,但是比起厄加特的被動攻擊還是相差甚遠。

        所以有時候,不是你想抗壓就能抗得住的,那得看對手放不放過你。

        不過957也不慌,自己也有著腐敗藥水,厄加特想打他,被動的AOE傷害也會消耗小兵的血量,多打上幾次,兵線就會被推過來。

        雖然補塔刀的時候同樣會被消耗,但是總比被控了兵線連經驗也吃不上的好。

        陳歌倒也知道957的想法,不過他并沒有控線的想法,厄加特這英雄控線,就和小炮控線一樣離譜,總是會推過去的。

        而推線,自然就會導致一個后果,容易被抓。

        不過這一場WE的重點很顯然不在上路,康帝選了一個酒桶,配合慎也沒什么傷害,陳歌還是不擔心的。

        需要擔心的,反而是康帝,因為他不知道明凱的位置。

        以反蹲而出名的廠長,自然不會讓敵方輕易知道自己的位置。

        有些Rank局中的打野,動不動就在兵線上晃悠,還以為自己做到了很多事情。

        殊不知,就是這種無意義的Gank,使得己方幾乎是處于明牌狀態,被對方連底褲都看的一干二凈。

        對線強勢的肆無忌憚地壓人,對線弱勢的也不擔心會被越塔,不至于被嚇到自閉草叢。

        而偏偏這樣的打野,自我感覺還特別良好,說什么我幫了你那么多次,簡直是爛泥扶不上墻。

        如果眼神助攻蹭經驗臟兵也算是幫的話,那這游戲可就太有意思了。

        陳歌的想法康帝自然不知道,事實上,他也沒想著要去上路Gank。

        開局就是紅開往下刷,控河蟹保下路發育才是他應該做的事情。

        當Meiko在河道做的眼看到康帝身影時,陳歌松了一口氣。

        WE選手席,957很明顯地感覺到厄加特突然變得兇了起來,Q技能【腐蝕電荷】就像開了鎖頭掛一樣,彈無虛發。

        充滿腐蝕性的放射性炸藥束卡著自己補刀的時候丟到腳下,讓他進也不是退也不是。

        而且最重要的是,被Q技能命中的單位,還會被厄加特鎖定。

        厄加特的W技能【凈除】,除了提供護盾之外,也是厄加特最主要的輸出技能。

        開啟之后,厄加特可以快速射擊距離最近的敵人,持續4秒,優先射擊被鎖定的敵人,然后是敵方英雄。

        在快速射擊狀態下,厄加特移動速度變慢,但對其他減速效果抗性提高40%,在技能施放期間內,厄加特無視非英雄單位的碰撞體積,無法進行普通攻擊,但是可以觸發被動【回響烈焰】。

        在附近有敵方小兵或者真眼假眼的時候,這個技能經常會出現攻擊其他單位的情況,只有Q技能和E技能命中一個,才能夠鎖定敵人,讓這個技能傷害達到最高。

        騙出慎的W技能【劍陣】,厄加特就可以肆無忌憚地對慎進行蹂躪了。

        E技能【鄙棄】猛撲過去,將慎背到身后的同時觸發眩暈效果,前后兩個被動被擊破,剩下的就是開啟W技能不停地旋轉。

        厄加特一共有六條腿,每條腿上都有一個腿炮,這讓厄加特看起來極為霸道,腿炮打腿哥,陳歌覺得很合理。

        眩暈效果解除,慎不得不交出E技能向后方撤去,但是這樣一來,回推了的兵線就和他無緣了。

        沒有了兵線,吃不到經濟不說,連吃經驗都困難,這對上單來說幾乎是生不如死。

        看著兵線前方的厄加特,957心中一凜,饒是他有著足夠的心理準備,在又一次面對陳歌的時候,還是不住地心驚膽戰。

        這種壓制力,這種對線,幾乎已經做到了極致。

        在MSI上他和各大賽區的頂尖上單也沒少交手,但是能做到陳歌這樣的,一個都沒有。

        兵線慢慢地推過去,等兵線多了,他才能借助小兵的數量優勢去強行推兵線進塔。

        游戲初期,小兵的傷害還是不容忽視的。

        然而,似乎是看穿了957的想法,每當紅色方兵線一多,陳歌就會開著W技能旋轉著一點一點清除,始終讓紅色方小兵比藍色方小兵多一點點的程度。

        957無奈回城,陳歌也直接走進草叢開啟回城。

        他并不擔心慎會用假回城騙他,短短5秒時間,是不夠慎從他的視野盲區從出現然后將兵線推進塔里的。

        而一但他補過裝備傳送下來,慎再想跑可就晚了。

        萃取,小木錘,草鞋,真眼。

        懷揣巨款的厄加特一波購物直接將自己的裝備格子塞了個差不多。

        傳送回線,為的就是線上不虧經驗,這種時候,能搶到6級還是很關鍵的,甚至可以打出一波單殺來。

        957同樣沒有省傳送,這種情況下,他如果走到線上,那上路就可以宣告崩盤了。

        等他升到六級有了大招,支援隊友根本不需要傳送,這也是他的底氣之一。

        然而,小木錘對上小日炎,慎還是處在了下風。

        小木錘名字叫做【凈蝕】,普攻加速的效果還是很適合厄加特的,可以讓厄加特在開啟W的時候移速變得稍微快一些。

        第一件裝備,陳歌是要做黑切的,百分比破甲,高額冷卻縮減,造成物理傷害增加移速。

        黑切的屬性幾乎完美契合厄加特,而對上一個出肉裝的慎,黑切有著奇效。

        至于第二件裝備,那就要補一個正義榮耀了。

        開啟正義榮耀向敵人腹地猛沖,這才是真正的無畏戰車應該做的事情。

        當陳歌到達六級的時候,慎才剛剛五級。

        厄加特補刀,62。

        慎補刀,37。

        七分鐘不到,慎就落后了二十多刀,這讓WE眾人心里都有些焦燥。

        不過他們倒是沒有埋怨,無論是誰,身處那個地方都不可能不被壓制。

        如果換一個地方,很可能不到六級就被單殺了。

        甚至在抗壓背鍋吧里,已經有人通過被陳歌壓制的程度,來置頂LPL的上單排行榜了。

        除了排在榜首的陳歌,排在第二位的赫然便是腿哥957,和陳歌對位的15分鐘經濟差距,在整個LPL除EDG以外的11支戰隊近20名上單選手里,957是最低的。

        當然這并不能說明什么,因為陳歌選用的英雄,英雄特性和克制關系,隊友或者對手的幫助Gank情況,這些都會影響到最終的結果。

        英雄聯盟,從不是一個人的游戲。

        紅色方一塔下,陳歌利用Q技能不停地消耗著慎的血量,有著大招在,厄加特的斬殺線高的可怕。

        一旦敵方生命值低于25%并且被鎖定,那幾乎就是必死無疑,除非擊殺厄加特,才能讓鎖定的目標掙脫鐵鏈枷鎖。

        現在這個階段,慎還能在塔下吃一吃塔刀和經驗,但是等下一波兵線回推,慎就更加沒機會了。

        兵線從來都是公平的,不會因為一方的優勢或者劣勢而改變自己的原則。

        有收就有推,這是游戲規則。

        

    (本章完)



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