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    聯盟:我,野區發明家! - 第223章 決勝團戰字體大小: A+
     
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        “誒喲,這青鋼影的E被打斷,犯了大失誤啊!”管澤元看著這幅畫面,不禁惋惜道。

        畢竟這波青鋼影有閃有E,這沒有跑掉,屬實有點可惜。

        記得搖了搖頭,說道:“廠長有了節奏后,宋哥也出現了節奏,估計這一局就是雙方打野節奏的對拼了。”

        “而且這顆人頭讓Todie拿下來,可以盡早的出提亞馬特,要知道男刀這個英雄最需要的就是提亞馬特,不管是中路還是打野。”米勒分析了一下男刀的出裝思路。

        這一局,宋命的出裝第一件肯定要考慮提亞馬特的。

        有提亞馬特和沒有提亞馬特在清兵線和刷野方面,完全是兩個效率。

        再加上,男刀這個英雄既吃發育,又吃節奏。

        在職業聯賽上,也就宋命敢玩這種類型的英雄。

        一旦出現問題,不能平衡。

        那鐵定是要背鍋的。

        節奏也會變得混亂。

        “估計宋命在拿完一血后,差100多塊錢直接提亞馬特……”記得分析著。

        “果然……”

        提亞馬特的價格是1225g。

        想要第一波回家順利出來這件裝備非常困難。

        即便拿了價值400g的一血,在野區一掃而空的情況下,依舊不夠金錢購買。

        這個時候,就得靠人際關系了。

        “硬幣哥……”宋命叫了一聲。

        Doinb立馬就反應過來了,“我懂,這波兵線給你吃,我給你打殘。”

        “感謝泰相!”宋命歡喜若狂。

        Doinb擺了擺手,“我都發現規律了,一般你叫我哥的時候,都是想吃波兵線,沒事,下次不用叫哥,直接發個正在路上,吃就行了。”

        這時,阿賓選擇搗亂。

        在中路連續發了三個正在路上的指令符號。

        Doinb急忙罵道:“你滾,你的信號不好使。”

        “……”

        解說席上。

        三位解說看到這一幕后,倒也不奇怪,因為他們早就想到了,宋命會吃兵線。

        雖然吃兵有懲罰機制,但是一波兵線是沒有關系的。

        只不過,吃兵吃多了,才會觸發懲罰機制,減少金幣的獲取量。

        “中單把自己的兵線打殘,然后讓打野吃,這就是Doinb嗎?”管澤元羨慕道。

        他似乎也渴望在排位里有這樣的隊友。

        “畢竟吃兵線已經是一個傳承了。”米勒感慨著。

        在EDG的時候,這種事情時有發生。

        來到RW,不禁沒有消除這種事情的發生,反而越來越嚴重。

        若不是拳頭加上了一條野區吃兵線的懲罰機制,宋命臟兵臟的更過分。

        但更有意思的是,大家還愿意讓他臟兵。

        畢竟這是比賽。

        有能力者多得。

        宋命能凱瑞比賽,吃點兵線怎么了?

        ……

        “那這樣的話,宋哥回家可以輕松做出提亞馬特,在刷野速率上其實已經不弱于廠長了。”記得仔細分析局勢。

        米勒皺了皺眉,回歸主題,“我覺得還是因為廠長的第二波抓人是有點冒失了,因為莫甘娜和扎克其實并不具備著越塔能力,尤其是這個版本的烏鴉改版后,魂屑是有很高的恢復效果的,在烏鴉不被打殘的情況下,EDG的上野不可能輕易越塔,”

        正如解說所言,烏鴉這個英雄,改版之后的上限還是比較高的。

        至少大招能起到分割戰場的能力。

        被動可以回血。

        EW連招消耗也很給力。

        再加上莫甘娜這英雄其實是偏混的存在。

        一個混子搭配一個沒有輸出的扎克,想要越塔擊殺烏鴉,簡直是天方夜譚。

        除非莫甘娜技能全中,優先抗塔,秒表規避防御塔的傷害。

        或許有機會殺。

        但同樣,阿賓的烏鴉也是帶了一塊表。

        不確定因素實在太多了。

        導致阿賓即便沒有閃現,也不懼怕EDG。

        如果說,青鋼影傳送上路的話,三越一還是有機會的。

        但宋命抓死了一波,的青鋼影必須傳送回防補線。

        不然,他將白白損失掉至少兩波兵線。

        青鋼影沒有傳送,前期還沒占住線權。

        那自然短時間內支援不了上路了。

        等到青鋼影傳送轉好之后,上路也已經有了閃現。

        而宋命補出提亞馬特后,趁著這個時間又回到自己的下半野區。

        新一輪的刷野速率明顯比開始的時候要快許多。

        而且,EDG下路組合非常強勢。

        霞洛對線一直都是出了名的強。

        而女警+慎其實拿的比較違和。

        一般女警的話,配莫甘娜更合適一些。

        但奈何,莫甘娜被EDG拿出來打上路。

        在BP上,RW的下路被擺了一道。

        導致下路的對線情況并不樂觀。

        “下路有機會嗎?”宋命想了想,準備趁著對面下路沒到六級,在六級之前完成一波GANK。

        這個版本的洛依舊強勢,但他的基礎屬性被削的厲害,也就導致線上容易死。

        若不是ADC只是一個女警的話,換成卡莎或者EZ,對線是有線殺能力的。

        而女警在這個版本除了手長之外,沒有任何的優點。

        前期做不到壓制,中期的輸出有限,得到后期利用手長優勢才能打團。

        目前的女警就處在這種比較尷尬的處境。

        但往往這個版本拖不到后期。

        女警出來,也是被迫無奈。

        ShaiuC想了想說道:“我如果E閃開到的話,接上連環的控制估計能打技能。”

        宋命點了點頭。

        線下也只能如此了。

        打技能至少在對線方面壓力緩解一些。

        這一局,如果想要在前中期贏下比賽,RW非常的艱難。

        不光是下路組合,中路的奧恩也算是后期英雄。

        算是中期的,只有男刀和烏鴉兩個人。

        但論中期的戰斗力,EDG明顯更強。

        不管是青鋼影的強開體系,還是洛和扎克的開團,都能讓EDG在中期一直找節奏。

        而EDG一旦打開一波局勢,那么RW這一局就會變得非常艱難。

        此時,宋命來到下路。

        開著移動的掃描透鏡,很快摸到了下路的范圍。

        自從固定掃描透鏡移除后,很多打野都喜歡一級買眼,回家換掃描的操作。

        因為這樣,在CD上是不沖突的。

        宋命來到下路后,河道草叢明顯是有視野的。

        但宋命操縱著男槍可以翻墻。

        ShaiuC接到指示后,E閃嘲諷Iboy!

        但Iboy的反應卻是很快地利用閃現躲了嘲諷!

        宋命見狀,果斷回頭。

        如果說,慎的E閃中了霞,這一波還有可能產生擊殺。

        但iboy的反應確實夠快。

        有驚無險地避免了這一波GANK。

        解說席上和現場的觀眾驚訝連連。

        “哦豁,這反應還是得Iboy啊!”管澤元不禁感慨著。

        米勒點了點頭,說道:“Iboy一直都是反應出道,閃現躲E閃也算是家常便飯了。”

        “雖然這個操作和反應很秀,但我不得不說,這一波EDG的下路虧了。”記得老師還是比較明智的。

        米勒應道:“沒錯,這波輔助的閃現換AD的閃現,RW是賺的。”

        “但同樣,RW下路想要開團,只能靠慎的E閃來開。”

        “單純的E是很難開到EDG下路組合的。”

        “你說這一波如果E閃洛的話有沒有機會?”記得問道。

        管澤元也是很快回答,“應該是沒有的,因為第一時間秒掉,洛帶的是虛弱,能限制男刀過來的爆發,而且還可以利用霞做位移逃跑。”

        記得點了點頭,說道:“而且這一局iboy為了保證對線,沒有選擇帶凈化,這其實也是給了RW的機會。”

        “但霞這個英雄,六級之后有R,本身就有保命能力,其實也不太需要凈化。”管澤元繼續說道。

        “那這一波RW賺了之后,廠長這邊有沒有什么動作?”

        鏡頭上鋪捉到廠長。

        Clearlove操縱著扎克,準備對Doinb的奧恩出手。

        但還是那個問題,中路的奧恩是沒有辦法強抓的。

        因為線短,很容易回到塔下。

        青鋼影和扎克也不具備爆發能力。

        想留奧恩的話,也比較困難。

        畢竟奧恩的W風箱炎息不光是提供一層護盾和強化接下來的平A,主要在于W風箱炎息可以免疫控制。

        在這一點上,沒有人對這一帶有免疫控制的坦克英雄感興趣。

        果然,廠長嘗試蹲了幾秒鐘。

        或許是在反蹲,看到中路平安無事,轉而穿過兵線,來到自己心愛的F6區域。

        這時,宋命剛好和他打了一個照面。

        兩人同時回頭。

        顯然,廠長和宋命都不想在野區里和對面1v1。

        宋命臨走前,亮起了一個大拇指的表情。

        自從S8版本更新后,拳頭還出了一個表情系統。

        在表情輪盤上安放自己喜歡的表情圖案,在比賽里或者Rank都可以使用。

        而大拇指的表情人人都有。

        而且有很多意義。

        在隊友操作成神時,大拇指表示的是稱贊。

        在隊友拉胯時,表示的是嘲諷。

        在對面被自己秀了之后,表示著自己操作的華麗,是一種炫耀。

        雖然是同一個表情,但每一件事情之后的意義都不相同。

        而這一刻,宋命豎起的大拇指,顯然是在致敬廠長。

        但廠長可不和宋命一樣有閑心來亮表情,看到男刀站在原地不走,開始蓄力E橡皮彈弓。

        宋命見不妙,急忙準備翻墻逃走。

        臨走之前,還亮起了一個“笑哭我了”的表情。

        這本來是一波友好的溝通。

        但在彈幕嘴里就變了味道。

        “這宋命真的狂啊,就你特么會亮表情是吧?看不起誰呢?”

        “嘲諷老東家,真有你的!”

        “沒有EDG,你是個勾八啊,現在擱這嘲諷起來了。”

        ……

        這就是人類迷惑性行為。

        明顯是一個友好的溝通,但他們硬是get不到這個點。

        但也沒辦法,并不是每一個人心智都是成熟的。

        這波之后,彈幕里又引起了一波節奏。

        雙方部分粉絲也受到了牽連。

        有些覺得是友好溝通的觀眾,在黑粉的引導之后,突然開始懷疑起來。

        宋命逃走后,回到了自己的上半野區。

        廠長去下半野區,那也就意味著自己的上半野區已經刷新。

        刷野可以記路線和時間,但也講究技巧。

        頂尖打野想的都比較多。

        這也導致他們在比賽下來往往比任何人都累。

        像是線上英雄只需要通過團隊的指揮做好自己該做的事情就好了。

        累,也是手累。

        腦子累的一般都是打野選手。

        所以這種時候,需要各種技巧來計算自己野怪刷新的時間。

        通過移動速度以及距離來計算自己到野怪刷新區域的位置。

        而宋命所用的就是最簡單的鏡像技巧法。

        雖然雙方的開野速度不同,但兩邊打buff的起點都是一樣的。

        廠長1級打紅,2級去上。

        宋命藍開,起步相同。

        而宋命刷下半野區F6時,得知廠長在反他的石頭人。

        這樣一來,石頭人和F6是同步的。

        畢竟除了雙方的buff之外,其余所有的野怪都是100秒刷新。

        而且宋命也沒有避諱對面的中路。

        畢竟他之前和廠長已經打了一個照面,雙方都知道各自的位置。

        宋命穿過中路,翻山越嶺,連續翻了三堵墻,成功來到了石甲蟲的領地。

        像是男刀這樣的英雄,節省了太多的趕路時間。

        甚至在這個時間點,宋命的男刀刷野速度已經超越了廠長。

        三下五除二。

        石甲蟲很輕松地收掉。

        這個時間段里,雙方打野都沒有太好的機會。

        所以只能一直發育。

        而對于宋命而言,發育是好事。

        因為男刀這個英雄想要滾雪球,需要一定的裝備基礎。

        至少第一件的幽夢之靈做出來,傷害會比較客觀。

        現在的話,男刀依舊在對上扎克而言是個劣勢。

        畢竟這不是路人局。

        路人局里,男刀追著扎克去打,因為打野沒有辦法做到及時溝通。

        比賽就不一樣了。

        扎克可以提供控制,只要有反饋,邊線的支援永遠是比想象中快很多。

        所以這個時間點,宋命見了廠長要躲著走。

        還好的是,自從第一波結束后,廠長也沒有進行第二波節奏。

        游戲時間很快來到了10分鐘。

        這是峽谷先鋒的刷新時間。

        從上帝視角來看,雙方的下路組合都沒想動。

        而峽谷先鋒的爭奪,就要看雙方的上中野。

        兩邊的上中野都有控制和傷害,打起來,完全是拼操作去了。

        但EDG顯然忘了有一個隱形的隱患。

        慎是有R的,而且R是全圖支援的。

        如果EDG硬要接團的話,RW肯定非常樂意去接。

        而且,EDG身在局中,慎這個因素也沒想太多。

        這時,扎克看到奧恩的位置,果斷選擇跳上來,然后Q男刀和奧恩,將二人拉到了中間。

        青鋼影E鉤鎖接W戰術橫掃,減速男刀,緊接著R海克斯最后通牒,男刀直接被框在了大招范圍之內!

        EDG很清楚,只要先手先把打野給秒掉,這個先鋒是必拿的!

        而且男刀這個英雄很脆,扎克跳上來,配合青鋼影的二段踢,直接把男刀的血量壓到了一半。

        這個時候,宋命操縱著的男刀是動彈不得的。

        但還好慎的R落得及時。

        突然的一層紫色護盾籠罩在男刀的上方。

        EDG見狀,急忙準備撤退!

        但這個時候撤退已經為時已晚。

        奧恩羊來!

        召喚出一個巨大的巖漿元素一涌而來!

        緊接著,迎著巖漿元素猛沖向了青鋼影以及扎克!

        廠長跑的賊快,看到奧恩開大招后,急忙閃現拉開了距離。

        但是就沒有那么幸運了。

        慎落地,E嘲諷。

        男刀一套RQW不解釋連招,直接秒掉了青鋼影!

        而另一邊支援過來的Ray也遭受了襲擊。

        阿賓的烏鴉急忙投出E永不復行,雖然被莫甘娜的E黑暗之盾擋掉,但接下來的W帝國視界封路,限制了莫甘娜的逃走路線。

        這時,宋命擊殺完青鋼影后,順勢穿過河道,翻墻而入。

        Ray見狀,只能選擇閃現逃跑!

        這一波,雖然RW沒有留住莫甘娜。

        但廠長的扎克以及Ray的莫甘娜都沒有閃現,這對接下來的思路判斷也會較為的清晰。

        打完峽谷之后,宋命回家終于補出了自己的第一件裝備,幽夢之靈。

        殺戮之旅正式開始了。

        憑借著五速鞋的高額移速,宋命很快來到上路。

        這一局GANK,除了第一波的嘗試打召喚師技能,幫助下路緩解壓力之外,剩余的GANK都得放在中上兩條線上。

        尤其是上路這個點,阿賓幫不幫起來是小事。

        主要這個莫甘娜可以成為突破口。

        這一波阿賓的烏鴉和Ray的莫甘娜都有秒表未用。

        而且呈現的是回推線。

        只要塔推進去,烏鴉抗塔,宋命輸出。

        上野AD+AP的傷害,擊殺一個沒有閃現的莫甘娜綽綽有余。

        而且這一波,宋命預測廠長在下路刷石頭人的。

        原因很簡單。

        上一波宋命打完峽谷先鋒之后,談了一圈廠長的野區。

        上半野區沒有任何一組野怪。

        這說明什么?

        沒刷新?

        這是不可能的。

        因為上半野區野怪的刷新,僅次于自家野區的石甲蟲。

        前后相差20-40秒之間。

        剛才在峽谷先鋒經歷了一波團戰之后,野怪怎么著也刷新了。

        所以說,之所以沒有野怪,那是因為廠長沒有選擇直接回家。

        而是把下半野區清理一番后,選擇了回城。

        這樣的話,廠長的野區再次形成循環,下一波回來只有F6和石甲蟲。

        除非,廠長這一波反向思維,知道宋命要抓莫甘娜,選擇過來反蹲。

        如果這樣的話,EDG還真有可能把峽谷先鋒的損失挽回過來。

        但廠長并沒有來上路。

        還是那句話,EDG擅長的是中下體系。

        而且下路有優勢的情況下,肯定優先控快要刷新的小龍資源。

        比起幫上路而言,資源更重要。

        而且廠長是沒有閃現的。

        萬一RW選擇三四個人來上路,那么他們上野兩個雙雙把家還,節奏直接爆炸。

        既然如此,還不如來點實際的。

        拿龍幫下,更穩妥一些。

        果然,上路的莫甘娜很快就被越塔了。

        EDG這邊連看都不來看一眼的。

        莫甘娜陣亡后,宋命放掉峽谷先鋒拿一塔。

        而RW的下路,再次退回到二塔附近。

        防止被EDG包圍。

        這樣一來,雙方選擇換塔。

        但因為RW有峽谷先鋒的存在,一塔被RW穩穩拿下。

        與此同時,還撞出了第二下。

        不過這個版本的峽谷先鋒很垃圾,每撞一次,峽谷先鋒對防御塔造成的傷害就會減少一半。

        而撞完第二次后,RW自然也對二塔沒什么欲望。

        所以RW選擇撤退。

        雙方上下路防御塔一掉,那也就意味著對線期結束。

        兩支隊伍在對線期都沒有發生太多的人頭交換。

        這也符合當前版本的局勢。

        而真正開始轉變局勢的是,接下來的團戰以及雙方的運營。

        EDG在運營方面算是比較成熟的一支隊伍。

        畢竟拿過世界冠軍,宋命在的時候,運營起來也沒什么壓力的。

        而RW這邊呢!

        春季賽開始的時候,整個隊伍基本上沒有運營這一說,單純的靠個人實力玩游戲。

        若不是宋命的個人實力夠強,估計RW初期要栽幾場常規賽。

        后面有了Doinb和宋命的雙指揮,運營也開始逐漸變得成熟。

        這個時候,就得等雙方的失誤了。

        畢竟就像是臺上解說所言的那樣,“雙方都是人,人難免會出現失誤。”

        就連巔峰時的三冠王Faker,也經常會出現瓜皮操作,維克托閃現撞墻就是一個很明顯的例子。

        失誤很正常。

        主要看的是,能不能把握住對面失誤的時機,利用這波失誤來擴大優勢。

        但雙方在運營上很穩,EDG這邊其實也不著急。

        他們一旦抓住RW的失誤,可以一直咬下去的。

        畢竟EDG這邊的中期比RW強太多了。

        很快,游戲對局來到了18分鐘。

        第三條小龍刷新。

        雙方各自清理了一波兵線后,開始往這條小龍靠近。

        屬性為火。

        算是兩邊為了爭奪這條小龍而打團戰的理由。

        ……

        解說席上。

        “這一波雙方好像都想爭奪這條小龍,但我覺得局勢對RW而言并不是那么有利啊!”管澤元一口毒奶。

        記得點了點頭,也表示同意,“RW這波要是強行打的話,輸了很有可能影響整局比賽。”

        “這波團戰打輸了,我覺得RW大概率沒了。”

        “因為女警這個英雄太吃發育了,想要發力至少得三件套,但這個版本的暴擊裝,雖然下調了100金幣,但對于一個女警而言,還是困難。”

        “這一波團戰,司馬老賊很難打輸出,主要依賴的還是Todie以及Bin。”米勒分析的頭頭是道。

        管澤元點了點頭,說道:“對,RW這波團戰要真的接的話,會很僵硬,而且輸的概率要在70%左右。”

        伴隨著解說的激烈解說,這一波決勝團戰終于要開始了。

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