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    峽谷之巔 - 第六百零二章 玩球高手字體大小: A+
     

    開局四分鐘不到,下路拿到一血,打野直接絕食。

    兩條線,都把七星戰隊給整懵了。

    知道你們不走尋常路,但是這個也太不尋常了。

    做個人吧,能不能正經的打完這場決賽?

    這一通組合拳下來,基本上是斷絕了七星戰隊運營的想法。

    再怎麼講究運營,也得有機會運營。

    所謂的運營,不過就是不打架不對拼,吃地圖上的資源,慢慢的提高自己的戰鬥力。

    等到中後期,人多打人少,永遠只打必勝的團。

    這就是運營的核心,而這個核心,被徹底的破壞了。

    誰也想不明白,這樣的戰鬥該怎麼運營呢?

    打野的位置,一直被一個會移動的英雄找到,這就意味着,每條路都可以確保自己不會被打野抓了。

    上路大蟲子打不過,但是可以吃到兵。

    中路的黑夜,對線能力細節運球,都要略強於對手。

    所以可以獲得兵線權的優勢和血量藍量的優勢,中路對線,是最扣細節的地方。

    因爲線短,所以很難一次性把對面單殺打死。

    但是如果不想和平發育的話,消耗對手就要很高的操作難度走位和兵線拉扯。

    黑夜覺得自己足夠的細,當然指的是遊戲上。

    但是自己的s賽,卻逐漸的混了起來。

    沒有什麼太高光的操作,也沒有什麼驚豔的表現和指揮。

    與自己被吹了很多的操作怪身份不符,許多人都覺得,黑夜名不副實,不過是個混子而已。

    而黑夜自己一直都覺得,自己只是太看重太看重這個比賽了。

    急於避免一切失誤,不犯錯起碼能打出穩定的作用來。

    犯錯的話,自己並沒有那種零槓二還能兇別人的能力和勇氣。

    但是這局,給的機會實在太好了。

    下路擊殺,打野追着扎克至今都沒有到三。

    意味着自己的中路,一直都是沒人干擾的,絕對安全的一條路。

    已經沒有任何顧慮了,可以完全大膽的壓制。

    這要是還抓不住機會,壓不住對面的話,那自己就真的活該做一個混子了。

    最後生死一戰,你不可能讓我徹底混掉吧。

    所以,發條打出了自己的強勢。

    要在對線之中獲得優勢,發條的玩法就在於利用好球的預判和距離。

    因爲發條的球,可以控的足夠遠。

    所以對方補刀的時候,就必然有可以消耗到對手的機會。

    但是因爲藍量並不是無限的,在獲得藍buff之前,技能必須要做到足夠的精準。

    同時利用走位,躲掉維克托的激光。

    這樣來回幾次,就可以獲得血量上的優勢。

    確定沒有打野的情況下,黑夜的發條打出了自己操作走位的極致。

    步步緊逼,把球玩到了極致。

    練好手裡的球,未來才能掌控想玩的球,黑夜始終抱着這樣的信念,讓自己把兩個球女,都練到了極致。

    有了上對方ban位的資格!

    不過你ban了辛德拉那個球,我還有發條這個球。

    玩球,我是專業的!

    幾次細節運球,賺到血量。

    對方在不用螞蚱的情況下,對線壓力相當的大。

    而且也知道自己的打野被對方盯死了,不管你怎麼演戲,對方都不可能被你騙到。

    這場比賽,簡直就像是開着全圖在打。

    職業選手的意識,打低於自己實力比較多的對手,水平就相當於開着全圖掛了。

    只是因爲打野選手會不斷的變幻莫測,同一級別的實力,你才猜不到他的真正位置。

    曾經有人提問,一個人如果水平只有黃金白銀,但是他能看穿全圖,是否能成爲職業選手。

    答案是不能!

    原因很簡單,英雄聯盟的反外掛能力還可以,從而導致一直沒有全圖外掛出現。

    而其他遊戲,類似於真三國無雙和dota,早就有全圖怪了。

    這些人被稱之爲圖b,然後一些職業選手和主播,就會做一些視頻,噱頭就是制裁圖b。

    圖b玩着急了,給隊友報點都沒用。

    頂分段選手開圖都輸過,何況你一個黃金白銀呢。

    實力不濟,開圖也得被制裁。

    而這局比賽,哪怕你真的有這樣的外掛,也沒用了。

    天越的皇子,無限追蹤打野扎克的位置,把前幾分鐘的遊戲,玩成了全圖遊戲。

    大家對於打野的位置,都心知肚明,純看線上能力了。

    中單的維克托,也是被髮條打的有些着急了。

    血量危險,但是不捨得走,依靠自己的q技能護盾,還想補最後一刀再回家。

    這個刀,不僅僅是一個刀,還有兵線。

    qa一刀,接一發e技能,維克托就可以把兩邊的兵線血量都拉近距離。

    這局維克托帶的是傳送閃現,只要十二秒左右的時間,就能回來。

    他希望回來之前,自己損失的小兵,能控制在三個左右,就算不虧。

    而發條也是算清楚了他的血量,已經到了斬殺線就差一個護盾了。

    所以發條先後退半步,等到維克托走上來,qa甩出的時候,再直線逼近。

    qae打完,維克托直接想走,但是黑夜的發條並沒有着急用技能,而是直線朝着維克托走來。

    球回到頭頂,計算q技能持續的時間,運球過去。

    傷害打到的同時,維克托的q技能護盾同時消失,再加一發w技能給到減速和傷害。

    維克托往發條腳下放出w,正和發條心意。

    一發平A打出,再往前走到力場邊緣。

    直接閃現越過力場,同時走進了自己的w範圍內!

    獲得加速,已經非常接近維克托了。

    這個時候維克托才閃現,但是閃不夠遠。

    發條藉助w的加速效果,走進防禦塔的輸出範圍內,A出了最後一下。

    這一下,已經疊加了兩次被動。

    發條的被動是平A附帶魔法傷害,連續兩下以後可以疊加的更高。

    這一發平A是附帶的被動的最大傷害,不多不少,剛剛好!

    也許維克托再回兩三滴血,就死不掉了。

    若是之前的比賽,發條也許不會如此激進,萬一身後有人A不出這最後一下,那真的是身敗名裂。

    身敗名裂還是當個混子,又或者功成名就?

    很多人,都更傾向於後面兩個。

    混子只是箇中性詞,能贏的混子就是褒義,輸的就是貶義了。

    黑夜總是嘴上說自己想carry,但是到大賽的時候,面對選擇的時候,又總是情不自禁的選擇更安全的混一下。

    這就導致了自己的數據,總是沒有想象的那麼漂亮。

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    生死局,不留遺憾,而且三個隊友都打出了自己的風采,怎麼能少了自己呢。

    單殺!

    人頭到手,這一瞬間的黑夜覺得,自己起碼在這個總決賽上,給大衆留下了一點印象!

    “ohhh!”

    “臥槽,還以爲黑夜已經忘記怎麼單殺了呢。”

    “漂亮,這單殺極限了!”

    “回來了,我感覺到全都回來了!”

    ....

    四分鐘,中路單殺!

    從一級繞後,引發的皇子入侵,再引發的中路無壓力壓線消耗,直至單殺!

    一切的連鎖反應,讓星辰戰隊在四分鐘的時候,就獲得了兩個人頭的優勢。

    七星戰隊開始緊張起來了,韓國境內,無數的觀衆看到這一幕,面色凝重,難以置信。

    而線上的優勢,又反哺野區,皇子繼續絕食,也不會有任何壓力。

    既不會被抓,也不會導致線上少了gank。

    那當然,要繼續了!

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