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    峽谷之巔 - 第五百四十章 零槓二的越塔字體大小: A+
     

    鍊金送了一血,但是星辰卻一點不虧。

    這就是職業聯賽裏的大局觀之一!

    比賽如戰場,在高強度的戰鬥中,每一個個人都如同棋子一般。

    爲了最後的勝利,一些人是完全可以被捨棄的。

    包括陳穩的鍊金,也一樣是可以爲了大局小小犧牲一下的。

    誰讓鍊金,天生就有不怕死的屬性呢

    鍊金可以多死的原因是,他的技能主要是噁心人,並不是關鍵c位要打出大量的輸出。

    所以鍊金如果死亡可以帶來全隊的優勢,其實價值並不低。

    而這,也是新賽季新陣容的必經之路。

    阿淼和雷婷的下路,可以說並不弱。

    但是要跟伍茲加明月比,肯定是稍顯稚嫩。

    打野不幫的話,下路很可能會炸。

    而老鼠這樣的adc,肯定是不能放任他起飛的。

    死了一次的鍊金,仍在補刀上具有不錯的優勢。

    依然在對慎保持着不錯的壓制!

    繼續在上路穩健的發育,第一次死回家的鍊金,做出了一個黑暗封印。

    這個裝備,對於鍊金來說,是一件神裝。

    增加一百點基礎藍量,十五法強,還提高百分之二十五的藥水治療效果。

    這個是精髓,而且更精髓的是他不是唯一被動!

    正常的腐敗藥水,只能回覆125的生命值和75的藍量。

    而在擁有一個【黑暗封印】的情況下,使用一次腐敗藥水可以回覆187.5生命值以及62.5法力值。

    更關鍵的是,連大招的回覆效果,都有加成。

    以陳穩這種扣細節的鍊金,會把這個效果發揮到極致。

    兩個英雄都是近戰,完全免不了拼刺刀。

    陳穩的鍊金,就往兵線前面一站,地上放毒,不管是自己這邊的小兵,還是對面的小兵,都給你毒上。

    那你慎,要麼頂着傷害補刀,要麼不要補刀,站着吃經驗。

    怎麼都是鍊金賺,而職業比賽的對線,不吃小兵可太難受了。

    比殺了他還要難受,用血量換補刀,換着換着就不對勁。

    因爲鍊金回覆太強,而慎遠遠比不上。

    所以汰漬即使把細節操作做到最好,換血也賺了。

    但是吃幾瓶藥以後,血量差距就反超了。

    慎還是要被壓!

    而且,慎的劍陣幾乎剋制一切平A英雄。

    這個也是汰漬想到的一個,可以對抗陳穩長手打短手的英雄。

    但是這個鍊金掏出來,劍陣就一點用都沒了。

    你開個劍陣,人家鍊金會A你嗎?

    慎對鍊金簡直沒法打,補刀就要被消耗。

    不補刀也是崩盤!

    這讓汰漬的心態,發生了一些變化。

    如果再這麼折磨下去,是很容易發生失誤的。

    爲什麼沉穩的對線,特別容易出單殺,汰漬的分析就是,這個人折磨能力太強了。

    對線一直在折磨你,騷擾你。

    從而在這樣的折磨中,對線的人一個沒注意,血量就到了他的斬殺線,然後被一波帶走。

    還有一個是沒有辦法,人被打殘了,兵線進塔了。

    吃兵要被越塔強殺,不吃兵崩盤,怎麼都會抱着僥倖心理去吃一下。

    一種是陰謀,一種是陽謀。

    現在的汰漬,就已經開始有點煩躁了。

    以前覺得沉穩壓人靠的是距離的把控和傷害的計算,現在玩鍊金的傷害,真的很難算。

    跟你在他的毒上被灼燒多久有關係,一個走位失誤就被他背到毒上一頓燙。

    傷害根本看不懂,好在是個慎,e一下還能跑。

    別的沒有位移的英雄,應該已經死了。

    所以這個時候,要麼繼續叫打野抓,要麼就猥瑣着繼續被拉開補刀差距。

    但是這個戰隊,可是皇朝戰隊。

    有伍茲在的打野,怎麼可能一直來上呢。

    抓了一波就得了!

    因爲,天越已經出現在下路,這個時候,汰漬第一時間就要tp勸退。

    不然的話,伍茲陣亡對於比賽纔是致命的。

    他玩的不爽,遊戲就贏不了。

    星辰戰隊對於上單的看重,都沒有皇朝對於ad的看重多。

    特別是現在的版本,上單純肉,輸出只能由ad來打,中單的吸血鬼也只能自己發育,無法顧及下路。

    豬女來下路嘗試一波,人剛出現,兵線上就亮起了tp,但是天越也是一個很有想法的打野,他停住了,但是沒有走。

    仍在朝着伍茲靠近,要把慎騙下來。

    因爲陳穩在語音裏說了,慎的e技能還有八秒。

    這說明,下來的慎,並不能第一時間e閃。

    那不如等慎徹底下來,再立刻朝着河道q過去。

    浪費慎一個tp,上路立馬就舒服了。

    天越不喜歡抓上,但是不代表在下路能幫上路忙的時候不幫。

    打比賽,還是不能逞個人意氣的。

    畢竟當時坑輸比賽的,又不是沉穩。

    慎落地以後,豬女才選擇撤退。

    這個時候,汰漬感覺自己崩了。

    因爲上路的鍊金,立刻就越一塔斷線了。

    開着q技能,在小兵中間歡樂的開金礦。

    這下子下來啥也沒有撈着,回去還要幾十秒。

    崩了呀!

    “星辰戰隊對於皇朝的瞭解真的很深!知道豬女只要不走,慎一定會落下來,確保伍茲的安全。”彌勒說道。

    “那伍茲確實值得保,但是這樣一來上路就出事兒了,鍊金推線太快了,慎至少要虧兩波兵。”紫境說道。

    而陳穩斷了一波兵線以後,就消失在視野之中。

    接着開始計算慎回程的時間和走上來的時間,甚至可以說陳穩並不需要計算。

    因爲對於英雄的上線速度,早就直接背下來印在腦海裏了。

    只需要知道慎是幾秒回程的,然後稍微算一下對方用位移節約的那麼一兩秒而已。

    斷線之後,依然不夠。

    再順便把石甲蟲刷了,新版的石甲蟲,無限分裂,經驗經濟都給的更多了。

    陳穩很喜歡,感覺設計師並沒有特別針對自己嘛。

    清理掉石甲蟲以後,再次出現在兵線上,直接攔住路過的慎。

    給他路上放好毒,接着保持距離,不給他嘲諷的機會。

    慎來的時候,正好跟着新的一波兵線。

    陳穩每拖三秒,他就要虧一個小兵。

    並且清楚的知道慎的傷害遠不足以擊殺自己,皇子也不在上半區。

    因爲隊友的視野暴露出了皇子位置,要過來,最少也要二十秒。

    這波騷擾成功的話,鍊金至少要領先慎二十刀。

    汰漬將徹底淪爲工具人,一個不夠硬的前排,一個推不動線的上單!

    順風的慎,肯定要做提亞馬特,但是逆風可能就只可以做日炎了。

    但是,皇朝戰隊並不能忍受這個鍊金的爲所欲爲。

    所以,伍茲和明月寧願放棄下路的兵線,也要一起來一波上路gank。

    第一次回家的老鼠,跟卡爾瑪一起摸到了上路。

    卡爾瑪開出re,加速兩人,隱身的老鼠突然出現。

    慎直接e閃!

    還沒與大招的鍊金,跑無可跑,兵線斷爽了,人頭也被老鼠拿到了。

    這下子,皇朝的粉絲,終於爽了。

    “裝杯?”

    “沒想到吧,下路都來抓上了,哈哈哈。“

    “一回歸就斷線,這下吃苦頭了吧,開局零槓二!”

    ...

    皇朝的粉絲們,紛紛感覺舒服了。

    伍茲的老鼠拿到了人頭,穩!

    只是,這些看的爽的觀衆們,並不知道這波抓上,損失了什麼。

    下路的寒冰加布隆,雖然推線不算特別快。

    但是這麼長的時間,也足夠他們匯聚兵線。

    狠狠的消耗一波一塔了,爲了抓鍊金,也是無法剛好選擇沒有炮車兵的那波。

    所以一大波兵直接進塔,伍茲心痛無比。

    對於他來說,人頭遠沒有兵線來的重要。

    不然的話,也不會讓所有人都驚歎於這波老鼠出現在上路。

    而伍茲也知道,如果不放棄一些東西的話,根本抓不到沉穩。

    這個人,表面上看浪的一比,實際上意識好的不得了。

    如果他被抓,那麼一定是要損失相當多的東西才抓的到。

    你想不虧兵線就能抓到他,那時癡人做夢。

    抓死一次,根本不放心。

    這下子,直接零槓二了。

    慎你應該沒問題了吧!

    而老鼠和卡爾瑪,並沒有直接回下路,那實在太遠了。

    他們去的是中路,下路則是讓吸血鬼提前趕過去吃了這波兵。

    職業戰隊,即使犧牲,也一定會讓損失最小化。

    而再次快速回城的陳穩,立刻又購買了兩個黑暗封印!

    再加一雙草鞋!

    繼續瀟灑的出門了,人固有一死,或重於泰山,或輕於鴻毛。

    鍊金這種英雄,只要死的價值高,那就算超鬼也沒有問題。

    對方抓自己,顯然是已經開始有些亂了。

    這樣抓,根本不賺。

    陳穩不用看上帝視角,都知道有兩個人頭的皇朝,經濟並沒有領先。

    反而是星辰這邊領先!

    死兩次而已,要不是皇朝這種級別的對手,送死流鍊金可能反而會輸,陳穩死個十幾次,讓自己不值錢又如何?

    至於觀衆是否理解,陳穩並不在意。

    觀衆確實很不理解,期待如此之久的穩哥,迴歸以後的第一場比賽,就連送兩個人頭。

    這不是成了突破口了嗎?

    難道說,s賽的fmvp,真的讓人膨脹了嗎?

    這個沉穩,是真的不穩了呀。

    過去雖然覺得不穩,但是是行爲不穩,從數據上看,沉穩的死亡次數,可是聯盟最少的那一批。

    而這次迴歸,居然連送兩個人頭。

    難道要從沉穩,退化成沉不穩了

    “這三個黑暗封印是什麼意思?”

    “指...指環王?”

    “三個黑暗封印,頂級理解!”

    ...

    不少人不知道鍊金出這個的意義,紛紛覺得沉穩腦子瓦特了,被抓的已經神志不清了。

    就你這零槓二的戰績,還擱着疊黑暗封印呢?

    而繼續上線的鍊金,一點都看不出零槓二的猥瑣和慫。

    依然是見面就開着毒,一邊毒小兵,一邊驅趕慎重。

    補刀依舊領先二十刀之多!

    而且,鍊金還要比慎更早到六!

    一直在線上吃經驗的鍊金,可比支援過的慎經驗多的多。

    “這個弔人,是真的不怕被抓啊。”汰漬本以爲,被抓兩次了,沉穩也該消停了。

    結果還是要燒兵線,還是要壓人。

    而且這次更爲兇狠,在兵線推過去的同時,直接給到了慎腳下一個w。

    鍊金的w,就跟蛇女的w一樣的效果,給上以後減速,並且對方在w上,不能使用任何位移技能,包括閃現。

    所以慎就在自己塔前,被有鞋子的鍊金追上,一個AE細節打出傷害。

    接着慎被抱摔回毒藥上,再立刻往前走位讓慎被毒的多一點。

    同時,不能通過e自己來觸發巨像的勇氣。

    獲得四秒的護盾,只能e回自己的塔下,吃滿這個傷害。

    離譜,已經零槓二的鍊金,居然用這麼一套,輕鬆打掉了慎一半多的血量!

    e技能有着百分比的傷害,而因爲拿到兩個助攻,還是想着先做提亞馬特清線,後面再補肉裝。

    自然就導致了自己的血量抗性都不足!

    而這個時候的鍊金,就已經到達六級。

    看到慎交出e技能,立刻開大,開始獲得三十五點的法強,護甲磨抗,回覆效果和移動速度全部得到加強。

    喝下腐敗藥水,等待慎的傷害結束,和小兵的進塔。

    接着就是進入防禦塔範圍,繞着慎開始放毒。

    但是不着急直接給出毒的傷害,而是先用毒攔住慎的逃跑路線。

    汰漬此刻完全不懂,這個弔人要幹什麼。

    我的巨像可是還沒有觸發啊,你敢在塔下搞我,怕是不知道時代變了。

    巨像,給我勇氣!

    要是以前,汰漬看到自己的這個血量,估計就直接開溜了。

    沉穩越塔,那是一絕。

    但是現在今時不同往日!

    零槓二的鍊金,你敢越塔,你敢越塔殺我,我當場把鍊金練成我自己的本命!

    汰漬就算在心裏想想,也不敢隨便說出把屏幕吃掉這種話。

    畢竟,有個男人十七張牌都被秒殺了,天曉得這個世界還會發生多麼魔幻的事情?

    而鍊金則是再等e技能cd,接着靠近慎,先回頭給w到自己的毒上。

    而慎吸回劍陣,開Q砍鍊金的傷害,甚至沒有他回的多。

    不過汰漬也明白自己已經身處險境了!

    主動碰毒,讓防禦塔配合自己打傷害。

    w的劍陣,對於鍊金根本沒有用。

    但是還是要開一下,而陳穩看到慎開出劍陣,立刻交e。

    把鍊金背到自己的膠水上,膠水如果黏住的是被過肩摔揹回來的敵方英雄,還會禁錮這個英雄一秒!

    這就讓慎脫離劍陣的同時,還被禁錮了。

    陳穩回頭A一下慎,接着再喝一口藥水。

    三個黑暗封印,足足提供了百分之七十五的額外回覆量。

    再加大招,簡直如同小半個泉水。

    慎根本沒想到,自己加上防禦塔一起輸出,對這個鍊金造成的傷害,居然還是不足以致命!

    鍊金算準傷害,確信慎會被毒加冥火加藥水的多重傷害毒死,立刻跑路離開。

    這個時間把握到了極致,再拖下去,慎的e技能只要轉好,那就是塔下反殺,巨像的護盾實在太厚了。

    在無數人的傻眼之中,零槓二的鍊金,頂着防禦塔的傷害,單殺掉了塔下的慎,而且還特麼的跑了!

    “臥槽,這年輕人。”

    “尼瑪,零槓二越塔單殺慎!”

    “汰漬別送,ad能c!“

    ....

    人們不敢相信,這樣的鍊金都能殺人,但是事實就在眼前,單殺的操作,簡單而又樸實無華。

    迴歸的沉穩,用另一種方式,展現了自己的特殊能力,零槓二也一樣越塔強殺,就這麼離譜!

    (﹁﹁)~→

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