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    峽谷之巔 - 道理要建立在劇情情感之上字體大小: A+
     

    這本書,每次抒發些感慨的時候,就被瘋狂吐槽,開始自己一直很不解,上本也是這麼寫的,訂閱還要好些。

    這本卻壓力山大,追訂大約是上本的五分之四。

    想了一晚上,我覺得凡事都是有理由的。

    魔王系統的故事,本身就鋪墊了大量的情感,貧窮的主角,生病的父親,離家出走有夢想的上單,家境貧寒,爲了打職業住在網吧的下路組。

    這些情感和故事的鋪墊,讓故事本身就具有傳遞正能量和道理的土壤。

    而這本書,因爲太爽了,刻意的不想重複,讓自己走了不同的路,強行的反套路,本身就讓坑兒子的父母人設立不住,他們的行爲邏輯,只能甩給玄學,同樣反套路的合理性,一般是給了系統。

    所以說,峽谷之巔,本身就沒有鋪墊過,沒有講道理的土壤,像是爲賦新詞強說愁的感覺,閱讀起來,只覺得羅裏吧嗦,廢話連篇。

    這是西瓜我個人總結的原因,如果讀者有意見,一定不是讀者的問題,而是自己的問題,特別是付費看的讀者,那都是衣食父母,哥哥姐姐,帥哥美女,都給錢看了,怎麼會故意找茬呢,又不是那些白嫖的,一點沒付出還要指指點點。

    因此,經過總結,我明白道理那些東西不是不能講,而是要有劇情的鋪墊,人物的環境,各種強行插入,沒有一點潤滑,怎麼可能舒服呢。

    所以,以後這方面的東西,我會慎重思考,多做準備,電競文寫的太多,身體形成本能,經常憑藉感覺去寫,而不是更多的思考,這是走入了一個誤區,又或者說,走進了一個舒適區,不思進取,在網文時代,很容易被淘汰。

    許多大神的新作,成績都沒遠沒有達到預期,讓人唏噓,吾日三省吾身,有則改之,無則加勉,多提意見多進步,西瓜肯定是要堅持做一個網文作者的,打工是不可能的打工的,願我還能給大家講出更好的故事。



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