首頁







玄幻奇幻 都市言情 武俠仙俠 軍事歷史 網游競技 科幻靈異 二次元 收藏夾
  • 放肆文學 » 網游競技 » 玩家兇猛» 第四十六章 總結
  • 熱門作品最新上架全本小說閱讀紀錄

    玩家兇猛 - 第四十六章 總結字體大小: A+
     

    傳送結束,李昂睜開雙眼。

    用綠玻璃壓著照片的課桌,貼著兩個內褲boy貼紙的海爾電冰箱,掛在牆上的布谷鳥鬧鐘。披著絲質防塵罩的黑白大彩電....

    熟悉的自家客廳。

    可算回來了,不容易啊。李昂隨手扣去臉上乾涸的血塊,心底頗有些感慨。

    這次劇本任務總共持續了七天,但在現實世界里只是過了一秒而已。如果未能完成任務,那麼這一秒鐘出現在這裡的,估計只會是一灘腐爛發酸、淌著綠水的屍體。

    到時候房東太太肯定會很生氣的....

    李昂搖了搖頭,將思緒拉回,清點起這次【孤山寒寺】任務的收穫。

    【任務獎勵1:額外經驗值200點】

    【玩家整體表現:S+,獲得的遊戲幣與經驗值提升至160%】

    與任務小隊合作共同擊殺山魈,為李昂提供了150經驗值,與柴翠翹合作共同擊殺庭院內的一幫小妖魔,則為李昂提供了75點經驗。

    殺場遊戲的系統,會極為智能地自動分析玩家在擊殺怪物中的整體貢獻,按貢獻度均勻提供經驗值,這也就規避了「搶人頭」、「搶怪」這類事情的發生。

    總之,擊殺怪物的225點經驗,加上任務額外獎勵的200經驗值,再乘以160%的S+級任務評價係數,共計為680點。

    只這一項任務,所獲經驗值就超過了李昂之前完成的所有任務的總和。

    在執行任務前,李昂的經驗值為Lv3,經驗槽為12/300,在升級至Lv4之後,經驗槽也來到了392/400的大關,距離Lv5也只差臨門一腳。

    「我這次獲得的評價還是S+么。」

    李昂推了推鼻樑上的眼鏡,這個結果與他預計的相符合。

    玩家的整體表現評級,主要根據玩家擊殺怪物數量質量,以及破解世界觀為參考。

    破解孤寒寺凋敝秘密,分析柴翠翹身份,與山魈進行正面衝突並將其擊殺。

    只有一次性完成這三樣才能獲得S+級的評價。

    如果按照普通人的常規通關套路,通常是不破解秘密,在孤寒寺內被柴翠翹持續追殺,僥倖生存,最後等到酒宴到來,再冷眼看著紅娘死去,並跪求山魈出手消滅柴翠翹。

    這樣的通關方式,最多只能獲得C級評價,還會損失掉擊殺山魈及一眾鬼怪的經驗值。

    要是李昂只獲得C-評價的話,現在恐怕還只能停留在Lv3,更別說展望Lv5了。

    按照邢河愁與萬里封刀的說法,在成為Lv5之後,玩家就能解鎖【稱號】系統與【特質】系統。

    【稱號】顧名思義,就是系統根據每位超過Lv5等級的玩家在任務中的具體表現,所給出的特殊評價。

    每位玩家所展露出的表現不同,獲得的稱號也不盡相同,玩家可以獲得多個稱號,但每48個小時只能選擇佩戴一項。

    每項稱號都會賦予玩家一項獨特能力,該能力可以是主動激活,也可以是被動觸發,並不佔用玩家共計10格的技能欄。

    如邢河愁的【壁立千仞】稱號,就能被動提升他在做出防禦姿態時,身體的抗打擊能力。

    如萬里封刀的【多情劍客】稱號,能全面提升他在保護雌性生物(包括且不限於人類女性)過程中的屬性值,冷卻時間為半個小時,消耗為10%的總體能值。

    而【特質】系統,則能影響玩家的屬性數值。

    低於Lv5等級的玩家,其屬性值只是一行簡單的數字,

    而在解鎖稱號系統之後,玩家當前的屬性值會實時更新,並受到一連串特質影響。例如:

    【痢疾:-1體質】

    【骨折:-1力量】

    【狂犬病:-1智力,-1體質】

    【安於現狀:-1魅力】

    【暴食:-1體質】

    【食人者:+1力量,-2魅力】

    壞的特質會暫時降低玩家屬性,而好的特質也能提升玩家的屬性值,例如:

    【天才:+2智力】

    【浪蕩浪子:+2魅力】

    【魯莽戰士:+2力量,-1智力】

    【狂熱信仰:+1力量,+1體質】

    【苦行僧:-1力量,+2智力,+2體質】

    【瓦爾哈拉之約:+2力量,+2敏捷】

    【惡魔附身:+3力量,+3體質,+3魅力】

    【奧古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】

    玩家可以根據實時更新的特質,更為具體地分析當前身體狀況,並有意識地為自己增添更好的特質,將屬性值儘可能堆高。

    稱號與特質系統都需要升級至Lv5才能解鎖,李昂將目光投向了第二項任務獎勵。

    【任務獎勵2:遊戲幣400點】

    400點遊戲幣,乘以160%為640,

    加上之前積攢的480點貨幣,李昂已經擁有1120遊戲幣,如果再算上邢河愁答應會交易給自己的900點,李昂的遊戲貨幣已經突破了2000點大關。

    【任務獎勵3:稀有品質隨機物品*1】

    隨機物品其實就是【引魂幡】,這件裝備能夠吸收陰氣、儲存靈體,在靈異都市傳說不斷湧現的現實世界里,引魂幡的適用性恐怕比貓眼還高一點。

    【任務獎勵4:稀有品質隨機捲軸*1】

    點開背包欄里放著的幽藍色捲軸,

    【技能捲軸名稱:波紋呼吸法】

    【屬性:學習型】

    【類型:通用】

    【使用方式:被動】

    【等級:稀有】

    【特效:通過特殊的呼吸方法,長久緩慢地提升細胞活性,強化軀體,能略微抵抗衰老。也可以通過外放波紋的方式,對包括靈體在內的生命體造成震蕩傷害。】

    【消耗:無】

    【學習條件:體質屬性高於或等於7點,智力屬性高於或等於7點】

    【備註:JOJO,這是我最後的波紋了!】

    唔......

    李昂撓了撓頭,這個出自於漫畫《JOJO的奇妙冒險》的波紋呼吸法,

    要求使用者不斷調整呼吸頻率,緩慢而持久地提升細胞活性,在體內產生類似於水面波紋一樣的特殊「氣感」。

    如果按照漫畫第一部、第二部的表現力來看,波紋,或者說「內力」,能讓使用者的力量在短時間內得到巨大增幅,甚至可以通過精妙控制,外放波紋,以「波紋疾走」的方式,實現包括殺傷靈體、加熱物品在內的多種特殊效果。

    按常理來說,發展潛力相當大的波紋呼吸法,要比同為稀有級別技能捲軸的腎上腺素激活法更為強力,

    但由於波紋呼吸法只是提供相關資料,具體修鍊仍要玩家自行出力,從無到有慢慢累積波紋能量,

    而且修行快慢、成就高低,全看玩家悟性,碰上悟性差的,很可能大半年都沒入門。

    因此波紋呼吸法的品質就只有「稀有」而已。

    作為一名野生天才,李昂毫不猶豫地選擇了學習該技能,在稍稍適應了一下極慢呼吸頻率之後,很快就上手了。

    「正常情況下,我的安靜心率為70~80次/分,而在進行波紋呼吸的情況下,心率降低到了40次/分,而且還有下降的空間。」

    李昂仔細體會著體內的變化,並沒有什麼立刻出現的熱流之類的,「先這麼掛機呼吸著吧,反正也不礙事。」

    在將一點自由屬性點加在力量上之後,李昂的玩家面板顯示為:

    【李日升】

    【lv4.經驗值槽為392/400】

    【力量:7】(職業舉重運動員的水平)

    【敏捷:6】(資深跑酷愛好者的水平)

    【智力:7】(天才)

    【體質;7】(職業馬拉松運動員的水平)

    【感知:7】(職業獵人的感知水平)

    【魅力:4】(長相平平無奇,言談舉止略顯怪異)

    【裝備:古怪的眼珠、變臉面具、引魂幡】

    【背包欄:ak47、CQB防彈衣、野營手斧、匕首、手電筒、手雷、燃燒瓶、黑僵毛髮、黑僵指甲、火鼠裘、疫鬼皮膚、白骨脊椎】

    【技能欄:腎上腺素激活法、波紋呼吸法】

    【遊戲貨幣:1120】



    上一頁 ←    → 下一頁

    我當道士那些年滄元圖大明帝國日不落帝道獨尊隨波逐流之一代軍師
    重生校園女神:明少,太最強仙府升級系統妾歡龍王殿大唐貞觀第一紈