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    從我是特種兵開始打卡 - 第579章 現實模擬(保底求月票1)字體大小: A+
     

    這個安全距離自然也是有說法的,主要是考慮了現代155毫米自走榴彈炮的威力,以及它的覆蓋範圍。

    國產155毫米口徑自走榴彈炮,在15公里左右的距離,炮彈大概50米的誤差,以及半徑50米的殺傷,500米的距離是非常安全的。

    當然任何事情都沒有百分百保證的,實際上在歷次演習中也是有使用實彈的地方的,雖然沒有使用過這樣大口徑的火炮。

    但是小口徑的爆炸距離更近。

    其實都是有危險的,但是如果害怕危險的話,就不用上戰場了。

    不過江彥海將這個報道打上去的時候,上面的還是有一些震驚,雖然他已經在裡面列舉了所有詳細的安全措施,但是他們還是覺得有些匪夷所思,其實你要說安全性的話。

    這個的安全性甚至比在訓練他們時候,直接用實彈在他們腦袋上飛都要安全性更高,畢竟當子彈在他們腦袋上飄的時候,誰也無法保證他們是不是一時腦抽直接抬頭,那真的是找死了。

    而這樣的炮彈其實有準備的。

    「那你近距離準備怎麼辦?」此刻詢問江彥海的不是團里的人,也不是范天雷,而是戰區的一個五十歲左右的大校,具體職位江彥海也不清楚。

    「炮彈有不同的引信,改裝自我激髮式的引信就可以了,近距離的在安全距離之外,採用自主遠程激發的方式,配合遠方炮兵兄弟打出來的啞彈,直接自主引爆,這樣,炮彈的爆炸地點我們可以確定,到時候就可以人為控制安全距離了。」江彥海很乾脆的說道。

    155毫米炮彈本身就有多重引信,不同的引信是執行不同的作戰任務,當然,改裝炮彈引信也不是什麼難事,專業的軍工集團給你訂製生產也沒有什麼難的。

    「你這是……真的把什麼都想到了啊,這個呢,你的資料我可以上報上去。但是具體是不是要審批,那就不是我可以決定的了。」這個大校直接無奈的開口道。

    「是!首長!」江彥海很認真的開口道。

    像是其他的感應觸髮式地雷這些都好說,包括裝作追兵的狼牙特戰旅的士兵也都可以處理,只有說炮彈的危險性看起來比較大,但是其實也是可以在控制範圍之內的。

    畢竟真正的炮彈落點都是在500米之外,而其他範圍之內的炮彈都是採用假的,射擊過來的彈頭都是不會爆炸的啞彈,當啞彈落地的時候,直接引爆附近區域的真炮彈就可以了。

    這沒有什麼難度。

    至於危險,比平時玩槍的危險度要低得多,這一切都是在控制範圍之內的。

    至於說那一片樹林的問題。

    沒有辦法,炸了吧,炸了讓他們看一看真正的戰場是什麼樣子的也好。

    不說別的,一枚155毫米口徑的榴彈炮爆炸之後的威力,可以炸出一個接近2米深度,6-8米左右直徑的大坑。

    如果是大口徑的榴彈炮覆蓋射擊的話,以前還有可能在炮兵的覆蓋攻擊之下存活下來,而現在……能存活下來的太少太少了。

    衝擊波,彈片殺傷等等就已經足夠了,殺人簡直就是分分鐘的事情,你要是被近距離的命中的話,那真的,剩下的估計也就是點點衣服碎片之類的,絕對是死無全屍的那一種。

    前面讓他們看不同的屍體,甚至目前讓他們在一些運動射擊中都直接用這些道具屍體來充當射擊對象,只不過是讓他們的心理儘快變成的成長起來。

    而當他們上了這個訓練場的時候,就是在訓練緊急情況下他們的反應了。

    不過這個訓練場一次性訓練的小隊人不可能太多,可以擴充一下,一次性訓練兩個戰鬥小組,也就是24個人。

    300多個人也得玩個十幾遍才能夠轉一圈。

    不過無所謂了,無非就是消耗一點炮彈的事情,而且這炮彈也不可能耗費多少,因為這炮彈到時候都是只有兩門火炮來射擊,不可能玩炮火覆蓋。

    畢竟一枚炮彈的造價大概就要2萬左右,這也是實打實的都是錢啊。反正炮兵每年都有射擊訓練,所以就當時給他們進行了射擊訓練了吧。

    其實倒是江彥海想過自己的幻境模擬對戰系統到底能不能在現實中玩起來,最有可能的就是遊戲,比如說目前比較精通的VR遊戲,但是光是視覺效果沒用。

    視覺效果VR版本可以做到,江彥海那自己的第一視角就足以訓練無數的士兵了,主要是訓練機制的問題,比如說一個戰士的身體如果執行戰術動作,這一點就極其困難。

    其實他設想了不少的方案,比如說全套的全身力度反饋服,可以給你全身不同的部分給予足夠的力度反饋,模擬你在全息訓練時候的撲到地面上,受到力的衝擊而產生的不同的疼痛。

    這些可以模擬出來。

    但是你不能放任他在操場上面瞎折騰吧?

    必然要將他控制在一個固定的儀器裡面,但是在固定的儀器裡面,想要讓他達到類似於跑步,戰術機動等等都控制在一定的範圍之內,都很難的。

    他甚至都仔細思考了自己看過的一些科幻電影,比如說什麼頭號玩家裡面的那種方式,但是那個太簡陋了,不可能達到。

    另外就是像是環太平洋裡面的那種巨型機甲所採用的方式,但是那樣的方式其實只是解決了跑步等問題,當它各種機動的時候,其實是外面機甲實體做出的機動。

    不過其實環太平洋這個是一個解決方案,問題是,你要做到一個360度的力度回饋裝置才行,只能說很難。

    至於什麼更高端的,真正的全息遊戲,類似於阿凡達那樣的,直接將你的精神投放到虛擬世界裡面的事情,別想了,不可能。。

    所以,目前來說它是一個死結。

    這也是目前最好的辦法,現實模擬戰場環境。不過叢林環境只能模擬一遍,真正的大樹也就是模擬第一遍,至於後面的時候,只能直接安裝一些假的灌木叢來重新裝飾整個山坡了。



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