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    虧成首富從游戲開始 - 第186章 想點別的辦法來錢字體大小: A+
     

    痛定思痛,裴謙決定總結經驗,展望未來。

    為了「系統規則內的神秘驚喜」,裴謙下個周期,還是得努力虧損。

    不過,所謂吃一塹長一智,裴謙也已經漲了不少心眼了。

    這次,一定得吸取之前的教訓,絕對不能犯同樣的錯誤!

    首先,絕對不能把賺錢的希望全都寄托在財富轉換上!

    之前裴謙總是看不上一兩萬的收入,覺得稍微虧損一下就能轉換個幾十萬,這個想法顯然有問題。

    這兩次的結算,一次三萬多,一次兩萬多,真平均到每個月上,才一萬塊錢出頭。

    太少了!

    裴謙決定想別的辦法來錢。

    之前演《裴總的日常》,直接就賺了三萬塊錢,不比系統靠譜多了?

    果然這年頭靠正經工作都養活不了自己,歸根到底還是得搞副業。

    具體如何去做,裴謙暫時還沒太想好,但已經有了一個大致的思路。

    總之,只要在系統允許的範圍內,付出一些勞動換取報酬,並且別搞得太過分就可以了。

    具體怎麼操作,還得再試探一下系統才能決定。

    其次,就是關於如何正確虧損的問題。

    裴謙現在已經大致摸清楚了系統的尿性。

    系統的限制其實很多,產品不能以次充好,不能把垃圾強行賣高價,也不能把高價值的東西賤賣,總之就是所有產品定價可以上下波動,但必須在合理範圍之內。

    這一條限制,基本上就杜絕了裴謙要惡意虧損的想法。

    投入得少,就只能賣低價,窮人喜歡;

    投入的多,就只能賣高價,到時候口碑起來了,土豪喜歡。

    所以,一些歪門邪道沒能走得通,那都是在系統的計算之內的。

    但裴謙在這個過程中發現了一個現象,那就是系統在評價一個產品的品質時,會同時從「收入」和「口碑」兩個方面去考量。

    也就是說,燒錢換口碑,同樣是可行的。

    想要少賺錢,就要儘可能地提升口碑。

    這就是紀錄片《破繭成蝶》所帶來的啟示!

    只要反響足夠大、影響足夠廣,這片子哪怕沒有變現手段,根本賺不到錢,系統也不會阻止的。

    當然,因為紀錄片的關係,李正偉吹了《海上堡壘》一波,導致《海上堡壘》的玩家數和收入都有所上漲,這算是一個小瑕疵。

    但畢竟瑕不掩瑜,拍紀錄片仍舊是一個好辦法。

    而且,這個經驗也並不只是局限在於紀錄片,做遊戲其實也可以這樣考慮。

    如果投入足夠多,然後做出來一款口味小眾的遊戲,大家都拚命叫好,卻沒什麼人掏腰包……

    那豈不是完美?

    裴謙覺得,這應該是騰達遊戲下一階段的目標。

    上個周期,騰達遊戲給所有遊戲都更新了DLC,再不開發新遊戲,大家只能每天划水,有點說不過去了。

    好在裴謙之前很迷茫,但現在已經找到了一個新的方向。

    如果這個方向能夠成功,一款遊戲虧個幾百萬不成問題!

    至於觴洋遊戲那邊……

    從目前來看,一直在虧,這說明裴謙的計劃還是比較成功的,暫時不用管。

    如果以後遇到這種持續虧損的寶藏公司,裴謙也不介意再多收購幾家。

    除此之外,還要開拓一些新領域。

    摸魚外賣,算是個比較成功的嘗試,但虧的力度有點不夠大。

    至於摸魚網咖……

    嚴格來說,旗艦店因為陳壘火起來,是挺離譜的,裴謙到現在還有點無法接受這個事實。

    但現在也僅僅是旗艦店變成了一個景點而已,其他的店,還是小虧的情況。

    所以,開實體店這個大方嚮應該是沒問題的,只是在具體的操作層面上出現了一些小問題,還有就是裴總的運氣確實不太行。

    所以,實體店還能繼續開。

    除了之前早就想好的要開一家專為突擊花錢的高端餐廳之外,裴謙還打算再搞一搞物流和倉儲,也就是快遞。

    要真能像狗東一樣年年虧損,那裴謙簡直是做夢都能笑出聲。

    而且,多搞一搞這種人力密集型產業,每個員工多一份福利,突擊花錢的時候就更有優勢。

    ……

    裴謙理順了一下,感覺好像下個周期製造一點虧損,也並不難嘛!

    那就先從第一件事情開始,找外快!

    事實證明,想掙錢不能全指望系統,裴謙出賣自己的勞動換取報酬,只要別太過分,不惡意套取系統資金,系統也是不會阻止的。

    至於具體開多少工資算套用系統資金……

    那還得稍微問一下系統。

    裴謙在心裡默默問道:「如果我投資開一家公司,用勞動換取合理報酬,最高能給自己開多少工資?」

    【取決於宿主實際的業務能力,以及工作時長。】

    裴謙:「……」

    聽起來,不是很樂觀。

    裴謙實際的業務能力……基本沒有吧。

    雖然裴謙覺得做老闆好像挺容易的,但真要是去承擔某個具體的職責,還真不太行。

    這個大概可以看成是,裴謙放下所有的身份和職位去一家公司面試,所能拿到的最高薪酬。

    而且,還得按照常規的工作時長來做這份工作,才能拿到這麼多錢。

    就比如裴謙現在去飯館刷盤子,一個月最多掙個兩三千塊,而且還得老老實實每天干滿八小時以上。

    「這也太不靠譜了!」

    「我不就是因為沒這種專業技能,所以才指望著系統嗎!」

    果然,系統在這方面,一點情面都不講。

    不過裴謙轉念一想,這個規定好像也有漏洞。

    一些比較簡單的工作,業務能力是比較好界定的,比如到餐廳刷盤子、做服務生等等,是有固定薪酬水平的。

    但是,如果是一些比較抽象、複雜的工作呢?

    比如……當演員。

    影帝和龍套,片酬能差幾萬倍,而且,即使是差不多水平的演員,也會因為接的片子不同,片酬差距很大。

    那在系統這,應該怎麼算?

    系統字幕很快出現:【宿主目前每天片酬最多1500。隨演技、知名度等因素的增長,會有所提升。】

    【如果是與系統資金無關的公司聘任宿主,在不引起他人懷疑的前提下,系統不做限制。】

    裴謙一愣。

    這怎麼還區別對待呢?

    轉念一想,明白了。

    這是系統為了防止裴謙「套現」系統資金而做出的一個補丁。

    就比如,裴謙自己買下一家影視公司,花100萬片酬請自己拍電影,這是不行的,屬於惡意套現系統資金。

    自己投錢的話,一天片酬最多1500塊,之前拍《裴總的日常》時一天拍一集,片酬1000,定價在這個範圍內,所以系統並未禁止。

    這麼一算,一個月30天如果有10天時間拍攝,能賺一萬五千塊。

    以裴謙現在的收入水平來說卻是不算少,但……好像也不能算多。

    而如果是與系統資金無關的公司讓裴謙去拍戲,那人家給裴謙多少錢,系統都不會管。

    畢竟這裡頭就不涉及惡意轉化系統資金的事情了。

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