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    全球至尊 - 第112章 全球的大更字體大小: A+
     

    ?李逸家突然成爲億萬富翁,那受到的待遇自然跟以前不同,不說一衆親戚熱情無比、好話不斷,連帶着一些自家女兒、孫女,或者自己兄弟女兒跟李逸超三代血緣的親戚,紛紛熱情的介紹自己的“產品”,讓李逸家認識到他們的“產品”是多麼值得擁有,多麼的跟李逸匹配。

    李逸一家面對如此火熱的“推銷活動”,自然要拿出小雪來做擋箭牌。不過,小雪因爲美貌,倒是跟李逸差不多,幸好今年她有了李逸這個甚好的擋箭牌,讓她沒有了以前那麼尬尷窘迫。

    每天都聯絡的倆人,自然互曬窘迫,而這卻令得小雪心中升起同病相憐的同時,一顆心更是漸漸被李逸悄無聲息的侵佔着。

    三天繁忙的走親戚,李逸金錢花的如流水的同時,卻也比較煩悶無聊,沒辦法,有錢了,巴結的人自然多了,在家上顏值高,愛慕的人更是明目張膽了。

    初五的宴客,當衆親戚來到別墅時,自然是震撼的無以復加,初二去外婆家的親戚,心中還帶有的不可置信也完全覆滅。

    因爲是別墅,所以這場宴客自然是豐富多彩,令人驚歎流連,不知不覺玩到晚上賓客也是沒有想走的意思。

    賓客不走,逸爸逸媽自然沒有意見,而且賓客那沒有一句重複的誇讚,也讓飄飄然,虛榮感得到極大滿足的逸爸逸媽,自然想在虛榮的世界中多遨遊一會。

    上百位賓客,別墅雖然夠大,但是也無法容納這麼多人居住,不過五十多人還是能容納的。而剩餘的五十人,反正他們心情正在亢奮中,對別墅內的娛樂設施忘乎所以;

    所以通宵什麼的,他們表示很樂意。別墅內機器人遊蕩,想要什麼直接跟機器人吩咐就是;餓了就點菜,飽了就遊戲,累了就泡溫泉,簡直是至尊級的享受。

    初六,別墅裡依然留着一羣享受奢華的賓客,由於他們的存在,別墅內一直迴盪着對李逸一家和直系親戚的歌頌。

    而李逸,卻是凌晨八點,準時進入了遊戲。

    “叮……歡迎您回到全球,經過大幅度更新的遊戲,更加接近真實,更加趣味刺激……”

    全球這次大更調動很大,首先以前略顯死板,身體感官系統略顯粗糙的人物,經過這次大更,達到了百分之九十。

    也就是說,以前只是死板的按照系統設定施法的法術,單純全力攻擊的力度,現在不但能感受到體內的筋脈和真氣運行路線,法術施展時的真氣流動,體內血液的流動和溫熱的呼吸氣流,還能自我控制攻擊的力度。

    數據依然存在,只是變得更加真實且具有操控性;比如,你有一千攻擊,但是由於你的自我訓練控制,施放技能攻擊時,可以使用全力,一千攻擊,也可以使用十分之一力度,一百攻擊。

    強弱轉換,效果不同;當然,使用力度少除了技能攻擊力降低外,自然是有益處的。首先,技能力度越少,施放的就越快,比如一秒施放的技能,如果以百分之十力度施展,那就是零點一秒,也就是瞬施。當然,封頂也就百分之十力度了,如果更快,除非意識反應非人類。

    而技能力度,就是玩家施放法術所調用的真氣多少。當然,每個技能都是有最大值真氣限制的,所以,想靠一個技能和真氣打天下的玩家,只能死了心思。

    再個就是,技能力度越少,僵直就越少,百分之十力度施展,基本就是沒有僵直可言。至於其他,系統沒有解釋,只是說由玩家自我挖掘。

    而且技能施放玩家現在能自我感受到,就像真的修煉了功法、法術一樣,而且玩家不但可以自我掌控技能,更是可以在原有的技能中,自我合併改造,創造出新的技能。

    當然,至於怎麼達到技能改造的條件,那就要靠各玩家發掘了。

    當然,改造技能是有風險的,因爲改造過後,你先前的技能就消失,以後也無法在獲取;如果你的技能改造過後,威力比以前的技能更強,那麼恭喜你,如果更差,那麼也恭喜你。

    所以,這個技能改造還是不要心急,跟着第一個吃螃蟹且成功的玩家後面,想必就愉快多了。

    系統增加了人體各方面感官體味,比如觸覺、嗅覺、味覺、痛覺、隨身體狀況而流的體液(汗液什麼的,別想歪了)等,完全不同以前的只有精神刺激的恐懼、噁心等稀少的意識感官反應。

    遊戲中的環境和人物也變得更加真實。比如更加細緻的天氣、四季變化;NPC不再拘於自己房屋內或特定的一條線路上,他們可以走親訪友,可以前往各個地圖逛遊、冒險,可以喬裝打扮,可以賺錢養家……

    等等,NPC越來越真實,全球遊戲也越來越像一個異度空間世界。

    而且,NPC也會有死亡,但是他們在一個禮拜後,會刷新出來。不過,這也讓得玩家們的任務更加艱難且充滿不可確定性,因爲如果你接取的是限時任務,有可能NPC突然遊歷,你做完任務步驟後卻找不到人;

    或者NPC在遊歷中死亡……或者你知道任務信息,卻找不到NPC在哪……或者你正在殺怪,突然來了個NPC給你一個級任務……或者你在野外碰到NPC,被他直接秒回城……

    系統也增加了全生活職業,比如廚師、垂釣者、煉藥師、煉器師、商人等各種稀奇古怪又很趣味貼近生活的職業。裁縫NPC那裡增加了沒有屬性的普通時裝。

    當然,這些職業都是可以成爲鋪助職業的,不過自然沒有全生活職業那樣的優惠和增益屬性。而且鋪助職業都是非常耗時且耗力的職業,主流戰鬥職業弄鋪助職業除了必須外,那就只能是愛好和消遣了。

    系統開放了金錢兌換系統,所以土豪們可以盡情消費了。

    系統也特別增加了限時三天的特殊場景和活動。

    比如打雪人爆珍稀寶物,殺年獸獲取豐富經驗,點石成金(用金塊兌換妙靈水和血靈水,當金塊累積到一百時,可以兌換可恢復血量、真氣五十萬的蘊靈水和真元露,當然這倆樣物品每樣只有十份)。

    仙劍大賽:俗稱御劍飛行比賽,要求爲六十級且有飛劍的玩家;此比賽不但比速度,更是比反應,其中設有各種不動和移動障礙阻擋比賽選手的速度,並有漩氣寒流隨機憑生,直接淘汰比賽選手;

    預賽,正賽,決賽三個比賽階段,預賽人人都可參與,正賽是成功通過預賽的玩家比試,決賽爲通過正賽的玩家進行最終地角逐。

    正賽如果成功通過十人,就可開始決賽,而如果沒有,則等待正賽滿十人才進行。如果決賽無一人成功,則等待第二波正賽成功十人開啓下一波比試。

    決賽成功通過的獎勵,一至三名,行空聖印各一枚,仙元手鐲(冠、亞、季);四至十名,仙元手鐲(傑出)。

    行空聖印有機率提升飛劍品質;仙元手鐲(冠):被減速的概率減少百分之十,每秒自動恢復真氣五百(戰鬥時也生效)。

    仙元手鐲(亞):被減速的概率減少百分之五,每秒自動恢復真氣三百(戰鬥時也生效)。

    仙元手鐲(季):被減速的概率減少百分之二,每秒自動恢復真氣二百(戰鬥時也生效)。

    仙元手鐲(傑出):被減速的概率減少百分之零點五,每秒自動恢復真氣一百(戰鬥時也生效)。

    行空聖印的誘惑力就不說了,就仙元手鐲的功能,絕對能令玩家拼了老命也要爭當冠軍。

    有了每秒自動恢復真氣效果,不說玩家可以節省真氣丹藥的消耗,節省打鬥需要吃真氣丹藥的麻煩,而且有需要真氣防禦的技能,更是不用怕敵方傷害高把防禦技能給破了(比如,青雲的真元護體和鬼道地歸靈秘印);

    再就是,有了這個仙元手鐲,不用妙靈水也可以自由地飛翔了,能持續御劍飛行,這就是一個巨大的優勢。當然,仙元手鐲的攻效很強,特別是戰鬥的細節方面,多了這麼一個手鐲,有可能戰鬥的結局就會改寫。

    如果,李逸有了仙元手鐲(冠),那麼以他靈器的飛劍,御劍飛行就根本無需擔心真氣的供應了,真可謂變身成爲傳說中的永動機。

    當然,新年的活動每樣獎勵都很具誘惑性,不說前面的經驗、珍惜寶物、PK聖丹,團隊殺餃子怪湊對聯,贏取前十名獎勵的完璧符,那也是令玩家趨之若蟻。

    還有雙人綁腿默契穿越障礙,贏取祝福煙花的純趣味送祝福等活動任務。

    遊戲裡的新年活動太多,而且因爲越來越真實的遊戲,讓得玩家彷彿有種穿越異空的夢幻感覺。

    李逸查看完系統的更新提示,心中卻充滿震驚和不可置信。

    前世雖然新年也有大更,但是隻是增加了一些活動,根本沒有什麼真實度達到百分之九十,可以創造技能,NPC滿街跑……

    要知道前世李逸還沒掛的前幾天,虛武還在爲創造技能奮鬥,現今倒好,直接出來個可以自動改造創造技能。

    而且,前世根本沒有仙劍大賽這個活動。不過,前世2020春節的時候,玩家還都在天音HAPPY,就算是有飛劍活動也沒法做。

    這……變得簡直是面目全非……難道是因爲他造成的?

    李逸心中凌亂又惶恐,既凌亂全球的變動,又惶恐全球越來越真實和不可捉摸的未來。

    也不知最後全球會變成怎樣?也不知戰場今世會不會沒有……

    李逸杞人憂天,自我恐嚇了一番,終究是被他強大的適應能力給恢復常態。雖然李逸思想有點跳脫,但是卻不愛鑽牛角尖。

    對了,小雪今天可是跟他約好在河陽傳送陣見面的!

    呵呵!這算不算約會呢?

    李逸心中激奮,無視河陽城越來越多,且激動癲狂的玩家,施展身法向着傳送陣疾奔。遊戲越來越真實,而且又有這麼多誘·惑無極限的新年活動,玩家們癲狂也成了正常現象。



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