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    我叫布里茨 - 第454章 斷兵線字體大小: A+
     

    對於紫色方銳雯玩家在公共語音頻道中的不斷嘲笑,落在布里茨的耳中卻全都被它給自動當做空氣忽略了。

    對方的操作,的確是相當一般。

    在這種情況下,原本身爲紫色方上單銳雯,最合理的騷擾消耗方式,應該是趁着鍊金補刀的時候用“折翼之舞”與平a的光速切換快速消耗兩記,然後在鍊金反應過來之前、利用“震魂怒吼”將其暈眩控住,再補一記平a之後就飛快交出“勇往直前”後退撤開、以避免被對方一個“過肩摔”揹回塔下。

    但布里茨面前所對線的這位紫色方銳雯玩家,前半段的操作倒是完成得還不錯,可後半段用於保險的手段就幾乎是慘不忍睹了。

    就拿剛剛六七秒鐘前的一次短暫交手來說,在布里茨上前準備平a補掉一個紫色方近戰小兵之際,那銳雯玩家交出“折翼之舞”第一段剽悍突進,平a之後接上了第二段的“折翼之舞”,貪心地想要多打一些傷害。

    結果由於他突得太兇,居然直接就主動地把自己給送進了藍色方防禦塔的射程範圍。

    結結實實吃下一發來自藍色方防禦塔的能量光彈之後,那銳雯玩家才後知後覺地忙不迭一個“勇往直前”位移逃出。

    但因爲忘記用“震魂怒吼”暈眩控制,他便不可避免地被布里茨一個“過肩摔”給順手“嘭”地一下背了回去。

    結果又是挨下了一發藍汪汪的防禦塔能量光彈。

    再算上技能“過肩摔”本身的傷害、以及“劇毒蹤跡”的毒氣效果,那一番短暫交手下來。反而是紫色方銳雯玩家自己的血量損失要比布里茨慘痛得多,幾乎是三分之一出頭的血量就這麼嘩嘩地流走了。

    原本布里茨以爲。這位紫色方銳雯玩家在吃了一次教訓之後,應該會變得小心一些。

    但它很快就發現自己錯了。

    這位id名爲“風一樣男子”的銳雯玩家,似乎字典裏完全沒有“吃一塹長一智”這個概念。

    明明已經被布里茨的“過肩摔”揹回塔下一次掉了一大截血量,這傢伙卻仍舊是不思悔改地繼續保持着自己那慘不忍睹、冒險到足以令旁觀者看得心驚肉跳的激進騷擾方式。

    渾然不覺自己一直都走在死亡的鋼絲線上。

    這個…分段的…實力…真的…只有…這樣啊……

    布里茨再一次忍不住心中感嘆,就算是它之前在匹配賽的時候,這樣的對手也比較少見呢——

    上前,再一記平a,將一名紫色方殘血小兵補刀收下。

    布里茨身上亮起了升級的光芒。

    到達三級。它沒有選擇將技能點加在能夠更快清兵的“劇毒蹤跡”上,也沒有學出2級的“過肩摔”以提升其技能傷害。

    而是加給了另外一個強力減速技能——“強力粘膠”。

    這麼做自然是有道理的。

    很快地,這個做法便能夠得到事實的驗證。

    就在布里茨上前補刀升級的同一時間,紫色方銳雯玩家果然又是不知死活地用第二段的“折翼之舞”突了上來。

    當真是……不知死活。

    這一次,布里茨根本沒打算讓對方繼續順利打出接下來的平a傷害,直接反手一個“過肩摔”就朝着銳雯玩家抓了過去。

    後者只覺得渾身一輕,然後就是一通天旋地轉。

    嘭!!!——

    伴隨着一聲同地面結結實實碰撞接觸的聲音。紫色方銳雯玩家已經被這一記“過肩摔”背到了布里茨的身後。

    也就是藍色方防禦塔的攻擊範圍之內。

    由於兵線一直被布里茨卡在防禦塔射程範圍邊緣,所以此刻當銳雯玩家被背進來時,防禦塔的仇恨在第一時間便被後者吸引而來。

    咻——

    一發藍汪汪的能量光彈自塔頂飛落而下,很快地便打在了幾乎就在防禦塔前幾十碼處站着的銳雯玩家身上。

    銳雯玩家頓時一急,一個“勇往直前”便要朝着塔外位移逃出。

    隨即只聽得“噗——”地一聲響,銳雯玩家頭頂的天空驟然被一片陰影覆蓋。

    然後那片陰影便飛快地降落下來。“啪”地在他身前的地面上砸落、形成一片白色的粘膠泥沼。

    “強力粘膠”!

    1級的技能“強力粘膠”,所形成的一片黏着區域能夠對身處其中的敵人造成35%的減速效果。

    而布里茨的這一片粘膠灑落的位置,恰好是封死了紫色方銳雯玩家的逃跑路線。

    後者的前腳才一踏入,便猶如身陷泥沼一般,整個人的移動速度被縮減了一大截。幾乎舉步維艱。

    而偏偏,銳雯玩家的召喚師技能【閃現】還未冷卻完畢。

    第二發防禦塔的能量光彈也已經悠悠飛來。落在銳雯玩家的身上,將其頭頂血條打落到了半血以下。

    這樣…就…跑不…了了……

    心中一邊滿意地想着,布里茨一邊順手將召喚師技能【點燃】直接套到了正在那片白色粘膠之中艱難跋涉的銳雯玩家身上,同時技能“劇毒蹤跡”開啓,一馬當先地跑在了銳雯玩家的前頭,身後揹着的毒氣罐子閥門打開,一片慘碧色的濃濃毒霧不斷逸散而出,將後者籠罩其中。

    【點燃】的傷害、“劇毒蹤跡”的毒霧傷害、防禦塔的攻擊傷害疊加在一起,使得銳雯玩家頭頂血條狂掉不止。

    等到他好不容易跑出了那“強力粘膠”的減速區域之後,血量已經不足百點。

    而因爲帶出了幾個移速符文,初始移動速度快於對手的布里茨始終能夠輕鬆保持着自己的站位領先在銳雯玩家之前,而後者如果想要擺脫那慘碧色毒霧的籠罩範圍,唯一的辦法只能是掉頭重新回到藍色方防禦塔的攻擊範圍之內。

    總之都是個死。

    最後,他還是倒在了那濃濃的毒霧之中。

    伴隨着系統女聲的擊殺提示音,“風一般男子”像風一般地悲催倒地。

    “呀——鍊金居然拿一血了?有點溜啊~”

    隊內語音頻道中傳來中路火男玩家的驚奇聲音,隨即這貨又是感慨一句:“奶奶的,前期銳雯能被鍊金單殺,對面這傻b是得有多菜啊……”

    對此,布里茨也只是憨憨笑了笑作爲回覆。

    幾乎是沒費什麼工夫便拿下了一血,對於一個前期都無所謂發育的鍊金來說,簡直就是註定了接下來的一帆風順。

    開着“劇毒蹤跡”,快速地將兵線推到紫色方上路一塔前,隨後它便選擇了回城。

    回到泉水,點開裝備商店,買出一個【紅水晶】加一瓶藍和一個眼,布里茨便再次趕回上路。

    遊戲時間不到5分鐘,一塊【紅水晶】加一件【多蘭盾】在手的主防禦天賦鍊金,簡直就是個肉到沒朋友的存在。

    這一點,在銳雯玩家重新返回線上,對着布里茨突進上來a了幾下之後,便有了相當深刻的體會。

    一段“折翼之舞”接平a接“震魂怒吼”再接平a。

    這樣的一套小連招僅僅只打掉了布里茨差不多五分之一不到的血量。

    這尼瑪還玩個毛線啊……

    銳雯玩家淚奔,這會兒他是沒心情在繼續話嘮嘲笑對面的鍊金了。

    而從這一次返回線上開始,布里茨便也不再繼續控線塔下,而是選擇了大膽地快速推線。

    升到4級、學出了兩級的“劇毒蹤跡”之後,它的清兵效率已經要比對面的銳雯強得多了。

    將一波小兵推進到紫色方防禦塔下,布里茨沒有多做停留,而是直接從正在塔下補刀的紫色方銳雯玩家身前呼呼跑過——

    不遠處,一隊小兵正從紫色方上路二塔後方緩緩迎面而來。

    這個……是要斷兵線的節奏!。)



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