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    重生之完美未來 - 第九百一十八章 網頁遊戲字體大小: A+
     

    網頁遊戲有多火?

    古添樂和渣渣輝代言的那款《貪玩藍月》已經是後網頁遊戲時代的產物了,網頁遊戲又稱Web遊戲,無端網遊,簡稱頁遊。是基於Web瀏覽器的網絡在線多人互動遊戲,無需下載客戶端,不存在機器配置不夠的問題,最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。

    網頁遊戲

    WebGame,顧名思義就是基於Web瀏覽器的網絡在線多人遊戲。從誕生髮展至今,WebGame大概分爲三種類型:一是基於Web瀏覽器,使用PHP/ASP/Perl等解釋語言建設的虛擬社區;二是基於Web瀏覽器,使用Flash/JAVA技術製作的遊戲;三是需要下載客戶端並連接專用服務器運行的遊戲。

    在那個網絡泡沫經濟高速擴張的年代,在那個大量菜鳥網民擁入網絡的年代,在那個文字MUD已經逐漸衰退而網絡遊戲又尚未興起的年代,WebGame這種新穎玩意兒的推出,無疑讓很多人爲之驚豔。僅僅通過簡單註冊,就可以邊玩遊戲邊泡論壇。儘管只有簡陋的遊戲界面、一堆文字、幾張圖片,遊戲方式也不過是刷新頁面而已,但WebGame卻帶來了無限的樂趣和遐想,同時還演繹了讓無數人刻骨銘心的愛恨情仇。

    當年在網絡泡沫經濟的推動下,國內涌現了不少規模較大的WebGame。例如《第九城市》、《逸飛嶺》等,以及活躍在各信息港的不同版本的《笑傲江湖》。是國內第一批基於Web瀏覽器而產生的WebGame。當時它們所冠的頭銜不是Game,而是虛擬社區。

    除了基本的BBS功能之外,網民還可以在虛擬社區裏練級、打工、賽馬、餵養寵物、建立家庭等等。基本上能在網絡遊戲中所做的事,在當時的虛擬社區一樣可以做。不同的是,網絡遊戲更直觀一些,而虛擬社區則是以大量文字和少許圖片的形式來表現。

    虛擬社區紅火的時候,成千上萬的網民爲了那些虛擬數據,通宵達旦地守候在電腦面前不斷刷新頁面。網站訪問量自然瘋了似地往上飆升!在網絡泡沫經濟紅火的時期,能增加網站訪問量就等於大把地撈進鈔票。自然大大小小的網站都不遺餘力地抽出人力物力去開發和維護虛擬社區。

    不可思議的鉅額網站訪問量蓋過了虛擬社區先天和後天的不足。但比網站訪問量增加得更快的是服務器不堪重負的壓力。隨着網絡泡沫經濟的破滅,網站訪問量逐漸化爲“浮雲“,虛擬社區受到災難性的重創。不少虛擬社區由免費變爲收費,習慣吃免費大餐的網民自然難以接受,更何況大部分虛擬社區的質量和管理都讓人不敢恭維。時至今日,存活下來的虛擬社區已經寥寥無幾,而且鮮爲人知。

    而從去年下半年開始,逐漸有經過簡單漢化的EBS出現在國內一些中小規模的網站上。這種東西操作相對簡單,凡是稍稍接觸過遊戲的人,都可以很輕鬆地掌握遊戲方式。而且素材所採用的很多素材均源於日本著名的“高達“系列,這在無形中大大拉攏了熱愛“高達“系列的動漫迷的心。最後由於程序相對簡單,加之Perl技術爲不少網絡程序設計者所熟知,所以不斷有新的功能被擴充進EBS。

    還有很重要的一點是網頁遊戲比傳統網絡遊戲更具獲益空間,網頁遊戲恰恰獲得的是網民中有支付能力的玩家。白領玩家的特點是工作壓力大,玩遊戲的時間和精力少,但荷包中有足夠的鈔票,捨得給其所看中的網絡娛樂方式投錢。

    在這樣的情況下,趙浮生覺得,自己有必要從中分一杯羹。

    對於網絡遊戲,他是不打算涉足的,盛達的成功讓許多國內的互聯網公司都看到了網絡遊戲的商機,根據趙浮生得到的消息,最起碼有四五家大型公司正在與韓國和歐美方面的遊戲公司接觸,用不了多久,國內就會充斥着各種各樣的網絡遊戲。

    如此巨大的競爭壓力,在趙浮生看來,並不適合自己手下的這羣程序猿們。

    想來想去,他把目標,盯在了網頁遊戲上面。

    而且趙浮生相信,如果頁遊做的好,利潤同樣也不會低,更何況,還有自己這個先知在提醒他們。

    “爲什麼要做網頁遊戲?”董國祥很明顯不太理解趙浮生的想法,開口說:“如果你想做遊戲的話,我們的團隊其實也可以直接做一款網絡遊戲出來的,唔,像《傳奇》那樣的角色扮演類遊戲,你覺得怎麼樣?”

    很明顯,平時他應該和團隊的成員們討論過這件事。

    董晨曦也開口說:“雖然我不懂遊戲行業,但《傳奇》那麼火爆,角色扮演類的遊戲難道現在不是更受歡迎一些麼?”

    她確實不懂遊戲,但畢竟趙浮生手裏擁有盛達的股份,她作爲趙浮生的代言人,自然要了解一下盛達科技主營的項目。

    趙浮生笑了起來,搖搖頭:“《傳奇》的成功是不可複製的,除非有創新類的遊戲出現,否則很少會有整個網吧都玩同一款遊戲的場面了。更何況就連咱們這些外行人都知道網絡遊戲能賺大錢,你覺得那些業內人士,會閒着麼?”

    董晨曦和董國祥兩個人對視了一眼,全都沉默了。

    是啊,就像趙浮生說的那樣,就連他們這種不算遊戲業內人士的傢伙都知道,做網絡遊戲能賺錢,那些早已經浸淫其中的互聯網大鱷們,難道都是傻子?

    “咱們是小公司,開發一款網絡遊戲投入的資金對我們來說太多了。而且一旦失敗,就是血本無歸,這樣的情況,我沒辦法接受。”趙浮生淡淡的說道:“網頁遊戲別看現在沒什麼人關注,但事實上,我覺得其實還是很有發展的。”

    說着話,他笑了起來:“你們別忘了,我可是myhome的創始人。”

    聽到這句話,董晨曦和董國祥先是一愣神,隨後全都笑了起來。

    是啊,要說做遊戲趙浮生可能沒什麼經驗,但是做和虛擬社區差不多的網頁遊戲,有誰能和趙浮生相比,這傢伙當初可是一手打造了國內最大的虛擬社區來着。

    信心這個東西,就是這麼來的。

    雖然我們不願意承認,但事實就是如此,人們總是迷信權威,因爲在他們看來,權威就是正確的。

    看到他們的表情,趙浮生就知道,兩個人已經被自己說服了,笑了笑說道:“我的想法,咱們先弄一個類似於校友錄的東西,打個比方說的話,就是讓用戶填寫自己的資料,比如他是畢業於首都師大的,那麼所有首都師大畢業的學生,都會在交友資料當中顯示出來。然後他們可以互相交流,互相分享自己的照片、心情等等。

    “這,這是網頁遊戲?”董晨曦和董國祥面面相覷。

    他們怎麼想都怎麼覺得,趙浮生說的這個東西,和網頁遊戲相去甚遠。

    趙浮生哈哈一笑,對於兩個人的反應並不覺得奇怪,之前他讓張謙去調查過,現在市面上還沒有出現自己記憶當中的校內網。

    在趙浮生看來,這就是自己最好的機會。

    趁着還沒有人注意到這一點,迅速鋪開自己的攤子,賺取第一桶金,然後在這個行業陷入低谷之前,套現離場。

    這就是趙浮生的想法。

    雖然很功利,但趙浮生覺得,這纔是正常的商業思維。

    PS:關於校內網的事情,當初浮生讀大學的時候,這東西是真的火,甚至我和我老婆就是這麼認識的。咳咳……



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