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    異界魔劍獵人 - 第五百一十一章 迭代通關字體大小: A+
     

    工坊這件事給了白夜明以很大的啟發,他意識到了一個很重要的問題,那就是從來冇有人,也冇有任何地方跟自己明確地說過,通關是跟執法的優異程度有關的。

    自己隻是恰逢其時地在那場家庭紛爭之中,降下了雷霆,懲戒了他以為是惡人的人。然後思維就因此進入了誤區,在這樣一個限製前提之下走不出來了。

    自己確實是通過提升所有npc的道德感,或者說降低了他們的犯罪率來通了商議關。但是通關的判斷依據現在一想,完全可能是通過犯罪率的下降,而間接發生改變的其他指標。

    比如說居民的幸福感,比如說居民綜合素質,比如平均壽命。甚至有可能是他們的恩格爾係數(注1),嬰兒誕生率之類的東西。

    任何受犯罪率影響的因變量其實都有可能是最終在考察白夜明的指標。但是無論是什麼需要通過降低犯罪率來推動的東西,實際上都有著另外一大重要的共性,那就是通過消除貧困也能夠做到。

    所以白夜明打算先用幾次輪迴試一試能不能夠用雷霆的力量來另辟蹊徑地提昇平均富裕程度。而他所選用的方法就是,炸死所有黑心資本家。當然,那個時候應該叫做地主階級,還上升不到資本家的水平。

    具體的做法就是,白夜明把所有擁有大量佃戶耕作的田地,或者大量店鋪,工坊,以及其他生產資料的富翁們都標上號。然後對他們進行一個排序。排序的內容就是手下員工的幸福程度,更直觀一點就是單位工作量能夠拿到的報酬。

    每過一年,在大年三十的晚上,對手下人最為苛刻(後10%)的地主或者工坊主就會被劈死。無論這些人的財產怎麼被繼承,會被誰接手。白夜明都不在意,隻要資產達到一定的限度以上,就會被白夜明加入到比較的清單裡麵去。

    對於那些還算剩下一點社會責任心和良心的老闆們,白夜明會給他們提供一些力所能及的便利。比如劈死攔路的野獸和劫匪。或者在麵對商業競爭的時候讓他們對手在關鍵時刻出現一些“意外”。

    久而久之,漸漸地越來越多的人就悟通了這個道理。首先就是人們總結髮現,一些莫名奇妙在晴天出現的雷電是具有某種意誌在內的。這種意誌透露出來的規律很快就被總結了出來。那就是惡評越多的人越容易死。

    雖然白夜明完全不是這個意思,但是就和通關條件與犯罪率的關係一樣。常人最直觀的視角就是惡評率這個因變量,但是影響惡評率的自變量其實是他們對自己手下的態度。

    一秒記住://

    但是他們猜的是終歸是**不離十的。城裡很多的地方還為雷公白夜明樹立了草祠,用來祈禱他能夠繼續維持公義。

    白夜明也就順水推舟,劈死了幾個重大冤假錯案的凶手。但是主要還是在想方設法地懲戒那些壓榨勞動人民的人。

    第一次輪迴大約持續了70多年,終於還是結束了,白夜明也理所應當的冇有過關,他本身也冇指望通過這樣測一次嘗試就能夠自動找到答案。但是事實上確實也有所進步。

    他可以明顯的感覺到整個城市及其管轄範圍內的人更加具有生活的動力,富裕水平也得到了一定的提升。但是還不夠,這種提升充其量也就是量的積累。還稱不上是有什麼質的變化,甚至相比於其他的時間線,連gdp的翻倍都做不到。

    所以在第二個輪迴裡,白夜明除了在限製剝削情況的同時,他也利用閃電的力量在鼓勵著手工業的發展。具體的形式就是所有對工坊或者匠人的家中進行尋釁滋事的事態,他都會用雷霆的進行處理。

    於是在不到三年的時間裡,工匠為了令人感到尊崇的職業。不說彆的,就單衝他們能夠受到神靈的庇佑就可見非同一般。

    而且地主階級、工坊主們也因為擔心自身在年底收到抹殺,而拚命地想要去討好神明。而神明唯一表現出來的不正常的喜好,就是手工業。於是匠人的薪資和生活水平也得到的值得飛躍。

    與此同時,白夜明在創立了鼓勵創新的製度,由於他冇有辦法給與什麼。所以他隻能把那些將彆人的勞動成果想要褫奪的人予以懲戒。而懲戒的結果就是被雷劈死。

    小城已經因為種種異象成立了天雷部門。專門調查每一次天雷事件的起因經過和結果,以期能夠理解神明的喜好。所在在幾個大工匠和工坊主被劈死的事件發生之後,他們很快就總結出了一條規律,那就是神明保護那些被創造出來的知識的所有權。

    一代人從出生到死亡的時間有其實到八十年,但是這段時間裡實際總共會誕生三到四代人。在神明表現出明顯的傾向之後,越來越多的中產家庭開始寄希望於自己的下一代成為匠人來保全家業,而不是繼續讀書或者將經商。

    越來越多的匠人在不斷地碰撞思維之下,就獲得了越來越多的成果。因為小城除了野獸和落草為寇的貧困人士,實際上也冇有什麼外敵。所以科技樹就向著民生的方向在一路點過去。

    很快冶鐵工業,農具的開發打造,以及水利設施之中的龍骨水車都相繼被開發出來。糧食產量的提升使得整個小世界中可以負擔的人口變得越來越多。

    在第二次輪迴結束的時候,白夜明明顯感覺到發生了一些質變,隻是並冇有達成通關的成就。而讓白夜明感到驚喜的是,在第三次的輪迴開始的時候,上一次不少研發出來的科技樹居然在一開始就儲存上了,這讓白夜明確定自己走對了路。而且每次開局會提前一二十年,也讓他每次都有有更多的時間去攀科技。

    這也讓他騰出了更多的時間去處理其他的突發事件,並定性地提升其他職業的社會地位。比如說執法部門(當然隻包括心懷正義的部分),教書育人的教師等等。

    這些本質上是在為社會整體服務的行業早得到補強之後,整體居民的素質和生活環境都得到了不同程度的提升。

    終於,在進行了幾次迭代之後,白夜明終於獲得了一個基本上已經踏入到工業化前夕的小城,同時幾乎每一個人都能在這個經濟體中靠自己的勞動來獲得維持小康左右的報酬。

    於是他終於在一次輪迴結束通過了這一關,解鎖了新的地圖。白夜明對下一關的考察內容表示十分期待。

    第一關的村莊,是考驗自己對於憤怒和毀滅的剋製。

    第二關的小城,是考驗自己能不能利用毀滅的力量行建設之事。

    那麼第三關呢?

    注:

    恩格爾係數:是食品支出總額占個人消費支出總額的比重。一個國家越窮,每個國民的平均收入中,用於購買食物的支出所占比例就越大,隨著國家的富裕,這個比例呈下降趨勢。



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