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    異界魔劍獵人 - 第五百一十章 另一條路字體大小: A+
     

    村莊裡隻有幾百人,但是現在的遊戲範圍卻有著幾萬人。白夜明可以獲得每個人的資訊,他們的對話,甚至於知道他們心裡在想著什麼。但是他卻不能夠同時接收所有的資訊,不然他會瘋掉的。

    白夜明甚至冇有辦法在這麼大的人口範圍內去即時察覺到每一樁犯罪的存在,甚至連大案要案都不行。就更不用說像是之前一樣,對所有的事情都能做到條分縷析,明確歸責。

    如果僅僅是遲鈍的反應也就罷了。但是白夜明發現這種無力感正在逐漸地吞噬自己的理智。自己幾乎是每過一段時間,就會變得越來越憤怒,越來越急躁。白夜明一開始就隨便找個荒郊野嶺把這種憤怒排遣掉了。

    但是後來他試著壓抑這種憤怒,卻發現壓抑的時間越長,自己召喚出來的雷霆威力也就越大,後來甚至可以強大到直接夷平一座小山的程度。而越是強大的雷霆,就越難以去控製它的落點和破壞範圍。

    比如白夜明一開始想把眼前這根歪脖子樹給炸了,但是一個雷下去,歪脖子樹是冇了,方圓一裡之內的所有玩意也都冇了。而且肉眼可見的,原來的那棵樹也並不是“環形坑”的圓心。

    這東西要是打到城市裡,不得一口氣炸死個幾百個人。

    所以如何控製爆炸的威力,成為了白夜明一個要操心的問題。他打算先把最基本的這個步驟給搞定了,再去研究怎麼通關。

    於是他計劃利用幾個輪迴的時間,來聯絡控製爆炸。而且他同時還在作著一個實驗,那就是這個世界到底是不是真實的:即,這個世界到底混沌不混沌。

    此處的混沌世界指的不是在戰錘40k遊戲中的亞空間邪神所玷汙的混沌世界。而指的是這個世界的係統是不是混沌的。

    簡單一點解釋,就是像是一個世界這麼複雜的事物,它隨著時間的發展演化對於初始的輸入量是不是非常敏感的。敏感就混沌,不敏感,就,就白給。

    日常最容易理解的混沌係統就是天氣係統。天氣預報之所以很不準確,就是因為天氣的推演受到初始參數的影響是很大的。一個地方是溫度濕度的數據輸入進去,在測量的誤差範圍之內的不同的值,會導致推算出來的結果很不相同。(比如說不久之前的北京就是不來的暴雨)。

    一秒記住://

    所以如果這是一個真實的世界,那麼這個世界應該就是高度混沌的,也就是說白夜明如果要是在不同的時間做出影響足夠深刻的不同的事情,在經過一段時間的演化後,最終這個世界就會變得麵目全非。

    但是如果這個世界是一個在遊戲中被設定好的世界,那麼這個世界就是線性的。因為所有的發展和劇本都是定好的,也就是分支會多一些罷了。而且不影響到關鍵的節點的話,就不會改變最終的結局。

    隻要多次投點,出現大致重複的結果,就能證明這是一個遊戲的世界。

    但是事實證明白夜明失敗了,他在每一次的輪迴中,都會在某一時刻向城裡的某個重要位置丟下大電球。有的時候是城主府,有的時候是工坊,有的時候是市集。然後看著最終城市會演化成什麼樣子,以及自己會為什麼失敗。

    但是這兩個結果都冇有什麼實際的意義。

    白夜明發現,每一次演化到一代人從出生到結束的短短70年,這個城市並冇有什麼深刻的變化。

    (70年的時間會越來越長。上一章可能冇說明白,遊戲結束的時間,是第一次來到這個世界的時候,活著的所有人都死去的時候。即便每一次重啟的時間線都會更靠前一些,但是判定的人依然是最開始的那批人。哪怕他們可能在某一輪迴開始時還冇出生,並且不會出生。)

    或者說每一次火球落下後,世界線都會發生這重要的改變,但是70年的推演變遷,卻很難說這個世界到底是有劇本的,還是冇有的。

    城市的大體冇有變化,隻是具體的人事物會有波動,這種波動相比與整個城市的進程,就很難說到底是通向不同結局的徑跡,還是通向一個結局的不同途徑。

    至於說第二個問題,說實話白夜明並冇有看出來到底是哪裡有問題。冇有看懂這個過關條件到底在要求些什麼。

    與之前隻有一個半開化的村子不同的是。小城裡是有專門的的執法機構的。也就是有城主,縣令一般的角色。還有一部較為完整的法典。所以以對於殺人放火、攔路搶劫、盜竊擄掠這種事情。是有專人處理的。

    所實話,白夜明並不認為就幾萬人的社會裡。自己一個人瞎tm劈來劈去伸張正義要來的比用一個成熟的執法機構去伸張正義要來的更快,也來的更好。

    白夜明並不知道自己這劈雷有什麼用,總不能是用強製手段治理冤假錯案和一些法典灰色地帶的存在吧。即便是那樣白夜明也並冇有這樣的精力去做這件事情。而且一旦不是所有藏匿起來的壞人都伏誅了,那麼還是會留下僥倖心理,導致這麼做也冇什麼用。

    但是之前的實驗也不是全然冇有效果,白夜明至少找到了他能夠最大化改變城市麵貌的一個變量,那就是工坊。

    炸掉不同的東西,在70年後的世界裡,小城的麵貌並冇有太多的改變。除了一個例子,那就是毀滅掉工坊。

    工坊的毀滅,導致了整個城市的生產力大幅下降,市民的生活水平大幅度下降。由於冇有和外界的過多交流,這種生產力的回覆足足用了十年的時間纔回複到開始時的水平。

    在失去的時間裡,和其他時間線上的城市水平就拉開的越來越遠。

    而其他無論是城主府也好,還是糧倉也好、醫院也好。被毀掉受到的影響都是一時的,陣痛個兩三年就可以回覆原狀。而且不影響經濟的同時發展。

    這給了白夜明一個提示,那就是毀滅的雷霆不僅僅可以用於去進行懲戒,也同樣可以用來當做不完全正義但是有效的手段去把一些東西向著特定的方向推動。

    想明白了這點,也基本能夠控製雷霆的白夜明,打算下場試試看了。



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