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    我的細胞監獄 - 第二千零二十七章 遊戲規則字體大小: A+
     

    當大量失控者試圖逃離S-01,最終卻被他們自己設定的鏡面給攔住時,

    空間深處的須彌之音再度傳來

    “遊戲一旦入場,就不可以隨意退出。

    如果能達到遊戲間的某種條件,的確是可以提前退出,

    所以請各位有趣的、

    不受規則限制、

    有着強烈個人主義的、

    被黑塔認定爲‘失控’的個體、

    一定要聽好接下來的遊戲規則。

    因爲這場遊戲主要與你們個人有關,

    每個人都可能從遊戲中取得不同程度的樂趣,成就感,甚至是來自於S-01的獨有獎勵,

    規範遊玩的玩家也將很大程度確保公平,提高倖存概率。

    接下來我將正式宣讀《入侵玩家的詳細規則》。”

    一、【積分制】

    入侵者因不熟悉S-01的世界概況,爲追尋遊戲的基礎平衡性,你們將在開局自動獲得50點積分。

    額外積分獲取途徑如下:

    ①.擊殺:

    正面擊殺同階存在,獲得10~1000點積分(以等級、血統、擊殺條件等等給予判定)

    若協同擊殺,積分將平均分配。

    擊殺低等級存在,積分將大幅削減,

    擊殺低於自身兩個等級以上的個體,將不會予以任何獎勵,同時會被視作擊殺弱者而被「警告」,降低個體信譽值,提高遭遇危險的概率。。

    擊殺高等級存在,積分將翻倍贈予。

    ②.探索

    對S-01間明確標註「禁地」、「隱藏國域」等等神秘區域進行探索,達到要求後即可獲得對應的積分獎勵。

    (特定區域的進入要求,會在後續進行相關說明)

    ③.其它

    整場遊戲存在着大量隨機、突發、天災事件,意外經歷這些事件,達成某種條件後將獲得額外的積分獎勵。

    積分僅屬於個體,無法轉移。

    非戰鬥狀態下可直接兌換獨屬於S-01的特有道具、消耗品、裝備甚至是一些特殊權限,如免死權限、離開遊戲的權限。

    二、【地契區塊化管理】

    由於S-01獨有的地契劃分,本場遊戲將契合這樣的模式,將世界劃分爲不同重要區域,對重要區域進行區塊化管理。

    當你們靠近某重要區域時,

    會提前接受到明確的區域信息提示, 例如:

    〔廷達洛斯星〕

    「類型」:禁地

    「限制」:最多允許一名【國王】, 不超過六名王級存在進入該區域。

    〔卡爾克薩〕

    「類型」:隱藏國域

    「限制」:①.個體需要在靈魂層面有着獨特的天賦,②.最多允許兩名【國王】,不超過五名王級存在進入該區域。

    若違背限制要求、多人強制進入特定區域,將遭到虛空標記。

    被標記者將無時無刻不受到來自於虛空的精神影響, 也可能在落單時被捲進虛空之間。

    多次違規者, 個體不斷累積虛空標記將可能遭到「混沌之眼」的注視,老大將親自關注你的動向。

    三、【雙重遊戲】

    爲提高遊戲趣味性, 滿足不同參與者的需求, 我們提供了兩個不同的遊戲區域。

    若對於S-01主世界不太感興趣的個體,可通過「入眠」前往第二個遊戲場景-幻夢境。

    幻夢境間的遊戲規則與外部完全一致,

    且個體只要處於正常的入眠狀態,意識完全活動於幻夢境間, 絕對不會遭到任何來自於S-01主世界的威脅。

    警告:試圖通過特殊手段在兩邊進行活動的個體, 一旦被發現, 將被視作嚴重違規。

    四、【獲勝條件及違規處罰】

    1.無任何時間限制,只要你們能在滲透過程中擊殺掉2/3數量的舊王, 就將取得本次遊戲的最終優勝。

    吾等將無條件撤離, 並轉移S-01的全部地契與各項權限。

    2.對於遊戲過程間的違規者, 將採用累積懲罰模式。

    請注意,

    混沌一直都在監視着全宇宙的狀態, 對於惡意破壞遊戲進程、多次違規者將遭到混沌的特別關注。

    累積到一定程度後,將會被無條件送往【混沌中心】, 體驗深淵之旅。

    若個體的各項行爲嚴重違背遊戲規則,無心參與遊戲,將被直接送往【混沌王庭】。

    *特別注意:爲確保遊戲的平衡性,非必要情況下‘老大’只是作爲特殊的獨立遊戲角色, 不會干涉遊戲的進程與走勢。

    ……

    “以上即爲【入侵玩家的遊戲規則】。

    在遊戲進行到一定階段時, 我還將補充、增添各類細節規則。

    由衷希望各位外來的玩家能遵循規定,拿出你們的全部實力, 爭取在遊戲間大獲全勝,將吾等全部滅殺。

    遊戲已經開啓,請盡情體驗吧。”

    須彌之音就此消散。

    閃耀於各位失控者大腦間的光斑也慢慢散去,這等星辰污染不會造成直觀的墮落影響, 只會將話語內容深深刻印於潛意識間。

    然而,

    這樣的規則也是讓【委員會】各成員面色變化。

    “混沌一直都在暗中注視,這就是異魔用於強制我們遵循遊戲規則的威脅手段嗎?”

    他們雖長年被拘於黑塔間,

    但隨着奪取B.B.C的權限後,也開始通過黑塔間的資料瞭解各世界。

    隨着韓東的全面參觀, 將污染引入其中,失控者也更加重視S-01這個從一開始就異常發展的世界,

    從黑塔間收集過不少檔案資料。

    檔案自然也提及過【混沌】,導致S-01世界異常發展的根源因素。

    身居於混沌間、與世界同歲的古老存在,在黑塔間被定義爲‘不可提及的存在’、‘異魔之源’、‘混亂根本’。

    這位存在,也正是黑塔遲遲不敢與S-01對立,任由其發展的根本原因。

    檔案間用紅色字體寫着一段重要信息:

    ≮如若出現不可避免的情況,需要與S-01爆發全面戰爭,且最終結局必有一方遭到滅亡。

    需由包括字母A在內,至少五名最高意志成員組成【特殊小隊】,攜帶「黑塔之殼」前往混沌間,對藏身於其中的混沌終主進行壓制。

    該壓制需要持續到戰爭結束爲止。

    若戰爭取得勝利,再聯合其餘字母對混沌進行‘黑塔封印’,有必要時需犧牲部分字母,消耗世界根源將其‘流放’。≯

    正因爲這樣的描述。

    失控者的作戰計劃間,對S-01的入侵甚至放在佔領黑塔之後。

    這時,

    Mr.老師輕輕用手推了推眼鏡,給出意見:

    “黑塔間的資料不會有假,暫時按照遊戲規則來吧。

    遊戲期間確保【主腦】與我們所有人的正常聯繫,隨時互通收集到的S-01情報……待到我們收集一定程度的情報後,再由委員會商議其它抉擇。”

    “嗯……就暫時按照他們的遊戲規則來。

    鏡與口水,在滿足遊戲條件的基礎上,儘可能找出那位鎮壓魔方的存在。”



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