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    聲色 - 第九百六十三章字體大小: A+
     

    【稍候更新】

    吳天很了解LOL,上一世他也是這款遊戲的玩家,標準的免費玩家。

    根據吳天的分析,這款遊戲之所以那麼火爆,除去遊戲本身好玩之外,最重要的就是這款遊戲很「公平」。

    面對著國內眾多免費網游的金錢戰略不同的是,在這款遊戲中,金錢根本無法影響你是否能夠勝利,免費玩家和金錢玩家所處的起步點是一樣的!

    而遊戲中花錢所能買到的,只能是更多的遊戲角色以及角色的皮膚罷了,而遊戲角色免費玩家同樣可以通過更多場的遊戲來獲取,自然就保持了遊戲的忠誠度,不會存在因為需要花錢而迫使玩家離開的情況。

    所以,這款遊戲一直火爆了近十年,在吳天重生前也依舊持續火爆著。

    所以,如何保證遊戲的「公平」,才是下一步遊戲發展的方向,急切的追求眼前暴利的賣裝備行為,只會加速遊戲玩家的背叛!

    吳天講明白這個道理,在場的眾人自然就少不了一副大受啟發的樣子,少不得那幾位參與遊戲產業的傢伙們,都在尋思著回去之後如何著手開發一款新遊戲了。

    「唉,你不能這麼偏心吧?只給他們做遊戲的支招可不行。」常樂笑著對吳天說道。

    吳天在桌下面拍了拍常樂的手,算是稱讚了她——常樂顯然是看到了薛可卿的眼神,才這麼說的。吳天稱讚那的是常樂的大度與善意。

    說起來,薛可卿可是在場眾人中,最早做網游的,當初吳天憑藉《傳奇》賺取了「第一桶金」,就是薛可卿負責前台操作的。不過後來因為要和木家交易,吳天低價賣出公司,薛可卿對這一點相當布滿,最終被吳天「發配」搞起了音樂網。

    這不是吳天心狠,實在是在這個問題上干係重大,而薛可卿無法理解自己的苦衷,電甚至對自己的決定質疑、反抗,這讓吳天根本沒辦法接受。

    不過幾年下來,薛可卿也早就已經明白了當初的情況,更少不了後悔著當初的做派,一再嘗試修復和吳天的關係,更是一直向常樂示好,也總算漸漸緩和了不少,乃至現在常樂還主動讓吳天幫她出主意了。

    對此,吳天也欣然接受,無非就是一個賺錢的主意嘛,吳天並不介意多幾句嘴,讓大家都能有所受益,這不正是這次參加互聯網論壇的目的嗎?

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    「其實現階段來說,做遊戲真的很難,特別是對於一些新入行的公司,更是相當困難。」吳天說道,「現在國內公司製作的遊戲水平有限,而國外的大製作在國內尋求代理的時候,肯定是選擇那些有規模的大公司,這就導致了國內那些新公司、小公司沒有多少生存空間,好容易開發出一款遊戲,面臨大製作的競爭極其艱難,甚至等不到投資回本,遊戲就已經無人問津了。」

    眾人紛紛點頭,在座的幾位絕對都是屬於大公司的行列,不知道已經擠垮了多少新入行的小公司了。可即便如何,大家也覺得越來越難做,國外遊戲製作公司對代理的要求越來越苛刻,他們其實也賺不了多少錢了。

    「所以,面臨這樣的情況,只有兩條路可走。」吳天說道,「第一,努力開發咱們自己的精品網游,投入更多的資金,培養更好的人才,潛下心製作精品,這樣才能和國外的大製作抗衡。第二點,就是降低遊戲製作的投入,儘可能在很短的時間內,用很少的資金製作出遊戲,哪怕這款遊戲的壽命極其有限,也完全可以在短時間內收回成本,並創造盈利。」

    「啊?這不是自相矛盾嗎?」賈亮疑惑的問道。

    「呵呵,其實一點都不矛盾,」丁三石笑道,「我想天少的意思是,同時製作高端遊戲,用來和對方正面抗衡,另外還要製作快餐遊戲,用來分流用戶,這樣雙管齊下,國外的大型遊戲公司就沒辦法再繼續壯大了,也就等於給了我們自己發展的機會。」

    吳天笑著頷首。

    「製作精品可以理解,就是多投入人力財力,相信會有成果的,可製作低沉本遊戲,難度可不小啊……」焦鵬舉說道。

    這是事實,現階段由於國內遊戲公司的實力問題,想要製作一款遊戲,造價可相當不低。要知道製作一款網游,首先需要網路引擎,來進行客戶端和服務端的通信,另外還需要動畫渲染引擎,來製作遊戲本身,這兩點是最根本的要素,可國內遊戲公司,卻需要向國外購買版權,只這一個版權就價值不菲!

    所以,製作一款網游的成本相當高,與其這樣費力不討好,還不如去代理一款國外的產品呢。這也就更大程度上導致了國內遊戲產業發展緩慢,前景堪憂。

    「呵呵,其實想要製作廉價網游,也不是沒有辦法的。」吳天微笑著說道。

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    吳天記憶中,對於遊戲界的發展歷程,可是有著很清晰的印象的,如果說零九年網游界最大的動向,就是網頁遊戲的興起。

    網頁遊戲,又稱Web遊戲,無端網游,簡稱頁游。是基於Web瀏覽器的網路在線多人互動遊戲,無需下載客戶端,只要有瀏覽器就可以直接開始,使用極其方便。

    而網頁遊戲最大的特點,就是無需客戶端,網路信息交互,全部由瀏覽器完成,這就節省了遊戲引擎的巨額費用,同時網頁遊戲使用的都是簡單的2D畫面,渲染引擎也不需要花費昂貴的代價,製作簡單,自然開發費用就低了!

    在這種情況下,開發一款全新的網頁遊戲,所需要的花費甚至僅僅只有普通客戶端網游的幾十分之一,到後期甚至只需要幾個開發人員幾天時間就能將一款頁游模板開發出一款「新」遊戲來。

    這種情況,少不了有其短處,那就是遊戲的客戶粘度薄弱,往往一款遊戲甚至吸引不了客戶晚上幾天就會被拋棄,一款遊戲甚至生存不論幾個月就終結了。

    可這種遊戲開發的成本實在太低廉了,有時候遊戲只用上線幾天,就把成本收回來了,誰還在乎他的壽命僅僅只有幾個月,大不了再重新開發一個就行了嘛。

    「網頁遊戲的優勢除去開發成本低之外,還有一點就是方便。」吳天把自己的提議詳細講解著,「一款網頁遊戲,甚至能也壓縮到僅有幾十兆大小,每次網頁載入的內容更是只有區區幾兆、十幾兆,打開遊戲很快就能開始玩兒,而只要你記著網址,任何一台電腦都能隨時開始遊戲。這對於那些不能保證使用自己的電腦,或者長時間待在網吧的白領們來說,就是最適合消磨上班時間的遊戲方式了——就算老闆來查崗,也可以隨時關閉網頁,不用擔心辦公電腦里下的客戶端被老闆發現扣工資嘛。」

    眾人紛紛笑了起來,下屬們上班開小差的情況,大家都遇到過。

    「所以,這種模式我想很適合例如可卿的音樂網,還有樂天網,三石網,以及天盛的通訊軟體,這些用戶流量大的網站的,只用投入一小筆錢,製作一款網頁遊戲,然後就在網站上或者播放器客戶端里加個廣告,很快就能吸引到大批玩家了。」吳天笑著說道。

    「老大,你是還不是把我忘了啊?」賈亮嚷道。

    「你?呵呵,你那裡不適合。」吳天笑著搖頭,「你還是專心賣東西比較好,專業才是你的生存根本嘛。再說了,你還差這幾個錢?」

    眾人紛紛附和,十分鄙視賈亮貪多的行為。

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    「其實你那邊也有很多發展的空間的。」

    眾人笑過了,吳天又對賈亮說道:「現在你那邊主要經營的是B2B,C2C業務,其實完全可以再搞一個B2C業務嘛。」

    「那才多大的市場?」賈亮有些不以為然的道,「國內現在那幾家B2C都快被我們給壓死了,哈哈。」

    吳天搖頭說道:「不要小看任何一個經營模式,既然存在就有他存在的道理。首先就說C2C業務吧,你現在還沒有感覺到淘寶存在的一些弊端嗎?假貨問題,客戶糾紛問題,售後服務問題,甚至還有詐騙問題,這麼多問題存在,你敢說你這種模式就一定是最好的嗎?」

    「而B2C模式,就可以很好的解決這些問題。」吳天繼續道,「可以說將來會有很多淘寶的客戶,轉投到B2C模式中去,也許那邊的價格會稍微高一點,但產品質量有保證,不存在假貨,售後更方便有保障。特別是那些在淘寶吃過虧的用戶,會根本不介意多花一點錢,去B2C網站的。另外,一旦等到對方規模擴大到一定程度后,量變效應會讓他們有資本和廠家要求更低的價位,到時候淘寶還有什麼可以和人家競爭的?」

    聽完吳天的話,賈亮不僅一頭冷汗。

    吳天不是聳人聽聞,上一世的淘寶,雖然憑藉著足夠大的規模成為國內的巨無霸,可他的假貨問題之嚴重,甚至國際出名,而相對應的某東商城卻是發展尋思,頗有些後來居上的架勢——雖然相比來說,其影響力還是無法和淘寶相比,可客戶的忠誠度和聲譽卻要比淘寶高太多了。

    這就是未來的危機,而現在就開始著手解決這一危機,還不算太晚。

    「你也不用完全重新組建一個網站去做B2C業務,只用在原有的基礎上,再確立一些絕對值得信賴的商戶作為正品保證商戶,基本上也差不多了……」吳天沉吟著說道……(~^~)



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