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    輪迴樂園:開局一件原罪物 - 第127章 碎星成長條件字體大小: A+
     
      第127章 「碎星」成長條件

      兩個天賦都發生了不小的變化。

      殺戮天賦:踏星者(主動),施放後身體綜合素質提升20%,近戰技能強度增加50%,傷害階位+1。

      血脈天賦:觀星者(被動,施放),施放後持續消耗精神力,感悟世界速度增加300%。

      (副作用,進入「靈魂剝離」狀態)。

      註:「靈魂剝離」狀態下,靈魂相關的主/被動技能全部臨時封禁,可免疫直接進攻肉體的9%的靈魂傷害,但若靈魂被直接襲擊,承受的靈魂傷害+500%。

      觀星者天賦新增特性:在靈魂剝離狀態下,消耗碎星罡構建靈魂『寄體』,可大幅降低可能承受的靈魂傷害。

      ……

      「嗜血狂戰」異變為「踏星者」,嗜血副作用消失,法力值消耗消失,開啟後具體需要付出什麼需要實踐。

      原本的「全屬性+10」轉變為「身體素質提升20%」且「傷害階位+1」。

      這具有本質性的區別。

      原本的提升為屬性的提升,體現在屬性點的增加。

      這種提升在初階會非常明顯,但到了後期,星寒發動該天賦增加的屬性點可能無法達到10點。

      關於此,星寒並非憑空猜測,根據「基礎被動」的技能描述等種種跡象表明,在到了一定等階後會存在一種新的屬性點。

      這種屬性點的強度顯然要高於目前,到時候這天賦是否能起作用還是未知數。

      「身體素質提升20%」且「傷害階位+1」則不同,這是實打實的提升。

      尤其是傷害階位+1,這是極為珍貴的加成,越到後期越強勢。

      ……

      「古老學者」異變為「觀星者」,副作用中「情感缺失」的描述消失,原本冗長的描述變為「感悟世界的速度+300%」。

      「感悟世界」顯然包含了之前的「閱讀、記憶、邏輯分析」等等,並且使用後不會消耗法力值,而是消耗精神力。

      星寒嘗試開啟「觀星者」,沒有了到那種情感缺失帶來的錯位感,之前他每次開啟這天賦,都感覺到自己變成了一個陌生人。

      同時,他感到頭腦前所未有的清晰。

      他能夠注意到許多平時忽略的細節,包括床鋪上有幾層褶皺,地面上小香豬掉落的幾根鬃毛,甚至能夠分辨「幽暗皇刃」散發光芒的頻率。

      閉上眼睛,他感覺自身與世界仿佛融合在了一起。

      當然,這是一種錯覺,以星寒目前的『位格』還沒有資格感悟最深層次的世界。

      這是初次進入這種狀態帶來的錯覺,等星寒習慣了這種感覺,就會恢復正常。

      了解了天賦的變化,星寒解除了「觀星者」,「踏星者」留到競技場或試煉場戰鬥時再體會。

      短暫的使用「觀星者」後,星寒並沒有感覺到精神不適,畢竟使用「觀星者」天賦對精神力的消耗比使用「幽暗皇刃」要小得多。

      ……

      星寒將技能樹拉回到未解鎖的技能七。

      【是/否消耗『靈魂結晶·中』×1,10000樂園幣,解鎖技能】

      星寒選擇【是】,目前身上最後一枚「靈魂結晶·中」消失。

      他的眼前仿若出現了一片星系,那無盡星河出現後又瞬間遠去。

      【你已解鎖星族·死生技能七:萬星之息。】

      技能七。

      萬星之息(初級)。

      技能效果:感悟繁星的呼吸,大幅提升自身領悟能力,有微小概率進入頓悟狀態。

      提示:該技能在星力濃厚之地效果將得到提升。

      提示:此技能不可在輪迴樂園內提升,僅憑藉獵殺者自身感悟。

      提示:頓悟狀態下,可一定程度提升相關技能強度。

      技能簡介:星球的呼吸,至死不息。

      ……

      這是一個提升領悟力的技能,與「觀星者」配合,星寒難以想像自己的領悟力有多強。

      技能七解鎖後,出現了新的技能。

      【技能八,未解鎖,解鎖需「靈魂結晶·大」,50000樂園幣。】

      「靈魂結晶·大」他很充裕,星寒嘗試解鎖,卻發現他暫時無法解鎖這個技能。

      在技能列表下方出現這樣一行文字。

      【現解鎖技能已達到極限,全部主屬性達到50點後可解鎖後續技能,否則身體將無法承載後續技能。】

      星寒一愣,看來這無法解鎖的技能八很強,他現在的身體素質居然無法承受。

      放棄解鎖下一技能的想法,星寒開始強化新得到的技能。

      【你正在提升技能,碎星罡:1(主動技能)】

      【提示,你可以消耗『靈魂結晶·小+樂園幣』或『純淨無主星力』提升該技能】

      【請選擇提升模式。】

      「星之源」已經消耗掉,星寒手中並沒有『純淨無主星力』,他選擇用靈魂結晶與樂園幣提升。

      【提升碎星罡:1(主動技能)需消耗『靈魂結晶·小』×1,『樂園幣』×1000,是/否強化。】

      【伱已消耗『靈魂結晶·小』×9,『樂園幣』×9000】

      ……

      【『碎星罡』已經提升至10。】

      【提升碎星罡:10(主動技能)需消耗『靈魂結晶·小』×10,『樂園幣』×10000,是/否繼續強化。】

      星寒嘴角一抽,看來手中靈魂結晶的數量還是不夠。

      他沒有貿然選擇強化,而是點開了「星瞳·生」的技能強化。

      【你正在提升技能,星瞳·生:1(領域,施放)】

      【提升星瞳·生:1(領域,施放)需消耗『靈魂結晶·小』×1,『樂園幣』×1000,是/否強化。】

      同樣的強化價格,在投入了九枚「靈魂結晶·小」和9000樂園幣後,「星瞳·生」的強化價格同樣翻了十倍。

      星寒放棄了繼續強化,「靈魂結晶·大」是珍惜資源,不可能餵給「幽暗皇刃」。

      要留下充足的「靈魂結晶·小」滿足「幽暗皇刃」的使用需求。

      當然,星寒自身戰力得到提升後,只要不遇到難以抵抗的強敵或大規模圍攻,他可以選擇不使用「幽暗皇刃」。

      他剛剛還發郵件給龍門,提出用105枚「靈魂結晶·小」換取10枚「靈魂結晶·中」,用來強化「棍法大師」。

      對於冒險團來說「靈魂結晶·小」的需求量明顯更大,對方應該不會拒絕。

      事實正是如此,天龍幾乎是秒回郵件,並且親自「送貨上門」。

      10枚「靈魂結晶·中」到手,添上50000點樂園幣。

      【『棍法大師』已提升至30。】

      星寒點開技能樹,查看新提升的技能。

      【技能一。】

      碎星罡:10(主動技能)

      使用條件:開啟『碎星罡』後,獵殺者每分鐘消耗11點法力值,法力值低於1%後自動關閉。

      技能效果:開啟『碎星罡』後,附加『碎星罡』能量的攻擊必定暴擊,暴擊傷害數值為原傷害180%(已提升20%)。

      ……。

      每提升一級增加2%暴擊傷害嗎?

      星寒在心中默默希冀,這技能強化到Max之前的等級不要太低。

      【技能二。】

      棍法大師:30(被動)

      技能效果:提升近戰攻擊力122%,棍類兵器熟練度大幅提升。

      附加能力:棍罡……

      附加能力:擊退……

      附加能力:亘古意志,在受到精神控制、靈魂攻擊等免疫該效果,並有小概率實現反制。

      提示:反制包括傷害反彈、獲取對方位置信息、取得對方部分資料等。

      ……。

      新的附加能力涉及到心靈、靈魂。

      免疫心靈、靈魂傷害是部分擁有高深傳承/血脈或極限苦修經歷的技法類強者的共同點。

      心靈系和靈魂系的攻擊或控制直接作用於靈魂,如果沒有足夠的精神/靈魂強度,很容易不知不覺間受到攻擊或控制。

      「亘古意志」不僅免疫精神與靈魂攻擊,還有一定概率反制。

      對方通過媒介對星寒使用精神/靈魂攻擊,「傷害反彈」顧名思義能夠將傷害回饋給對方。

      獲取對方位置和個人信息則有些搞笑,俗稱「順著網線打人」。

      試想一名精神系契約者在暗處偷偷對星寒使用控制技能。

      但下一秒,毫髮無損的星寒堅定轉身,朝著對方所在位置走去。

      求對方的心理陰影面積。

      ……

      對於星寒來說,這技能最重要的一點,是進一步擺脫對原罪物的依賴。

      天下沒有白給的午餐,依靠「幽暗皇刃」抵擋心靈、靈魂、因果類的進攻,是存在加「死亡之力」數值風險的。

      【技能四。】

      星瞳·生:10(領域,施放)

      技能效果:瞳術施展後以獵殺者為中心,展開最大直徑為11米的瞳術領域,領域內的目標身體/裝備防禦力降低5%。

      ……。

      「星瞳·生」的技能提升效果簡單粗暴,每升一級擴大1米領域直徑和5%防禦力削減。

      瞳術「星瞳·生」的防禦力削減,配合技能「碎星罡」的暴擊傷害,如果再加上天賦「踏星者」的身體素質與傷害強度提升,星寒的輸出瞬間達到了一個極為恐怖的境地。

      關閉技能樹,星寒從個人空間取出了一柄長棍。

      【碎星】

      產地:虛空·星煉熔爐

      品質:白色

      類別:成長類·長棍

      耐久度:50/50

      攻擊力:5~19(攻擊力為武器攻擊時參考數值)

      裝備需求:掌握星之力(已掌握)。

      評分:10(白色武器極值評分)

      效果1:攻擊時附加當前攻擊5%的真實震盪傷害。

      效果2:可吸收獵殺者星力,與獵殺者完成靈魂綁定,綁定後不可解除,獵殺者死亡後『碎星』將破碎。

      綁定成功後,解鎖碎星成長性。

      成長條件:因果類,擊碎符合要求的物品後,『碎星』將完成成長。

      『碎星』在每次升級成功後會給出提示,獵殺者根據提示尋找需要擊碎的物品,並成功將其粉碎。

      提示:可成長性武器可綁定數量有限,請獵殺者謹慎綁定。

      提示:綁定後若武器破損,可吸收星力或靈魂結晶恢復,消耗數量視損傷程度決定。

      簡介:守護,背叛,毀滅,蘇生。

      價格:無法交易。

      ……

      效果二原來是無法查看的,隨著星寒掌握了星辰之力,效果二終於顯現。

      這並非武器的使用效果,而是它的成長效果。

      碎星的成長條件非常有趣,是玄之又玄的因果系。

      「擊碎……」

      星寒喃喃自語,嘗試碎星當前的「成長提示」。

      【獵殺者未完成武器綁定,不可查看】

      「需要完成綁定嗎……」

      星寒立即選擇綁定,此前他擔心這件武器是有人暗中算計,送到他的手上,可能會蘊含某些陰謀。

      如果這些陰謀是針對他個人還好,兵來將擋,水來土掩。

      如果對方是輪迴樂園的敵人,他擔心自己被判定為同謀,最終被樂園強制處決掉。

      不要覺得星寒杞人憂天。

      他從小歷經死亡危險,並且在進入輪迴樂園後,得知自己是星族棄子,身上還綁定著一件原罪物的因果。

      經歷了這些磨難後,星寒目前僅僅是有了輕微的被害妄想症,足以說明星寒的心性和意志力強大。

      此刻有了輪迴樂園公證的靈魂綁定,他更加不害怕有那可能存在的陰謀算計。

      【綁定成功!】

      星寒將「碎星」握在手中,水乳交融的感覺出現,「碎星」仿佛成為他的手臂的延伸。

      【可成長武器『碎星』,當前品質:白色,成長提示:魂/命】

      星寒眉頭一挑,似乎是要求擊碎與靈魂、生命有關的物品,而提到與此相關的東西……

      星寒從個人空間中取出了一枚「靈魂結晶·小」,猶豫了一下又換成了「靈魂結晶·大」。

      將靈魂結晶放在地上,星寒手持碎星。用力一砸。

      「砰!」

      靈魂結晶毫髮無傷。

      星靈和小香豬眼巴巴地看著星寒,不知道他為何突然發瘋,就連躲在一旁的原罪物也微微側過劍身,像是看了星寒一眼。

      星寒有些尷尬,好在他臉皮夠厚。

      只見他神情一肅,一連串能力開啟,無數加成迭加。

      「棍法大師,攻擊力+224%」

      「碎星罡,暴擊傷害180%」

      「踏星者,身體素質+20%,近戰技能強度+50%」

      「星瞳·生,目標防禦力降低5%」

      ……

      金色的「碎星罡」附著在長棍之上。

      長棍轟然砸下,再次擊中靈魂結晶。

      「咔嚓!」

      在二者相撞的位置,靈魂結晶上驟然布滿裂紋。

      「嘩啦啦!」

      下一秒,靈魂結晶化作了一地晶碎。

      靈魂結晶非常珍貴無疑,但不代表它很結實。

      【可成長武器『碎星』升級成功,由於擊碎物品大幅超出『碎星』升級基本要求,升級品質+1】

      【可成長武器『碎星』,當前品質:藍色,成長提示:盾/兵】

      盾牌、兵器嗎?

      星寒剛想查看個人空間,這才想起所有無用的兵器都被他賣給了龍門冒險團。

      隨即他轉念一想:為何要損失自己的武器?碎別人的兵器不好嗎?

      想到這裡,星寒起身離開了專屬房間,帶著小香豬和星靈朝著競技場走去。

      等下還有一章,正在寫~

      (本章完)

      


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