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    我的異世界是遊戲模式 - 第92章 瑣碎而幸福的日常字體大小: A+
     
      第92章 瑣碎而幸福的日常

      林賽在芬恩的木屋裡待了足足一夜。

      這一夜,他精神抖擻,黑山之旅中累積的疲憊一掃而空。

      當第二天早上,曙光伴隨著朝陽,照在玻璃溫室的玻璃穹頂上時,林賽伸了個懶腰,將自己昨晚的收穫全部陳列在面前。

      笑容就這樣浮現在他嘴角。

      在溫室的靠牆木桌上,滿滿當當堆積著農作物。

      其中包含了一開始便確定下來的三種抗寒作物,個個都是飽滿豐美的模樣。

      昨天入夜之前。

      林賽將兩單位土壤、三單位清水、以及三枚對應的糧食種子進行資源化。

      整個種植流程,全部換上資源化後的物品。

      農作物的生長速度又快了幾倍!

      原本壓縮到一天的生長時間,在兩個小時之內就能完成。

      從播種到收穫。

      整個過程快得猶如夢幻泡影,甚至讓林賽有了一種自己真的在玩遊戲的錯覺。

      直到將收穫的果實摘下,在商品描述中確認了這些農作物一切正常的屬性,林賽才有種徹底放心的實感。

      一夜時間過去,又經過幾次播種的輪迴。

      如今的收穫已經相當不錯。

      林賽抱起一顆翠綠欲滴的捲心菜,心中悸動之餘,乾脆上嘴試試。

      咔嚓——

      「嗯……還是做熟了吃比較習慣。」

      林賽對此做出評價。

      捲心菜生吃是個不錯的選擇,這種蔬菜沒有什麼惡劣的風味,且清脆可口。

      但出於自身的飲食習慣,林賽還是喜歡做熟了再吃。

      追蹤清點了一下手裡的物資。

      他一晚上種出來的食物,已經足夠對付一周左右的伙食。

      「該休息了。」

      「哈——」

      林賽打了個哈欠,精神頭過去以後,他有些瞌睡了。

      生命源質當前階段的培養,就是要滿足自己的生理欲望,林賽也沒多想,走進前廳的木板床前,一頭便栽進睡夢的懷抱。

      直到他再次甦醒,時間已經來到下午。

      咕!

      被肚子的叫聲呼喚起來,林賽有些木然地取出生肉,在壁爐前準備起自己的食物。

      注視著壁爐中的火苗,他恍然驚覺:

      「等等,這樣的話,我的作息不是完全倒過來了嗎?」

      「這……」林賽撓頭笑了笑,在充滿懷念的回憶中做起檢討,「倒是跟我以前通宵打遊戲的作息有點類似,之後可不能這樣了。」

      口中念叨著自己頗具特色的死亡經驗。

      林賽將手中的烤肉吃完,然後留下幾根骨頭。

      他本想將這些骨頭當做垃圾扔掉。

      但這時候回憶起自己曾經玩過的遊戲,對應的想法便浮現出來。

      林賽立刻去後面的溫室撿了兩塊石頭,上手就砸。

      砰!砰!砰!

      幾分鐘過去,林賽吃剩下的骨頭,就變成了一撮細碎的骨粉。

      資源化的技能緊接著便覆蓋上去。

      【素材/消耗品:骨粉】

      【骨頭磨成的粉末,可用作肥料,促進莊稼生長;也可用作材料,製作其他道具。】

      【用途多樣的素材,數量過少,價值不高。】

      「就是你了!」

      林賽拿起骨粉,直接跑到溫室。

      他分別種下一粒普通的,和一粒資源化以後的種子作簡單參照。

      骨粉撒下去,立刻消失在土壤之中。

      林賽沒有等待太久。

      完全資源化的種植系統上,很快就冒出綠色的植物幼苗。

      生長速度再次加快!

      昨晚極限的兩個小時,這次直接壓縮到了一個小時!

      「一個小時就能把植物催熟啊……」

      林賽在溫室里左右踱步,第一反應就是驚喜。

      但很快,他的眉頭就皺了起來。

      能快速播種和收穫固然是好事,但如果把時間壓縮到一個小時以內,他自己的源質損耗可就跟不上了!

      按照林賽目前的自我恢復能力。

      每兩個小時進行一次資源化轉換,基本上能讓自己保持在比較好的狀態。

      他沒必要急於求成,就把自己天天弄到源質耗盡的程度。

      「骨粉或者水可以試著輪換使用。」

      「兩種資源的具體數據,之後必須做一次詳細的對比實驗。」

      林賽將這些信息記在種植筆記上。

      然後他起身返回屋內,開始準備自己外出的行頭。

      趁著天色未黑,他準備出去狩獵。

      昨天既然答應了女獵人,林賽就不準備隨便應對。

      現在時間已經是下午,再晚一點,林賽可沒有在深夜出去打獵的想法。

      「培育農作物,抽時間打獵,進行日常技能的練習,專門挑時間出去尋找其他的野生物種……」

      林賽在路上合計起來:

      「這樣一來,我的日常時間幾乎是完全排滿了啊。」

      林賽心中有了打算。

      今天晚上或者明天一早,去教堂給嬤嬤說一聲。

      接下來這段時間,他應該偶爾才會回去,大部分時間準備待在木屋這邊,方便進行工作。

      進入森林,【密林箭客】的特性也開始發揮效果。

      林賽在森林裡拉弓射箭,洞察性和準確性都大大提升。

      有時甚至不需要【痕跡追蹤】的技能提醒,靠著射擊技能和自身的敏銳洞察能力,他就能提前發現獵物的位置,然後進行狩獵。

      等到天色黯淡下來,林賽返回之時。

      他的背包里已經多了兩隻松鼠和三隻野兔,以及一隻一階魔獸【凍風雀】的屍體。

      這種鳥類魔獸飛行速度極快,喙和爪子都帶有極寒屬性,一次攻擊足以讓人凍傷。憑藉速度上的優勢,殺人也不過幾個呼吸的時間。

      嚴格意義上來說,凍風雀比只能在地上活動的冰獾還要危險。

      但現在呢?

      對林賽而言,這東西就是隨手一箭就能收拾掉的目標。

      回想曾經面對冰獾時的狼狽。

      再對比如今。

      要說心中沒有點成就感,那是不可能的。

      林賽特地將這隻魔獸提在手中。

      【獵物素材】從凍風雀上收集到一根羽毛,用來製作箭矢的話,會具備凍結獵物的能力。

      林賽心情不錯,哼著隨心所欲的小調往鎮中走去。

      他思考接下來處理獵物的流程,結果在快要回去的時候,視線就停留在路旁幾棵冷杉上。

      「這個,也可以做一下實驗啊。」

      林賽掏出斧頭,上去誇誇幾下,就把這幾棵冷杉全部砍倒。

      他打算自己在木屋的旁邊建造一個柴房。

      再挖上一個地窖。

      這不只是為了方便生活,同時也是對技能模塊升級的實驗。

      任務欄上雖然說明,要培育出對應的農作物,才能提升生存建造模塊的等級,但林賽並不認為這就是技能升級可能性的全部。

      在生存建造遊戲之中,除了生存,建造也是相當重要的因素。

      林賽獲得這個模塊以來,還沒有進行過建造行為。

      這次嘗試,或許能讓他的生存建造模塊再度升級,有值得行動的必要。

      ……

      夜幕徹底降臨之時,林賽帶著冷杉回到鎮子。

      他沒有多餘的源質將這些木材全部進行資源化,所以打算用手工和技能結合起來建造柴房,整個流程下來,自己大概還能多掌握一個木工技能。

      林賽將冷杉放在屋子旁邊。

      等他打開房門,準備生火製作食物的時候。

      卻發現喬爾坐在屋裡,而且一臉愁容地盯著自己。

      (本章完)

      



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