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    魔法! - 第61章 《》上架感言字體大小: A+
     
      第61章 《魔法!》上架感言

      周三中午12點就要上架了。(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問網站,觀看最快的章節更新)

      臨近上架前的5萬字(改良攝魂術,歐泊的整堂巫術原理課,靈性修行課上的法器轉換),劇情實在太散,故事性差了一些,有為了玩梗兒玩梗的嫌疑。

      從作者角度來說,這段確實寫的不夠有吸引力,有些遺憾。

      我在開書前也意識到這個問題,但前後的情節是連貫的,很難單獨修改這幾萬字。

      不過對於上架之後的情節,提前存稿完一卷以上的我,還算是有點自信的!

      說說這本書的創作歷程、創作思路,以及後續的更新速度,還有對這本書的一些想法。

      【創作歷程】

      今年5月份,我開始思考第三本書應該寫什麼。

      我希望能夠汲取之前一些經驗和教訓,創作出更好的作品。

      這一時期,我同時構思的書有好幾本——

      第一本就是這本《魔法!》。

      無厘頭搞笑現代奇幻,構思完成度最高。

      當時,我為這本書定下的書名是《魔法》。

      後來等真正發書的時候,才發現這個名字已經被其他簽約書占用了。

      沒辦法,只能多加了一個感嘆號。

      說明我們的魔法更讓人震撼啊!!!!

      ……

      第二本是女主視角異世界奇幻輕小說,構思完成度第二高。

      傳統男頻風格升級冒險文,畫風上可能更偏向於二次元/動漫/輕小說一點。

      一直想看這一類型的故事,男頻女頻國內國外都找了不少,可惜始終沒找到太對口味的。

      ——有幾本書,文風和人設我超級喜歡,但是敘事節奏不對我味,故事性還是差了點,都沒看下去,真的挺可惜的。

      但現在我已經是個成熟的作者了,找不到喜歡的,就自己寫!

      主角是Artificer(工匠,巧匠,奇械師,機關術士,煉器師,神器師),打怪獲得材料煉製裝備。

      主線要收集機械之神的身體部位,鑲嵌在自己身上,有點像是蕭炎收集異火。

      目前,我已經構思完了部分設定、幾個高潮點和兩大卷的劇情方向,以及多個個人認為挺有趣的男女人設。尤其是主角的人設,超級有意思!

      好幾個場景腦補時,都把我自己感動得淚流滿面(捂臉)。

      註:二次元輕小說風格,指的是《龍族》那種韻味獨特的青春熱血,或者《彈丸論破》那種oc人大集結,而不是廢萌風。而且主角肯定不會像路明非那麼喪——畢竟這裡可是屠神斬魔殺皇帝的起點啊(笑)。

      ……

      第三本應該算東方奇幻。

      風格包含懸疑、詭異、探案、解謎,會融入一些民俗詭異元素,還有拉片刑偵電影學到的技法。

      為了汲取靈感,刻意去看了《聊齋》、《搜神記》等民俗志怪類小說集,但是感覺裡面大部分故事蠻無聊的,腦洞相比於現代人也很一般。(x)

      目前構思還比較粗糙,只有幾個案件的雛形,比如「詭村的循環一日」啥的。具體的細節就不透露了。

      ……

      第四本可以說是第三本風味的變體——把大背景改為現代社會,懸疑詭異元素放進秘境副本。

      這樣的話,故事畫風可能更偏向於無限流遊戲、真實跑團遊戲,可以融入一些我所知道的跑團元素。

      能夠涉及的文化元素也會更多樣一些,東方西方現代的都可以。超凡力量的設計,也可以不那麼偏向神秘學、宗教和傳統文化。

      ……

      經過深思熟慮後,我最終打算先完成這本《魔法!》,因為它的構思成熟度最高。

      【大綱】

      今年6月份,我開始著手編寫《魔法!》的大綱。

      有了之前兩本書的創作經驗,我清晰認識到,涉及太大世界觀、長達三四百萬字的超級大長篇,是超出目前我能力範圍的。

      如果強行這麼做,必然會導致節奏紊亂,影響觀感。而且因為連載時間長,變數太多,新鮮感下降,情緒和熱情也跟不上。

      不如從更小的地圖範圍內著手!

      我綜合評估了自己的能力,打算把篇幅和世界觀範圍適當縮小,最終決定,將整個故事限定在一個「魔法學院」範圍內。

      地圖也分為初等院和高等院兩個,分別是低級和高級地圖。加上一個密林。

      在寫文前,我是先列出幾百個段子——除了自己突發奇想的段子外,還有的靈感來自動漫、梗圖、跑團經歷、沙雕群友。

      之後,再想辦法將這幾百個段子串成具體的故事。(笑)

      在寫作過程中,也有不少稀奇古怪的奇思妙想萌發,比預先準備的還多不少。

      鑑於當前寫法對腦洞、段子、梗的密度要求太高,文章不會是網文意義上的超級大長篇,我總不可能玩五百萬字的梗吧。

      難度沒超過我的能力範圍,所以是絕對不會太監的。

      兩大卷完結後,計劃還有番外卷。畢竟很多梗、段子、腦洞,沒有辦法融洽地融入到主線里,就丟番外去了。

      ……

      到了7月份,大綱做得差不多了後,原本在玩的手遊也棄坑了,實在找不到什麼有意思的活動了,我正式動筆開始寫這本書。

      等到9月底,我的存稿已經非常充裕了。

      劇透一下,第一卷《惡魔》劇情才剛剛展開,還有20多萬字才會完結。

      【更新計劃】

      明天中午上架。

      上架後,就不會出現之前時不時出現的,超短迷你章節了。

      沒有意外的話,每章至少2000。

      上架後,每天三章,6000-7000字。

      除第1天中午上架外,更新時間調整為上午8點,中午12點,以及晚上6:30(待定)。

      這個速度至少會持續一兩個月,到第1卷結束。

      【加更規則】

      每多一個執事(5000粉絲值)加一更2000字。

      另外每打賞1萬點幣加一更,和執事加更迭加計算。

      換言之,一個盟主加11更。

      上限是加5萬字。

      不用擔心更新速度這麼快會影響質量,反正存稿挺充裕的。

      不是我不想更新得更快,這是我和編輯協商後的結果——

      更新速度要配合起點的推薦節奏和推薦冷卻時間,因為這本書不是特別長的超級大長篇,所以有必要把完本的時間往後拖幾個月,否則在推薦上很吃虧。

      而且網絡小說這個東西,就是要每天看一點、追一點,看著故事慢慢發展,人物慢慢成長,才有意思啊!(大聲)

      【對這本書的希望】

      《小牧師》是我的第1本書。

      這本書讓我第1次學會寫網文。

      一路上磕磕碰碰了很多,中途大綱也改了好幾次,但總算把故事寫完了。

      現在來看,很多技法都相當稚嫩,的確是一本處女作。

      《領主大人》是我的第2本書。

      這本書讓我學會了應用技巧,營造戲劇張力。遺憾的是太重視技巧性的東西,導致肚子裡沒有故事存貨,純靠著噱頭和張力拉住期待感,寫著寫著就崩了。

      《魔法!》是我的第3本書。

      這本書我給自己定的目標,是學會寫故事。

      這既包括了一個個小故事,也包括了一個結構完整的大故事。

      不是單一噱頭、單一「核心梗」的簡單重複和延長,不是一個期待感硬拖著幾十萬字不推進、反覆拉扯的伎倆,不是「看完書名就等於看完了整本書」的吸量手法。

      而是由一個個具體人物、一次次跌宕起伏,一個個有意思的腦洞創意,構織成的一連串的故事。

      這本書,我是在寫了20多萬字之後,才逐漸感受到了那種,曾經只在起點大神那裡感受到的,娓娓道來、講故事的節奏。

      仿佛是,站在鬧市之中,聽著說書人用抑揚頓挫的語調,講述著今天的故事。

      沒有一夜風花雪月的激情四射,有的是張弛有度,時而高潮迭起,時而舒緩平和。

      本以為已經落幕,柳暗花明處又突見一村,讓人不知何時就已沉浸於此中。

      側耳聆聽,或情緒高漲,或拍案叫絕。

      「欲知後事如何,且聽下回分解。」

      直到一聲快板落下,才知今天的說書已然結束。

      夕陽西下、晚風低吟,卻還意猶未盡。

      讓我感受到這種故事節奏的瞬間,我猛然發現,曾經只在其他大神作者筆下領略到的風味,原來距離自己並不是那麼遙遠。

      驀然回首,讓人唏噓。

      如果我寫第4本書的話,我想我會學著,去寫讓人印象深刻的人設。

      徐徐前進,永遠在路上,享受一路的風景。

      回首時看到,自己的腳印已成了通往山巔的道標。

      而你,現在對著屏幕讀下這行文字的你,是攙扶著我前進的那個人。

      明天早上發參考書目,長達10頁之多

      更新時間還沒有最終確定,正在調整中

      (本章完)

      



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