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    我不可能是NPC - 三十九 新的種族天賦字體大小: A+
     
        發了大半天的任務獎勵,也就是接了大概兩千多客。

        回到家里還不算有多疲憊的李文翻到了之前的那幾個心聲中的遠古本能。

        在體內沸騰的鮮血作用下,精細的活嘛肯定是做不了,只能試著能不能像上次那樣把控制權交給血脈本身,只要自己控制一個大方向,說不定可以讓它自己把新的天賦給搗鼓出來。

        不過眼下手里只剩下了46萬的靈魂能量,也不知道能砸出來幾個。

        李文再次逐漸放松對于身體的管控,20點巔峰魔力,允許他做出許多常人難以想象的事情。

        可惜超過20點魔力以后的傳奇辦法,李文是一點頭緒都沒。

        這個念頭一閃而過,鮮血的沸騰就讓李文無暇思考別的事物。

        李文手癢難耐,渴望打架!

        用最后的清明意志,李文給自己施展了一個法術——變身術。

        今天是肌肉波比的一天!

        身形略微壯實且面相兇狠的陌生面孔一把拉開大門,雙眼微微猩紅的變身李文直奔野外。

        那里有玩家。

        讓我看看如今的玩家都有些什么本事?

        今晚,獵個痛快!

        黃昏的傍晚,還在城外游蕩練級或者剛剛回來的玩家們都遇到了一個魔鬼的偷襲。

        那個雙眼猩紅面相兇狠,身材矮壯的男人一看到他們玩家,就像是瘋了一樣的沖了過來。

        嘴里還說著一些聽不懂的話。

        什么“嘆為觀止”、“強手裂顱”、“蓄意轟拳”、“沙場豪情”……

        受害者只能在逃離了那個玩家必經之地后去到論壇上抱團取暖。

        “嗚嗚嗚!他打我!他一直打我!他就沒停過。”

        “他打我又不疼,但是我一下都打不中他……全是miss嗚嗚嗚!我懷疑他就是來羞辱我的。”

        “他一邊打我還一邊在那喊著‘木大木大木大木大’……”

        “今天是愚人節吧?今天一定是愚人節吧?我不相信!”

        “人外有人天外有天,原來還有這么牛逼的npc,我和他互毆我竟然破不了他的防?帶師我悟了。”

        “樓上的兄弟,為什么你和我聽到的不一樣?我聽到的明明是‘歐拉歐拉歐拉歐拉’!”

        “那可能是因為你是單純被揍……”

        “臥槽!最新消息,絕對勁爆!你們知不知道今晚的神秘人物是誰?說出他的名字,絕對嚇你們一跳!”

        “什么什么?究竟是誰?我要去找他學藝!”

        “波比!”

        “是的我證明!他法術持續時間到了,就在我面前現出的原型!他就是波比!”

        “為什么不是他半途釋放法術變身成波比的樣子?”

        “就是!我不相信!波比不是法師來著?你休想騙我!”

        爆料者也不廢話,直接把短暫的視頻往帖子里一貼。

        “吶!一點施法動作都沒有,你用個變身術給我看看?”

        “臥槽!”

        “臥槽!”

        (以下99+重復信息疊加……)

        “臥槽!”

        “沒想到波比還有這一面!愛了愛了~”

        “雖然他到處揍你們,但是都沒下死手,這是什么?這是愛的敲打啊!”

        “打是親罵是愛,樓上這話沒毛病。”

        “那他為什么要跑?”

        ……

        當然是因為偶像包袱啦!

        沉迷戰斗之中的李文萬萬沒意識到自己身上還有法術持續時間這么一回事,知道拳拳到肉的感覺有多爽么?

        偶爾也要這么痛快地發泄一下才是生活。

        更何況李文身上如今的防御值buff一堆,讓他絲毫不擔心受傷。

        本身10點,劍歌之術5點,新得到的魔法物品——防御戒指1點,精靈族的精良輕型護甲3點,法術——護盾術5點,要不是李文的敏捷只有11點,而沒有敏捷加值,防御值還能高一點。

        同源的防御值buff一般只取高值不疊加,可李文的防御值加成全都來自于不同的來源。

        在重重buff的疊加下,同時開啟劍歌之術和觸發護盾術的巔峰時候李文身上的防御值直逼24點,即便是常駐防御值也有14點。

        而正常的玩家呢?

        基礎攻擊判定6點或者8點,是大多數玩家手中武器的屬性。

        除此以外視職業、武器的不同,一個8、9級的玩家最多也不過只有3到4點的力量或者敏捷加值加到攻擊的命中上去,然后最多再外加武器掌握熟練項的2點加值。

        把每一次攻擊都發揮到極限,才能發揮出滿額14點的命中和破擊,不過堪堪與李文的常駐防御值持平。

        攻防其實都看發揮,而且攻擊方有力敏加值與武器熟練項加值的低保,滿額發揮數值差不多的情況下一般其實也是能夠命中的。

        但是“血之狂亂”狀態下的李文……默認百分百發揮防御值。

        在這種安全的境遇下,李文玩得可嗨了。

        直至被面前的玩家忽而停手,目光震撼地指著自己大喊一聲“臥槽!比!”,才讓李文驚覺法術的持續時間到了。

        于是拔腿就跑。

        20點的巔峰魔力讓李文可以隨意進出狀態,隨時取回身體的控制權。

        如果血之狂亂一直保持這種狀態,李文覺得其實也不錯……哦不對,不能做研究,那還是算了吧。

        一路跑回家里的李文渾然不知自己在玩家那里又刷了一波存在感,只是在猛灌了幾大口涼白開后,開始查看自己身體的“研發日志”。

        【你正在嘗試將一道天賦以更穩定的形式展現出來,本次嘗試完成率為1.43%。】

        ……

        【……3.76%。】

        ……

        【……5.38%。】

        ……

        【……8.12%。】

        ……

        【……12.13%。】

        ……

        ……

        【……60.1%。】

        【支付成功。】

        ……

        【支付成功。】

        ……

        【支付成功。】

        ……

        【……98.13%,需要支付121230點靈魂能量以賦予種族——“人類”新的特性,是否支付?】

        ……

        【你正在嘗試將一道天賦以更穩定的形式展現出來,本次嘗試完成率為7.77%。】

        ……

        【你正在嘗試將一道天賦以更穩定的形式展現出來,本次嘗試完成率為77.7%。】

        ……

        【支付成功。】

        【你的血液已經習慣了你的愚笨,調用了你有關于十一環法術——長生術的知識。】

        ……

        【……99.92%,需要支付5980點靈魂能量以賦予種族——“人類”新的特性,是否支付?】

        兩個特性,榨干了李文46萬靈魂能量的存貨。

        第二個還好,倒是第一個特性,用掉了李文39萬之多的靈魂能量。

        看來這個身體天生不太喜歡打架……

        命名么……

        第一個,狼群。

        第二個,不滅金身。

        【狼群:你對于戰斗的直覺讓你在發起攻擊時,可以更為敏銳地發現對手的破綻,在進行近戰基礎攻擊判定是總是在判定結果上增加1點的修正值。】

        【不滅金身:基礎生命值+2;同時你對于生命的強烈渴望讓你在身受重傷時依舊堅韌,在受到致命傷害后仍可保留最低1點生命值,此狀態持續6秒。在此之后你需要在與體質加值相關的時間內盡快脫離戰斗為自己療傷恢復生命值至健康狀態,否則依舊會面臨死亡。】

        至此,三個特性——戰逃茍。

        和矮人精靈的那些亞種一樣,三個天賦里面每人只能選擇一個。

        不過身為創造者,李文有三個……

        但還有最后一個疑問,那天看到的有關于魔法的血脈天賦……似乎不在血之狂亂的這些天賦之中。

        換言之……那是個人本身的天賦?

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