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    重生之我是BOSS - 第九十九章 傳說印記字體大小: A+
     
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        “快逃!”

        那些來看熱鬧或者來自各大公會的玩家,見勢不妙,紛紛想撤退。

        但莫海不準備讓任何一人逃走,怒氣連環斬幾乎是一次次的不要錢的連續用出,巨大樹樁上的玩家短短時間內就被莫海全滅。

        莫海還沒停手,他沿著樹身小道,一路狂殺到樹樁之下,把還沒來得及逃走的玩家全部殺死,一個不留。

        視野內已是沒有了活著的玩家,莫海才打開轉生池面板,開始復活死去的小弟。

        數千玩家被殺,地上掉落的裝備可不少。

        在殺了熔巖巨人BOSS,逼得黑魔女逃走之后,山海經公會怕是沒想到他們會被莫海團滅,并沒有做好團滅回收裝備的準備。

        或者他們有做了準備,不過負責回收的人,在莫海無差別的瘋狂大招攻擊下,哪怕是在潛行狀態,也是難逃一死。

        “所有裝備都收起來。”

        13號和幽鬼他們被復活,很快跑了過來,莫海吩咐一聲,讓他們打掃戰場。

        這些裝備可都是信仰值,多多益善!

        ……

        “強盜BOSS還是一如既往的碉堡啊,不愧是團滅過三大公會的BOSS!”

        “剛才誰說強盜BOSS死定了的,站出來說話!”

        “姑奶奶的,強盜BOSS最后那個第二形態太碉了!殺人回血,大招無限放,進入了那個狀態根本就是無敵,誰能殺得死他!”

        山海經公會雄心勃勃想殺強盜BOSS,結果卻是被強盜BOSS反殺,論壇玩家見到莫海最后怒氣形態的態勢,一個個熱血沸騰。

        這種最后關頭爆發,反殺敵人。哪怕是在怪物身上出現,也是讓他們忍不住感同身受。

        “山海經公會也是倒霉,有那變、態道具找誰不好,偏偏找上了強盜BOSS。換了別的BOSS想殺死沒半點壓力的。這次可是賠了夫人又折兵了,殺熔巖巨人BOSS得到的東西估計都得賠個精光。”

        “近四千人死亡,掉得裝備沒一件揀得回來,損失比那晚三大公會團滅兩萬人還要多得多。”

        “山海經公會太貪心了點,想一舉擊殺三大BOSS。要是見好就收,哪里有這么多事。”

        “那可是BOSS首殺,誰忍得住誘惑,別說山海經,換成任何一家公會都會做同樣選擇。”

        論壇熱鬧無比,最后見山海經公會功虧一簣,玩家們感慨不已。

        山海經做得并不錯,只是找錯了對象。

        連有那么牛的對BOSS道具都殺不死,莫海這個強盜BOSS的大名在論壇算是徹底傳開了,隱然已成為了游戲最強20級BOSS。

        格魯哈姆其余各大公會。自然也是看到了戰斗的全程,看到莫海最后的表現,一個個都是沉默了。

        他們不是莫海,不知道莫海最后那個形態是如何觸發,事實上在他們的眼里,是莫海的血量掉進了10%后就觸發了怒氣形態。

        所以暫時來說,格魯哈姆的公會都是沒了去打莫海的想法。

        在那地方團滅,連裝備都揀不回來,滅一次就和山海經一樣,血虧。

        但人家山海經好歹已拿了一個BOSS首殺。就算掉了那么多裝備,也虧不到哪里去,說不定還有賺。

        強盜BOSS不能打,黑魔女殺不死。似乎能打的就熔巖巨人一個了。

        不過熔巖巨人已被殺,在愿望樹出現的現在,各個大小公會也沒時間去推BOSS了。

        以他們多年的游戲經驗,自然不會覺得游戲只是出個殺怪活動來提高玩家的升級速度。

        愿望樹成長后,游戲恐怕會出現新的變化。

        ……

        另一邊,莫海簡單的清點了一下收獲。

        山海經公會總共掉了350多件裝備。其中大半都是黑鐵級的裝備,白銀級的只有五十多件。

        但這收獲已是相當豐厚了,想起以后還是玩家時,想爆三百多件裝備,天知道得殺多少怪物才能有。

        哪一天能爆幾件白銀,都是踩了****運。

        除了裝備,莫海還有兩個讓他想不到的收獲。

        殺了慕南天后,他獲得10點信仰值獎勵,加上狂殺近四千玩家,也是額外獲得3點信仰值,莫海已擁有28點信仰值。

        【行動日志】:

        你獲得一個『傳說印記』。

        除此信仰值,莫海還獲得一個從沒聽說過的『傳說印記』。

        會獲得信仰值和傳說印記,無疑是他殺死了黃金傳說卡的慕南天。

        莫海發現他的手臂上,多了一個像是古老符號的金色印記。

        這就是傳說印記了。

        傳說印記有什么用,莫海并不清楚,他現在也是第一次見到,也是第一次知道BOSS殺死了使用黃金傳說卡的玩家能獲得這東西。

        一個傳說印記對自己沒半點效果,難道要集多個傳說印記,然后才會產生效果?

        莫海心里好奇,但他知道想再獲得傳說印記哪里有那么簡單。

        黃金傳說卡堪比傳奇裝備,現在整個游戲能出現一張已是破天荒,哪里來多幾張。

        傳說印記的事想太太多也沒用,莫海搖搖頭,把揀來的裝備幾乎都丟了進轉生池,又獲得2點信仰值。

        總共30點信仰值,暫時來說莫海是不怎么缺信仰值用了。

        而后,莫海吩咐幽鬼他們不要來打擾他,他閉目開始回想一會前的戰斗。

        這場戰斗算是他成為BOSS以來第一次和玩家的大規模正面戰斗,他也是趁機對自己的技能屬性進行了一番實踐測試。

        就結果來說,莫海對非怒氣形態的強盜領主BOSS模版并不滿意。

        不使用大招無法有效擊殺敵人,而使用大招,能殺的人數也很有限,因為大招范圍相比別的BOSS來說,算是小了不少。

        像最后,他用了好幾次怒氣連環斬才滅掉所有敵人。

        至于怒氣形態那是沒話說。哪怕以莫海見識過眾多BOSS的目光,都感到怒氣形態太過強大,怒氣形態一旦用出,玩家基本沒了贏的希望。

        但使用條件太苛刻了。

        四次怒氣連環斬之后滿怒氣。等于是第五次怒氣連環斬才能用出來。

        莫海敢肯定,如果不是他而是正常的強盜BOSS,怒氣形態根本就沒有用出來的機會。

        想儲100點怒氣很不容易,他第二次是憑借裝備優勢,用橫掃技能大量擊殺瞬間獲得100怒氣。第三、第四次是利用被玩家包圍的特性迅速獲得怒氣,第五次是血量降到10%,怒氣槽強制滿值。

        這種辦法,普通的強盜領主BOSS自然無法復制。

        強盜領主BOSS模版表現不如人意,莫海知道還有一個重要原因,是他選擇的巨木盆地,并不適合作為BOSS領地。

        最適合做為BOSS領地的是熔巖巨人所在的熔巖洞穴那種。

        熔巖巨人對熔巖洞穴的建設發展程度已然不低,玩家想進入熔巖洞穴深處都困難,而熔巖巨人自己在熔巖洞穴內,結合熔巖洞穴的特性。能讓他實力大增。

        反觀他所在的巨木盆地四通八達,在巨大樹樁上戰斗,他沒有任何的戰斗優勢,唯一的好處就是逃跑方便又不怕玩家追殺。

        不過莫海沒有浪費信仰值去改造和強化領地的打算。

        他不可能一直窩在巨木盆地,再過幾天游戲第一章主線劇情就會開啟,等第一章主線劇情告一段落后,他就會看情況另做打算。

        這段時間不會太長,改造和強化領地就是浪費。

        但和山海經公會的一戰也是讓莫海感到自己實力必須得強化,才能在即將到來的第一章主線任務中順利進行。

        至于如何強化,莫海早已開始著手。關鍵是在被他收服的索洛身上。

        接下來幾天,在莫海和山海經公會的那一戰的余威下,加上各大公會都在為了愿望樹的事情忙碌,再沒玩家來打擾莫海。

        游戲里18級以上的玩家人數變多。巨木盆地也出現了不少玩家。

        對此變化最爽的莫過于幽鬼,它不用跑太遠就能殺玩家升級了。

        莫海雖然也有點想去殺玩家多弄點信仰值,但他一個大BOSS外出,玩家見了必定會跑。

        別說他用BOSS形態,哪怕他切換回精英形態,帶著這一群強盜首領小弟外出。玩家都不想和他糾纏。

        不得不說,他這一群強盜小弟在玩家里也算是大名鼎鼎了,他們甚至像莫海當初那樣,擁有了傳聞度。

        所以莫海干脆留在老窩,用所擁有的普通怪物模版,對模組管理器進行各種測試。

        在這幾天時間里,索洛來了兩次向莫海匯報進度,說莫海需要的東西已制造出來。

        莫海去看了之后很滿意。

        當初華夏帝國讓索洛制造了同樣功能的道具,但由于他給了索洛最好的礦石材料,制造出來的道具要強太多了,超過莫海期望。

        有了這東西,事情就會變得有意思了。

        ……

        “系統提示:愿望樹成長進度100%,所有玩家根據獲得的愿望點數,能許愿獲得相應的隨機裝備道具和經驗獎勵!”

        “系統提示:游戲第一章主線劇情任務『降臨』在今晚12點準時開啟,請所有玩家做好準備!”

        在愿望樹出現的第四天中午,兩個系統提示同時出現在七大主城玩家眼前。

        不到四天的時間,愿望樹成長進度100%,速度驚人!

        (第四更!)

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