卡文……原因是臨時改大綱了。
魔女之夜游戲最初設想時,浮云是打算嘗試寫一下懸疑為主的游戲。按照設定,主角要連滅幾次,才最終找出幕后黑手。不過想是簡單,寫起來是另一回事。
重寫一次之后,浮云感覺真的重復幾次,效果肯定不會好。原因之一,劇情還沒精彩和豐富到需要連寫幾次的地步,畢竟每重寫一次,都需要寫出不同和轉折點,才有重寫的價值,原因之二,讀者不只讀一本書,多看兩輪多半要混亂,浮云自己寫著也麻煩,有種吃力不討好的感覺。
而要改,只能在這個劇情節點上改,晚上糾結了不短時間,剛剛算是正式做出決定,準備這一次就寫完魔女之夜的劇情,之后的劇情要如何接上去,暫時還沒想好,時間有點晚了,明天會補上。