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    全能遊戲設計師 - 第一千一百零三章 坑殺字體大小: A+
     

    大橋這邊的聯盟早都已經整裝待發了,聽到陳陌的命令之后,立刻集合,按照之前陳陌交代好的順序直沖大橋對面部落的營地!

    因為家里失火,部落在前線的很多高等級獵人、法師都忙不迭地往家跑,雙方在前線的力量對比已經逐漸向聯盟這邊傾斜。而部落之前一直處于攻勢,上一波聯盟的自殺式襲擊又被他們快速撲滅,所以大部分部落仍舊處于非常懶散的狀態,根本就沒有做好戰斗準備,沒能第一時間構建起大橋的防線。

    冰霜陷阱沒有放,照明彈沒有扔,就連反應過來下暴風雪的法師都沒有幾個。

    眼見聯盟全都騎著馬快速沖過來,部落的戰場領袖忙不迭地大聲指揮,但在這種一片混亂的情況下,如果不是事先安排好的話很難保證協作性,雙方的戰線剛接觸的時候還看不出來,等過了幾秒鐘之后,部落這邊瞬間出現頹勢!

    聯盟顯然是早有準備,也有一套非常完善的戰術。戰士和騎士沖在最前面打亂部落的陣型,法師和術士釋放aoe技能,獵人和其他遠程職業專挑陳陌標記的關鍵職業殺,玩家們的視野中很快就飄起了大量榮譽擊殺,部落為數不多的治療職業更是被重點照顧,死得很快。

    聯盟這邊的治療職業則是非常猥瑣地躲在后面,各種治療技能拼命往外扔,就跟不要錢一樣地瘋狂耗藍,就看到聯盟玩家的血線跟過山車一樣的跌落谷底然后又被瞬間抬起來,看起來驚心動魄,實際上根本沒死幾個人。

    雙方的力量對比一旦失衡,就會如雪崩一般越滾越大。

    聯盟玩家們被部落一直堵在大橋門口,早就憋了一口惡氣,這一波眼看就要打贏,個個都跟打了雞血一樣,就連那些之前在等死的玩家們,也都秀起操作來了。

    這時候,陳陌開始在戰場頻道刷屏:“誰都別給我開雷矛墓地,不要靠近墓地的旗子,碰都別碰!!”

    陳陌不僅是在頻道里用文字瘋狂刷屏,同時也在語音頻道里反復喊,而且他還沖到了隊伍最前頭,一遍一遍地提醒聯盟玩家們。

    聯盟玩家們都是疑惑不解,這是什么意思?

    好不容易打贏了,現在正好是收復失地、把墓地都搶來的好時機,怎么不讓開旗子??

    不過大家雖然不懂,但畢竟陳陌在之前的指揮中也發揮了非常關鍵的作用,所有人對這位戰場領袖都已經是非常信任,所以大家都非常識相地跟在陳陌身后,沒有越過他的。

    雷矛墓地那邊已經有部落玩家在陸陸續續地復活,陳陌直接帶著聯盟的大部隊沖到雷矛墓地,這些部落玩家根本沒有跑出多遠,就被再度擊殺。

    “獵人放冰霜陷阱、照明彈,其他人的aoe技能給我照著雷矛墓地砸!”

    陳陌一聲令下,聯盟的玩家們立刻執行。

    與此同時,部落的獵人和一些遠程職業已經趕一二塔,但是他們的分工并不明確,有三四個人直接沖到一塔,墓地也去了兩個人,二塔只去了一個人,其他人則是直接往家里趕,想要去守東西塔了。

    陳陌在戰場頻道里反復強調,所以一塔的那個盜賊看到一大群聯盟來了直接就溜了,藏在一塔下面的角落等著;二塔的盜賊則是藏在一邊,等獵人開旗子就悶棍,兩個人纏斗起來。

    “旗子守不住了,怎么辦?”有聯盟盜賊在戰場頻道里問。

    陳陌:“不用管,你們就埋伏在周圍,部落如果留獵人守旗你們又打不過的話,就去別的據點,哪個人少打哪個。前線的旗子就算全丟也沒關系,你們的任務是騷擾。”

    其實陳陌很清楚,就靠兩個小隊的潛行職業,是不可能把部落家里的旗子拿下來的。這兩個小隊的任務其實就是惡心部落玩家,真正的勝負手,還是正面戰場。

    這個時候,部落的戰場頻道里已經是哀嚎一片。

    剛開始的時候,部落并沒有把前線的失利放在心上。因為他們一直都跟聯盟僵持在大橋,根本無法再進一步,這波團打輸掉,無非就是丟掉雷矛墓地,從石爐墓地那邊復活還是一樣打。

    但是,他們萬萬沒想到聯盟竟然根本沒開雷矛墓地的旗子,而是直接堵在墓地開殺!

    陳陌的分工很明確,帶aoe的職業堵在墓地門口,有治療職業給他們加血,分兩個幫不上忙的戰士去把聯盟這邊的礦洞給搶來,主力部隊就堵在雷矛墓地門口,坑殺部落。

    部落的玩家們哪見過這種玩法?全都徹底懵逼了。

    “什么玩意??聯盟竟然在堵我們墓地?”

    “大家一起沖出去啊!我們這只少二十多人呢!”

    “出來就死,怎么沖啊?!”

    很多玩家不知道“坑殺”這個戰術有多么恐怖,還以為戰場就是完全拼人數。其實,只要“坑殺”這個操作完成了,那墓地里有再多的人,也全都會變成對方的移動榮譽。

    對于被坑殺的一方來說,他們剛復活的時候沒有buff,也沒有任何的目標,對面是占據了有利地形的敵人,而且他們復活的瞬間,就會被持續不斷的暴風雪砸在頭上、被滿地的冰霜陷阱減速,在很多個aoe疊加的傷害之下,他們的血量就跟過山車一樣快速降低,即使是有治療職業,也根本不知道該把自己的治療技能扔給誰。

    而對于坑殺敵人的一方而言,他們滿buff、隊伍配置合理、占據了有利地形和先手優勢,只要等對方一復活,直接往人堆里瘋狂砸傷害技能就完事了。即使有個別的敵人能暫時活下來并且沖入人群,也很快就會被集火干掉。

    這根本不是操作和配合的問題,一旦遇到這個情況,被坑殺的一方就只有一個選擇,那就是換墓地復活。

    對此陳陌也早有準備,提前囑咐:“戰士們不用守在這里,你們去把石爐墓地給開了,然后守下來。一旦發現在雷矛墓地復活的人少到10人以下,就直接把這個旗子開了,所有人征戰平原集合。”

    在不斷的坑殺之下,部落的援兵也是飛速下降,而且最關鍵的問題不是援兵,而是士氣。

    本來都堵著門口殺聯盟了,結果不僅被一波打了來,而且主力部隊還被堵在墓地坑,這對于士氣而言是一個毀滅性的打擊。很多部落甚至瞬間喪失了戰意,直接就退出了戰場。
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