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    全能遊戲設計師 - 第八百八十九章 游戲性爆炸字體大小: A+
     

    之所以這么干脆,是因為《塞爾達傳說》確實太符合趙磊的需要了。

    Switch可以多人同屏游戲,在家和老婆孩子一起玩,《塞爾達傳說》本身的特性又是老少咸宜,如果說買什么游戲機能讓老婆不發飆的話,那么Switch應該是最優選了。

    VR游戲艙好是好,但是貴啊,而且只能一個人玩,容易激發夫妻矛盾。

    “就知道玩游戲!花好幾萬買個大玩具,這日子沒法過了!”

    為了避免這種爭吵的出現,現階段經濟不充裕的情況下買Switch是最佳選擇。

    至于要不要買旗艦版的矩陣眼鏡,趙磊還有點猶豫。

    不買的話,《塞爾達傳說》可以在電視上玩,4K級別的畫質其實也不錯,但在沉浸感上還是比VR要差得多。而且有了矩陣眼鏡之后就可以隨時隨地以最佳體驗玩《塞爾達傳說》,電視機畢竟不能抱著滿街跑。

    趙磊在休息區找了個位置坐下,用手機刷了刷論壇,看看大家對《塞爾達傳說》的評價。

    在開啟試玩之后,已經有一大批玩家到各個城市中的體驗店去體驗《塞爾達傳說》了,這些人基本上都要陳陌的核心粉絲,都第一時間上論壇發帖,討論自己玩《塞爾達傳說》的心得體會。

    “玩了一下《塞爾達傳說》,完全震驚了!這游戲真是叼得沒朋友,太好玩了!”

    “是啊,都不覺得自己干了什么,倆眼一閉、一睜,一天就過去了!”

    “真的假的,有這么好玩嗎?”

    “畢竟是陳陌出品,我沒去體驗店試玩都能猜到你們的反應。”

    “不是啊,這游戲真的不一樣啊!跟陳陌之前做的所有游戲都不一樣,很難描述,得玩過才知道!”

    “這游戲里面的每一分鐘,你都能找到很多新奇的點,真是全程無尿點啊!”

    “沒玩過的各位,我錄了一小段視頻,你們看看就知道這游戲到底怎么好玩了。”

    有個玩家在論壇上發了一小段視頻,是他在Switch上玩的時候錄的。

    在視頻中,這名玩家把自己藏在一個大桶里面,慢慢地向一處波克布林的營地靠近。藏身在大桶里面之后,林克不會被遠處的波克布林發現,但靠近了就不行了。

    這位玩家走到比較近的距離之后,趁著瞭望臺上放哨的波克布林背向自己,一箭射中它的頭部,一箭秒殺。

    此時夜幕降臨,營地中其他的波克布林躺在地上,打起了瞌睡。

    玩家悄悄地走過去,先是偷偷地把它們放在一邊的武器給全都偷走,而后直接一個暗殺,敲死了一只。

    另外兩只猛然驚醒,但玩家立刻補上幾刀,把波克布林全都清掉。

    而后,玩家拿著波克布林的木棒在火上點著,沖著波克布林倉庫的木門扔了過去。

    “呼!”

    木門立刻陷入一片火海,很快就被燒毀了。

    林克撿起地上的木棒,把洞里面蜂巢中的蜜蜂趕走,然后把蜂巢射了下來,打開了洞中的寶箱。

    論壇上的玩家們看完了視頻,紛紛表示震驚。

    “臥槽,還能偷怪物的武器?好卑鄙!”

    “這是什么操作?木棍在篝火上點火,扔到木門上把木門燒著,然后用火把蜜蜂趕走?”

    “你們自己玩一下就知道了,其實還有更多的騷套路,比如放火燒山、牢底坐穿……哦不是,是放火燒山之后可以借著風勢把附近的怪物全都燒死。”

    “我還發現了一本日記,上面提示發現一個食譜就可以和那個神秘老頭換一件防寒服。食譜上提示需要暖暖草果、肉還有一個其他東西,然后我試了好幾個,結果竟然是用鱸魚!做出這道菜之后在木屋旁邊等到晚上,等老頭回來的時候和他對話,就可以換一件防寒服了!”

    “對,初始臺地還有好幾個呀哈哈,還有寶箱,還有螞蚱可以拿來做體力藥……”

    “說起這個,我還發現了骷髏怪的一個特殊玩法。骷髏怪不是會撿起自己的頭復活么,只要把它的頭抱起來當球踢走,它的身子就會氣得直跺腳,然后就狗帶了,特別的逗!”

    “我去,樓上的幾位,我們玩的是同一個游戲嗎?怎么你們說的我都聽不懂?”

    “我也是……看來我們漏了好多東西啊……”

    玩家們稍微交流了一下發現,怎么好像大家玩的《塞爾達傳說》都不太一樣?

    有些玩家完全是按照常規思路來玩的,進去就是殺怪、撿武器、過劇情,結果看到其他玩家的討論一臉懵逼,怎么還有螞蚱?還能烹飪?還能摸鳥蛋?呀哈哈又是什么東西?

    初始臺地還有個裂口,間隔很遠跳不過去,很多玩家都知難而退了,但是一討論之后才發現,原來這個地方是可以把懸崖邊上的樹砍倒搭橋過去的!

    玩家們都在感慨,這游戲性,簡直是爆炸了!

    可能很多人都會問“游戲性”到底是什么,只要隨便從《塞爾達傳說》里面截取一段視頻給他看看就明白了。

    還有個設計師專門分析了一下《塞爾達傳說》初期的流程,得出的結論是“絕對完美”!

    “《塞爾達傳說》的地圖設計非常有意思,我大概研究了一下。首先地圖分很多個區域,每個區域都有一座高塔。玩家登上高塔之后,可以標記周圍的神祠,然后在前往神祠的過程中,會遇到怪物群、采集元素和其他收集要素。這游戲最叼的地方就是分布非常合理,高塔-神祠-解謎元素是三個等級,把地圖分成了無數個小塊,保證了每個小塊都能給玩家新鮮感和完全不同的感受。”

    “尤其是謎題方面,可以說《塞爾達傳說》簡直是把解密元素做到了極致,小到抓螞蚱、找呀哈哈,大到通關神祠,整個世界到處都是謎團,等著玩家們去一一破解。最可怕的是,初始臺地才僅僅是相當于整個游戲的開始,內容已經這么豐富了,可整個地圖還大得很呢!如果以后的地圖也全都保持初始臺地的水準,甚至更高,那這游戲……絕對是本年度最佳游戲了!”

    網絡上,凡是試玩了《塞爾達傳說》的玩家,不論是用的switch或者VR游戲艙,對這游戲全都贊不絕口。

    有個別的玩家剛開始玩得比較急躁,影響了對這游戲的第一印象,但在看到其他人的騷套路,自己真正玩進去了之后,立刻就化身為死忠玩家,對《塞爾達傳說:曠野之息》大吹特吹。。

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