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    全能遊戲設計師 - 第五百一十七章 排位賽1定是個好模式嗎字體大小: A+
     
        在年后的這段時間,陳陌對于《守望先鋒》的更新速度明顯放緩,雖然新英雄和新地圖都在按部就班地出,但遲遲不開排位賽模式,已經引起了一部分玩家的不滿。

        雖說還有其他的各種模式供玩家選擇,而《守望先鋒》的活躍人數和各項數據都在穩步上升之中,但沒有排位賽,終究是個不小的缺憾。

        在這種情況下,《槍火戰紀》的橫空出世肯定會從《守望先鋒》那里挖走一批熱衷競技模式的核心玩家,對于帝朝互娛而言,這應該是最好的起步時機。

        在鋪天蓋地的宣傳之中,《槍火戰紀》瞬間吸引了大批玩家的目光,在聲勢上甚至蓋過了Switch和《超級馬里奧·奧德賽》。

        這倒不是說掌機和奧德賽不好,一方面是市場環境使然,VR游戲還是更容易獲得玩家們的關注;另一方面也是因為帝朝互娛非常舍得花錢推廣,大把的宣傳經費砸下去之后,很容易就營造出了一種這游戲現在很火的假象。

        而在《槍火戰紀》的官方宣傳頁面上,一句廣告語引起了不小的波瀾。

        “可以釋放技能的FPS游戲,排位賽模式全面開放,等你登頂諸神之巔!”

        顯然,這句話就是在**裸地暗示,我就是和《守望先鋒》差不多的游戲,但是我有排位賽模式哦!

        顯然這樣的宣傳不可避免地從《守望先鋒》的玩家那里得到了一片罵聲,但怕挨罵的話,帝朝互娛也就不是帝朝互娛了。

        這種罵聲并不會影響帝朝互娛玩家和吃瓜群眾們對于這款游戲的態度,也無非就是讓《守望先鋒》的忠實玩家的感到反感罷了。

        兩款游戲本來就是你死我活的競爭關系,罵兩句又怎么樣呢?

        這句廣告語也確實起到了很好的宣傳作用,一些久久等不來排位賽模式的大神們,心思也全都活絡了起來,想去《槍火戰紀》里面稍微虐菜、沖沖天梯,到時候也好裝裝逼什么的。

        而《守望先鋒》的官方論壇上,也出現了一大批質疑的帖子。

        “陳陌為什么還不開排位賽模式?真的是因為最近忙掌機和新游戲,所以把《守望先鋒》給忘了嗎?”

        “搞不懂啊,《守望先鋒》最近還剛更新了一個新英雄和一張新地圖呢,顯然人手是有的,但為什么排位賽的優先級這么低呢?”

        “是啊,好多人都因為排位賽的事情而跑去玩《槍火戰紀》了,陳陌不至于這么后知后覺吧!”

        “你看隔壁《英雄聯盟》,各種賽事辦得如火如荼,《守望先鋒》什么時候也能這樣?”

        一些《守望先鋒》的玩家都感到有些失望,在他們看來陳陌現在犯的簡直就是低級錯誤,明明早一些出排位賽模式就可以解決,怎么硬生生的拖到了現在呢?

        對于這些建議,陳陌保持了沉默,一言不發,沒有任何回應。

        ……

        帝朝互娛總部。

        金杰光美滋滋地拿著一份數據,來到林朝旭的辦公室。

        “林總,這是《槍火戰紀》的上線數據,您看一下。”

        林朝旭接過來仔細看了兩三遍,滿意地點點頭:“嗯,不錯,后續保持的也不錯,比《上古浩劫》好多了。”

        金杰光也不由的微笑道:“而且,林總,有幾個數據,您可以特別注意一下。相比于《守望先鋒》而言,《槍火戰紀》在核心玩家在線時長、核心玩家滿意度等方面有著明顯優勢,顯然,這都是受益于排位賽模式。”

        林朝旭點點頭:“不錯,和我們預計中的一樣。”

        這次《槍火戰紀》上線,金杰光和許多《槍火戰紀》項目的人一樣,都是提心吊膽,生怕出現《上古浩劫》那樣的慘劇。

        《上古浩劫》在剛開始的時候起步也不錯,但是前期突然出現了大規模的斷崖式數據下跌,甚至怎么搶救都搶救不回來,林朝旭和金杰光都非常害怕《槍火戰紀》會重蹈覆轍。

        不過到目前為止,《槍火戰紀》發展得非常不錯,雖然還遠遠達不到《守望先鋒》的水準,但林朝旭堅信,至少這款游戲不會像《上古浩劫》一樣暴死!

        ……

        世一大的課堂上。

        這次來聽陳陌選修課的同學們變得更多了,甚至比第一課的時候還要更多,很多人都已經站到了走廊里,就只為看陳陌一眼。

        在Switch和《奧德賽》獲得空前的成功之后,很多人的觀念已經被徹底扭轉了。

        那些之前質疑陳陌的人全都心服口服,陳陌說做掌機就做掌機,不僅做出來了,而且還賣的這么好,簡直是顛覆了大家的常識。

        也確實,聽陳陌講課就有一種在見證歷史的感覺,關于掌機,陳陌只是作出了一個簡單的小小預言,竟然真的有成為現實的趨勢!

        今天的課程依舊講得非常順利。

        課間休息的時候,幾個學生圍過來,紛紛提問。

        “陳陌老師,你那里還能不能買到全新的Switch啊?我想買。”

        “Switch后續還有什么新游戲的開發計劃嗎?不是雷霆游戲平臺上的那些游戲,你親自開發的才算!”

        “陳陌老師,你覺得國內《英雄聯盟》戰隊哪個隊伍最強啊?是NRG嗎?”

        陳陌也正好和大家閑聊一下,一一解答,

        這時,有一個同學問道:“陳陌老師,帝朝互娛的《槍火戰紀》抄《守望先鋒》,而且開了排位賽,目前看起來反響好像挺不錯的,《守望先鋒》為什么不開排位賽模式呢?”

        陳陌沒有立刻回答,而是反問道:“排位賽就一定是個好的游戲模式嗎?”

        前排的同學們都是一愣。

        這不是廢話嗎?排位賽模式肯定是個好模式啊!

        從《魔獸爭霸》到《英雄聯盟》,你都已經親自證明過了啊!

        排位賽的優點太多了,可以為玩家制造長線追求,可以細分玩家水平,同時還可以為以后的職業賽事提供土壤。

        如果沒有排位賽模式的話,《英雄聯盟》也很難發展成為一款專業的競技類游戲。

        有這么多的優點,為什么陳陌會問這個問題呢?

        陳陌笑了笑:“世界上沒有一種絕對好的事物,游戲中也沒有一種絕對好的玩法。目前推出了排位賽模式的游戲都發展得很好,這給了大家一種錯覺,好像排位賽就是一種沒有任何副作用的玩法。”

        “但其實不是的。”


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