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    全能遊戲設計師 - 第三百九十二章 陳陌玩過頭了?字體大小: A+
     
        最后的決賽要到11月5號才開打,還有不到一周的時間。1總決賽熱度不斷發酵的同時,三國游戲征集活動也在進行之中。

        這段時間內,官方應用市場上已經開始涌現出一些三國題材的游戲了,基本上都是手游。

        也有一些設計師在設計PC端游,但很顯然大部分設計師都清楚,端游并不容易獲獎。

        因為端游有端游的評價標準,手游有手游的評價標準。除非端游做到《義斬三國》那樣的水準,否則是很難出現在PC端游暢銷榜上的。

        這些手游基本上都大同小異,無非就是RPG或者卡牌玩法,有一些創新,但主要還是在玩法和劇情上的微創新。

        11月2號這天,很多設計師突然發現雷霆游戲平臺上多了一款手游:《率土之濱》。

        陳陌也沒發微博,也沒搞什么宣傳,就默默地把《率土之濱》往雷霆游戲平臺和官方應用市場上一掛,就完事了。

        他是很淡定,但這些設計師們可不淡定了。

        “臥槽,什么鬼啊,陳陌怎么突然做了一款手游?《率土之濱》?從截圖上的武將原畫來看好像是……三國題材?”

        “尼瑪,這不就是為了參加游委會的三國游戲征集活動嗎?說好的陳陌不會參賽呢?!”

        “日,你《英雄聯盟》這么火,世界總決賽又辦得好好的,干什么突然回來做手游啊?有病啊?”

        “氣死我了!陳陌你能不能給我們一條活路,能不能?參加個游戲征集容易嗎?你就非得拿這個一等獎嗎!氣死我了!”

        “就是,你好好地玩自己的PC游戲、VR游戲去啊,好好辦你的世界總決賽去啊!別在這跟我們這群弱雞搶食了行不行啊!”

        “氣死我了!我游戲剛做了一半啊!那我這游戲到底還上不上線啊!”

        “強烈抗議!為保證這次游戲征集活動留有懸念,要求取消陳陌的參賽資格!”

        雖說這些設計師們都很崩潰,但也沒辦法,畢竟這次的游戲征集活動是面向所有設計師的,陳陌想參加,也不可能攔得住啊!

        在平復了一下心情之后,這些設計師們紛紛下載《率土之濱》,想看看這款游戲到底做得怎么樣,也好心里有個底。

        所有設計師都很清楚,三國游戲多,但是并不好做。陳陌在國內游戲圈早就已經有“陳陌出品、必屬精品”的贊譽了,那么,三國游戲他又會有怎么樣的創新呢?

        但是在玩了一下之后,這些設計師們都有點懵。

        不理解這游戲到底怎么玩。

        “這游戲……怎么個情況,完全沒見過的游戲類型啊?”

        “應該算是策略類游戲,SLG,但是……這個玩法我還真的從沒見過。”

        “我玩了不到十分鐘就敗退了,玩不懂啊!”

        “是啊,這游戲的地圖就是一個一個格子拼成的,玩家有一座自己的城,有自己的武將,但是其他的玩法就根本搞不懂了啊。”

        “我也很費解啊,這游戲沒有副本,沒有劇情,沒有玩家等級,這什么鬼啊?沒有主流的推圖玩法,這玩家游戲節奏怎么卡?瞎逼玩?”

        “好像就是打地,每個地塊都有敵人,而且等級各不相同,從1級地開始打。我只打到三級地就退了,因為每種地的怪好像是隨機出的,沒玩明白。”

        “這里頭好像也可以打玩家,但是沒啥意思啊。”

        “而且,這游戲真的算是三國游戲嗎?這連魏蜀吳都沒有啊!出生地是直接選各個州,而且州內的玩家還可以互相打,這什么鬼啊。”

        “創新太多了!陳陌這完全是做了另外一種游戲類型啊,和市面上的手游根本沒有任何共同點!”

        “我感覺陳陌步子邁得太大了,這肯定是要扯著蛋了吧?”

        “玩家們接受不了吧?”

        “確實懸。”

        “我覺得以陳陌的口碑和雷霆游戲平臺的用戶量來說,肯定還是有很多玩家會玩的。”

        “沒用,游戲本身品質不行,平臺也推不起來的。”

        “看吧,等游戲數據出來吧。”

        很多設計師在玩過《率土之濱》之后,都表示不看好這款游戲,因為改動實在太大了!

        可以說,《率土之濱》和目前市面上的任何主流手機游戲都大相徑庭,完全沒有任何相似性。

        不僅如此,它在包裝上也不同于傳統的三國題材游戲。

        沒有魏蜀吳的分別,而是把整個地圖分成了不同的州。雖然“州”這個設定在三國中是存在的,但并不算特別明確,因為三國時期的版圖變動特別劇烈,一個州可能分屬兩三個主公。

        而且,這游戲的玩法對于新手而言實在是太不友好了,沒有類似游戲做鋪墊,玩家們進入《率土之濱》后是完全懵逼的,所有一切玩法都要從頭學起。

        更要命的是,《率土之濱》這款游戲是一款學習成本比較高的SLG游戲,很難玩明白,這對于玩家們而言太不友好了。

        像《我叫MT》、《陰陽師》這種卡牌手游之所以能夠風靡,就是因為上手簡單,不論是戰斗還是各種玩法,一看就懂,一學就會,再加上一些劇情,很容易就玩進去了。

        但是《率土之濱》不一樣,不論是戰斗系統、日常玩法都比較復雜,又沒有劇情,更要命的是,它的核心樂趣隱藏得很深。

        所以,對于一般的玩家們而言,剛接觸《率土之濱》的時候會非常費解,完全不知道這游戲到底有什么好玩的。

        不過,話雖如此,這些設計師們還是不敢妄下定論,畢竟被陳陌打臉的次數太多了。

        陳陌做的游戲,幾乎每一款都是成功之作,之前感覺就是一款積木游戲的《我的世界》都能風靡手機、PC和VR三個平臺,之前感覺快要涼透了的《暗黑破壞神》都能通過一部DLC而起死回生,更何況是陳陌最開始踏入的手游領域?

        本來很多人覺得,陳陌出手,這次的三國游戲征集活動又沒有懸念了。但在玩了《率土之濱》這款游戲之后,很多人又燃起了一絲希望。

        可能陳陌這次真的是創新過頭,玩脫了?


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