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    全能遊戲設計師 - 第三百零七章 評價字體大小: A+
     
        《英雄聯盟》的官方論壇上,一個新帖引起了大家的熱議。

        帖子標題是:實拍陳陌玩《英雄聯盟》,牛頭酋長救死扶傷坑隊友!

        看到這個帖子,大家的第一反應都是不信,畢竟陳陌玩《魔獸爭霸》堪稱國內第一人,當年吊打國內各大高手,還有個稱號是“抽筋手”,這種人玩《英雄聯盟》怎么可能會坑隊友?

        結果看完了視頻之后,還真是坑隊友啊!

        “哈哈哈厲害了,S神這是什么情況啊,怎么又偷偷跑網咖打游戲去了,還被拍下來了!”

        “看這個背影確實是陳陌啊。”

        “逗死我了,剛一打起來還感覺這個牛玩的不錯,結果把劍圣頂到己方卡牌旁邊那一幕真是笑死我了!”

        “真是救死扶傷牛啊!我還以為只有我會犯這樣的錯誤呢!”

        “不,這應該算是助攻牛!最佳第六人!”

        “真是無法想象,陳陌竟然也玩不好《英雄聯盟》啊,S神竟然是個坑貨,哈哈哈哈!”

        “我感覺這個牛給我玩,這波團能0換5!”

        “搞的我也想去玩一下《英雄聯盟》了,我覺得我能虐S神!”

        “我也要去玩!《魔獸爭霸》里丟掉的場子終于能在《英雄聯盟》里找回來了!”

        這個視頻不只是在《英雄聯盟》的玩家群體中引起了熱議,連其他游戲的玩家們也都知道了這件事。

        而陳陌的外號又多了一個:救死扶傷丶塞倫特。

        ……

        體驗店里。

        陳陌看著這個視頻,一陣無語。

        喵的,哥是在保證對局的公平,怎么是救死扶傷呢?

        但是這種時候也解釋不清了,想想還是算了吧,正好這個視頻也非常具有話題性,相當于是變相給《英雄聯盟》宣傳了。

        到目前為止,《英雄聯盟》的推廣非常成功。

        游戲平臺推廣、網絡廣告、網咖聯動等等推廣策略多管齊下,讓《英雄聯盟》的熱度瞬間抬升到一個很高的位置,如一股風潮一般席卷了陳陌所瞄準的目標玩家群體。

        《英雄聯盟》的目標玩家群體是哪些人呢?

        主要還是瞄準了年齡段在12~30歲左右的在校與不在校青少年。

        這些人的特點是熱衷網絡游戲,但面臨著學業和工作的壓力,大部分人的時間都不是特別多,同時對于這種考驗操作的游戲比較偏好。

        傳統MMORPG一個比較致命的問題是玩起來時間成本比較高,個別的還需要比較高的金錢成本。12~30歲這個年齡段的玩家,或者還在上學,或者已經工作,都沒有那么多的時間用來玩游戲。

        這些玩家的經濟能力也是普遍比較弱的,里面有很多人都是免費游戲的玩家。像《英雄聯盟》這種不花錢也能保證公平性,通過技術又可以裝逼的游戲非常適合他們。

        當然,也有一些有錢有閑的大學狗,但那些人畢竟偏少數。而且就算是大學狗,《英雄聯盟》對他們而言也同樣具有吸引力。

        所以,陳陌的推廣策略有針對性地延伸到了網咖和大學校園中。尤其是PC網咖,太適合推廣《英雄聯盟》了。

        ……

        2月10號,《英雄聯盟》上線3天之后,陳陌公布了《英雄聯盟》的首日留存數據。

        首日登陸玩家數達到了39萬人,而次日留存達到了喪心病狂的73%。

        當然,以整個雷霆游戲平臺的活躍用戶數量而言,39萬看起來并不算是個特別可怕的數字,但是,雷霆游戲平臺上的大部分玩家都是手游玩家(整個游戲市場都是如此),他們喜歡的是《陰陽師》、《開心消消樂》這樣的游戲,真正的核心PC玩家并不占據優勢。

        不過,這個數字也非常恐怖了。

        要知道,《暗黑破壞神》當時的首周銷量才28萬套而已,《英雄聯盟》暫時還沒有那么高大上的開場CG,也沒有太多引人入勝的劇情,僅僅靠著瘋狂推廣和免費游戲這兩點,能夠吸引如此多的玩家實屬不易。

        而且,《英雄聯盟》是一種全新的游戲類型,許多玩家在看到游戲描述之后都是一頭霧水,沒有什么太大的動力特意去PC上下載,所以,能夠拿到這個數據,已經算是非常成功了。

        這個體量的玩家數也已經足以撐起游戲內的匹配系統,保證水準相近的玩家匹配到一起進行游戲,并盡量保證所有玩家的勝率都在50%上下徘徊。

        雖然強制保證50%勝率有的時候會顯得非常愚蠢,但這也最大限度地保證了絕大多數玩家的游戲體驗。

        陳陌公布了這個數據之后,帝朝互娛和神幻游戲平臺都有點坐不住了。

        作為專業的游戲渠道商,他們非常清楚這個數據的含義,這意味著《英雄聯盟》有成為超級爆款游戲的潛質,這個數據已經和一些經典的統治級游戲作品持平甚至略有超過了。

        現在對于帝朝和神幻唯一的好消息是,玩家們對于《英雄聯盟》的評價并不算太高。

        目前玩家們對于《英雄聯盟》的評分基本上在8.4分左右,雖然這個評分看起來也不低了,但畢竟《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》發售時,評分可是從未跌下9分的。

        從一些具體的玩家評價來看,這款作品在玩家們心目中也并沒有達到“神作”的水平。

        大部分玩家的評價都是“還不錯”、“玩得下去”、“玩法新穎”,沒有太多無腦吹的,顯然,“完全免費的公平競技游戲”這個噱頭對吸引玩家和拉高評分起到了非常關鍵的作用。

        還有一些玩家對這款游戲表示失望,甚至包括一些陳陌的核心玩家。

        “感覺畫風過于卡通了,毫無沉浸感。”

        “陳陌退步了吧?沒有劇情模式,連開場CG都沒有?”

        “從研發時間上來看,總覺得陳陌又在玩什么幺蛾子了,《魔獸爭霸》的老玩家有點不太適應這款游戲,可能手殘玩家會比較喜歡吧。”

        “我本來以為陳陌會做一款官方COG的,但是和COG的區別也太大了吧?改變了陳陌一直以來的風格,逼格下降太多了!”

        這些評價,讓帝朝互娛看到了一絲翻盤的希望。

        《英雄聯盟》尚且能取得如此可怕的成績,那么COG又將如何呢?


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