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    全能遊戲設計師 - 第二百二十四章 出來吧,我的世界字體大小: A+
     
        至于為什么沒有山寨產品,原因有很多。

        首先是銷量問題,一臺高精度模具的價格是很貴的,如果沒有上百萬的銷量保證,分分鐘就要破產,那些山寨廠商根本就沒能力付出這么大的投入,也不可能賣到這么多的銷量。

        其次就是工藝問題,LEGGO有7000種以上的零件,有12條流水線,每種零件的模具造價大概4-20萬歐元之間。

        生產出的LEGGO零件抽檢公差不能超過1%厘米,然后需要專門機器測試每個零件的抓力是否大小正合適。每10萬個零件只能有不超過12個的不良率。

        每個維護模具的團隊每周要維護300個左右的模具,考慮到相應的工資水平,想要保證產品質量,價格就不可能降下來。

        最重要的是,LEGGO積木的核心競爭力在于創意,今天出一件新商品,明天出一件新商品,有飛機、輪船、坦克、汽車、特色建筑等等,隨時都在刷新著賣點,根本抄不過來。

        所以,山寨LEGGO積木的廠商面臨一個困境,如果造價降低,品質就完全無法保證,粗制濫造難登大雅之堂;如果保證品質,那么價格就和正品幾乎沒差,那玩家何必買山寨貨呢?

        所以,種種原因導致LEGGO積木雖然非常好玩,但始終是少數人的娛樂,這種樂趣也沒有被人重視。

        所以,積木不夠普及,以“搭積木”為核心樂趣的游戲在這個世界里也還沒有出現。

        陳陌想要抓住這個市場空白,讓大家知道,創造的樂趣是無窮無盡的。

        ……

        經過《饑荒》的試水,陳陌已經大致摸清了這個世界玩家的口味,喜歡沙盒游戲的人很多,而且玩家們的創造力絲毫不比前世要弱。

        現在,《饑荒》的銷量已經達到了400多萬套,而且還在不停地上升之中,玩家們的各種mod也開始層出不窮地出現。

        從《植物大戰僵尸》到《魔獸爭霸》再到《饑荒》,這個世界的玩家們已經充分地展現出了他們在改造游戲方面的能力。

        陳陌考慮了一下,現在的時機應該已經成熟了,完全可以推出一款更加風靡的沙盒游戲。萌妻在上:腹黑BOSS變綿羊

        這款游戲將作為陳陌邁入VR領域的第一步,應該算是一次相對穩妥而且前景不錯的嘗試。

        當然,更重要的是,這對于陳陌而言是個好機會。如果這款游戲能夠大放異彩,與帝朝互娛的VR游戲產生話題效應,那就相當于是一次免費的宣傳,對于游戲的擴散很有好處。

        考慮清楚之后,陳陌坐在自己的電腦前,開始寫《我的世界》設計概念稿。

        選擇這款游戲的原因非常簡單,只有兩個,一是因為它實在太過成功,以至于在談論到“沙盒游戲”這個話題的時候根本就繞不開;二是它非常好做,對于陳陌而言,是現在最可控的選擇。

        其實對陳陌而言,現在做VR游戲還是有些冒險的。

        因為VR游戲的制作方法與PC游戲區別極大,制作方式的區別暫且不談,光是設計理念的區別,就會無限放大制作VR游戲的風險。

        對于陳陌而言,不論是前世的設計思路,還是平行世界中經驗,主要都集中在手機端和PC端,對于VR游戲所知不多。

        就算一些主機平臺上的游戲制作經驗可以部分轉移到VR平臺上,但終究還是有很大區別的。

        而且,越是與現實接近的VR游戲,所需要的成本就越高,制作時需要注意的細節也越多,各種資源量都會成倍地上升。

        《我的世界》對于陳陌而言最合適的地方就是,它是一款像素風的游戲,所以需要的資源量少,建模、動作等相對容易,有前世的經驗,設計理念也相對成熟。

        研發的第一階段目標,主要是實現《我的世界》的原型,并將它完美地移植到VR平臺。讓玩家可以在VR平臺上自由采集、建造,復現《我的世界》的核心樂趣。

        研發的第二階段目標,是對《我的世界》進行優化,讓它在貼圖材質、美術品質、設定細節等方面全面提升,更加符合這個世界玩家的審美。

        研發的第三階段目標,是進行一些玩法上的創新。畢竟前世因為種種原因,許多有趣的玩法受限于技術水平無法實現,在平行世界中的制作技術更高,完全可以實現許多前世無法完成的腦洞。
    弦姻
        《我的世界》這款游戲,它的核心樂趣是比較簡單的,主要就是建造,這一點和堆積木有異曲同工之妙。至于其他的諸如生存模式等特殊玩法,都是一些衍生玩法,可以后續慢慢添加。

        ……

        概念稿寫得很快,一晚上的時間就完成了。

        第二天,好多人還在體驗店的會議室里,攻克最大的積木玩具。

        鄭弘曦的大教堂是倒數第三個完成的,因為它的結構相對清楚一些,雖然零件挺多,但按著圖紙一步一步地來,也不會出什么大的問題。

        成品非常好看,尤其是尖頂和窄窗,基本上跟現實中的教堂一模一樣。

        周涵宇的微型體育館是倒數第二個完成的,雖然體育館本身的結構比較復雜,但好在體育館周圍的設施都比較好拼。

        錢鯤的星際母艦是最后完成的,主要是這個母艦實在太大了,里面還有好多的單人飛行器,拼起來也非常麻煩。

        拼完了星際母艦,錢鯤靠在椅子上,長出了一口氣:“艾瑪,可累死我了。這破玩意拼起來真的太費勁了!”

        現在的會議室簡直就像是積木玩具展,而且風格非常的混搭,有霸王龍、冰雪城堡、賽車、火車、教堂,還有充滿著科幻風的星際母艦。

        當然,還有陳陌的那只單身狗。

        周涵宇感慨道:“還真別說,這些積木玩具雖然有古代,有現代,有動物,有機械,但整體的風格還挺搭的,LEGGO公司的設計師在美術方面的造詣真挺高的。”

        鄭弘曦也是對大教堂愛不釋手,拍了好幾張照片。

        陳陌推門走了進來:“我看看,嗯,不錯,大家都拼好了。”

        錢鯤長出一口氣:“太好了,總算是沒有拖后腿啊,感謝各位吃瓜群眾的大力幫助……”

        蘇瑾瑜說道:“店長,你說的拼好了就可以出新游戲的概念稿了,稿子呢?”

        陳陌笑了笑:“行,你們跟我來吧,咱們去工作室慢慢說。”


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