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    全能遊戲設計師 - 第一百四十二章 原汁原味的中國風字體大小: A+
     

      無視了彈幕強烈要求看美女的呼聲,林雪一邊開機一邊打量體驗店里的布局。

      一多半都是在玩《魔獸爭霸》的,小部分在玩《植物大戰僵尸》和其他手游。最里面靠近前臺的兩臺電腦看來是被另外兩個助手征用了,一個在調整數據表,一個在改劇情。

      “沒看到陳陌啊,大概是在二樓。”

      林雪在店里搜索了一圈,沒發現陳陌。

      之前陳陌去做解說露了個臉,所以很多人都已經記住他的樣子了。

      林雪沒好意思直接去找陳陌,畢竟她也不知道陳陌現在是不是在工作,貿然打擾很不禮貌。

      電腦里的游戲不多,都是雷霆互娛研發的游戲。林雪注意到這里面有一個沒見過的圖標,游戲名字是《武林群俠傳》。

      “果然啊,武俠題材!陳陌在‘出人意料’這一點上,還真是從沒讓人失望過啊。”

      林雪也不由得有些驚喜。

      作為一名熱衷單機游戲的女主播,林雪對于游戲行業也有一定的認識。她知道現在的中國風游戲基本上等同于是仙俠游戲,真正敢做武俠題材的不多。

      但是,很多玩家都期待著武俠題材的游戲,因為武俠里面的一些設定和感覺,跟仙俠是完全不同的。

      而且,現在的許多仙俠題材的MMORPG游戲,深入玩就會發現,它們的內核玩法還是西方RPG的那一套,無非是改了改包裝和劇情而已,玩法沒有什么新意。

      一些仙俠類的單機游戲做得不錯,但也出了不少了,玩家們也玩得有點膩了。

      在林雪看來,陳陌敢做武俠題材,這本身就已經很有勇氣了。

      林雪說道:“好了,我現在就下載個直播軟件,體驗店的網絡應該不錯,一會我換電腦直播,帶大家來體驗下陳陌新研發的這款武俠游戲。”

      林雪一邊下載直播軟件,一邊關注著彈幕的反應。

      “求看萌妹前臺!”

      “求萌妹前臺聯系方式!”

      “阿雪,快去找陳陌啊,讓他教你打《魔獸爭霸》!”

      “不想看武俠游戲啊,國內的武俠游戲做的都太辣雞了,肯定不好玩!”

      “是啊,好不容易來一趟體驗店,還是多給我們看看體驗店里面的布局吧,不急打游戲啊。”

      “好了好了,別吵,讓阿雪自己決定直播內容。”

      “武俠游戲我喜歡啊,想看!”

      “陳陌做的新游戲那必須得看看啊!”

      說什么的都有。

      網速很快,直播軟件已經下載好了。林雪調試了一下,沒有大問題,就把直播從手機上換到了電腦上。

      雙擊圖標,進入游戲。

      先是一段開場CG。

      背景是類似宣紙的材質,一滴墨汁滴在上面,慢慢地在宣紙上暈開,上面出現了以印章形式展現的雷霆互娛LOGO。

      畫面快速掠過,在宣紙上,一筆一劃仿佛在書寫著什么,在筆跡之間,一個個水墨風的人物立繪快速閃過,構圖層次分明,這些人物立繪有著簡單的動態,或放縮、或橫移、或隱現,一個個地出現在屏幕上。

      這里面有瀟灑的劍客、猙獰的女魔頭、威嚴的僧人、莫測的高手……種種經典形象快速掠過,讓林雪有些目不暇接。

      CG繼續,鏡頭仿佛拉高了,也能看出來正在書寫著某個字的一部分,但還看不清楚是什么字。

      畫面一轉,幾個武林人士正在爭搶著一卷秘籍,畫面上方,卻有個滿臉陰沉的邪派人物正在暗中操控著一切。

      瀟灑的少年劍客在畫面中飛掠而過,那些攔路的毛賊全都被砍倒在地。

      茫茫山巒中云霧繚繞,一個老者背對鏡頭站立,一派仙風道骨,弟子們恭敬地站在他的身后。

      梅花林中,一位溫婉的姑娘正在撫琴,而她旁邊的長發俠客則是在吹笛,宛如神仙眷侶。

      大漠之上,一只大雕飛過,一名俠客坐在雕身上,俯瞰下方的一切。

      一片亂戰,各色英雄人物紛紛登場。

      最終,一個滿臉邪氣的反派人物驟然睜開雙眼,水墨風的五個大字出現在屏幕中央。

      《武林群俠傳》!

      看完這段CG,林雪還是有些驚訝的。

      如果以陳陌做的《魔獸爭霸》CG為標準衡量的話,這段CG的品質差遠了,畢竟耗資不一樣,效果肯定也是天壤之別。

      像這種水墨風人物立繪構成的CG,耗資連《魔獸爭霸》CG的零頭都比不上。

      不過,讓林雪比較驚訝的是,這CG的氣氛實在太棒了,非常完美地烘托出了武俠游戲的氛圍。

      看得出來,這里面的人物形象都是非常典型的武俠角色形象,而幾個事件也是原汁原味的武俠事件,再加上水墨風的表現形式和背景音樂,整個CG給人的感覺很統一,讓人感受到這就是傳統武俠題材。

      像這種感覺的CG,外國人是做不出來的,只有國內對武俠文化有深刻理解的設計師才能做得出來。

      CG過后,進入游戲畫面。

      背景是一副水墨風山水畫,左下方有雷霆游戲的LOGO,上方是游戲標題《武林群俠傳》。

      右下方有四個選項,分別是【初入武林】、【再戰江湖】、【歸隱山林】和【往事如煙】。

      林雪點擊【初入武林】,進入游戲。

      讓她有些意外的是,并沒有立刻進入游戲畫面,而是來到了一個類似調整人物屬性的界面。

      在這個界面上,可以設置角色姓名,調整頭像和基礎屬性。

      系統提示:按下空格鍵可以隨機選擇屬性數值。

      林雪也有點意外,這種設定她還是第一次在類似的中國風游戲里見到。

      像一些國外的西幻單機游戲也有類似設定,不過那種一般都是分配屬性點,分配到力量、智力這些屬性上面。

      仔細看了一下之后,林雪發現《俠客風云傳》中的這個分配屬性點的方式和那些西幻單機游戲都不一樣。

      最關鍵的有三個天賦,顯示為“機敏聰慧”、“多愁善感”和“俠義心腸”,還有三種基礎屬性:氣血、內力和悟性。除此之外有三個八卦圖,是其他的分支屬性。

      第一個八卦圖是:眼功、耳功、軟功、硬功、輕功、內功、攻擊、防御。

      第二個八卦圖是:采礦、打獵、釣魚、采藥、煉丹、打鐵、廚藝、茶道。

      第三個八卦圖是:藥理、棋藝、毒術、醫術、繪畫、書法、酒藝、花卉。

      林雪簡直驚了,這可選的屬性也太多了吧?

      她試著點了一下空格鍵,所有的屬性都隨機發生了變化。

      林雪發現,這些分支屬性最低是0,最高是30,而所有屬性的總值應該是固定的,無非就是怎么分配的問題。

      而且,隨著屬性值的更換,三個天賦也改變了。

      “這……內容好豐富啊!”林雪一臉懵逼。



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