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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第395章 友誼小船已經破了個大洞字體大小: A+
     
        

        搞清楚《動物森林》的屬性內容后,宋仁還有其他一些也體驗了這款游戲的展會玩家都是驚了。

        因為很明顯,這是一款需要玩家一直玩下去才能夠感受到獨特魅力的游戲。

        對于這種游戲,基本上玩家只會有兩種態度。

        第一個態度,那就是玩了十來分鐘,感覺完全沒啥意思直接關掉游戲。

        對于這一部分的玩家來說,顯然模擬經營類的游戲,就并不是他們的菜。

        而另外一種態度,那就是帶著將信將疑的感覺體驗了十來分鐘,覺得這游戲還不錯似乎可以玩一玩。

        感受到島嶼上小動物的特色,跟被卡通畫風吸引,感受到輕松愉悅心情,對游戲生出不少興趣的時候。

        游戲的特色告訴你,這款游戲是需要長期游玩。

        一些內容只有第二天、第三天解鎖。

        甚至于魚類、跟一些昆蟲,都是跟現實中特定的月份掛鉤的。

        如果是正常情況下,這自然無所謂。

        關鍵是這是展會啊!

        這第一天運氣好抽中了能夠體驗。

        第二天,第三天,這怎么辦!?

        而且還有展會結束怎么辦!?

        更關鍵的一點,那就是這一次的試玩時間還是一個半小時,非常的充裕。

        足以讓很多玩家體驗到第一天《動物森林》里面的一些玩法跟樂趣了。

        例如釣魚,除了能夠釣到各種魚之外,竟然還能釣到鞋子這種東西。

        而且游戲里面的DIY制造臺,更是能造出很多東西。

        一瞬間不少已經被《動物森林》給勾起了興趣的玩家們,這時候完全傻了。

        他們說為啥這一次的試玩時間這么充裕,為什么《動物森林》跟另一款游戲《超級馬里奧:奧德賽》完全不同是完全版的。

        因為這玩意想要體驗到后續的內容,這是跟著現實時間走的!

        完全版還是試玩版,這根本沒什么差別啊!

        當然也有一些動了歪腦筋的玩家們,想要嘗試著修改switch上的時間,看能不能體驗到后續的內容。

        然而很可惜的是,陳旭早就已經預判到了。

        畢竟前世《動物森林》也的確有不少作為時間刺客的玩家。

        通過修改游戲的時間,更快的讓自己進行游戲里面物品的收集。

        展會上的switch都是將時間鎖定的,玩家們有辦法通過這一塊玩幺蛾子操作。

        而對于這些使用了獨特魔法的玩家,實際上陳旭倒沒有什么偏見。

        就如同《黑暗之魂》,還有《怪物獵人:世界》,更多陳旭是在聯機上面進行了限制。

        至于單人的話,作為玩家想要看到后面的內容想要全收集,可技術上面卻又成為了瓶頸,使用修改器也無可厚非。

        但使用修改器,肯定就不能獲得特定的成就了。

        到時候switch跟《動物森林》正式發售,對于修改過時間的玩家,同樣也會在一些內容上稍微進行一些限制,例如道具沒有辦法給別人,同時一些時間記錄也不會有。

        比方正常玩家1個月有31天,正常游玩的話每一天都有記錄。

        而時間刺客玩家,只有正常游玩的那幾天,而修改的時間全部不算數。

        這主要也是給綠色普通玩家的證明。

        ………………

        “只能說玩不過陳總啊!當你以為這一次展會沒有畫餅的時候,卻實際上畫了一個天大的餅。”宋仁不由得感慨一聲。

        “是啊,一個帶有餡料的大餅,讓我們咬了一口白面皮,可里面的餡料卻只能聞跟看卻不能吃,這才是畫餅的最高境界啊!”張義點頭附和,只能說星云游戲不愧是餅界大宗師。

        “別貧了還有點時間,試一試這個《超級馬里奧:奧德賽》,我看別人那邊玩了似乎也挺好玩的,而且還有雙人模式。”旁邊的王菡提醒,雖然《動物森林》因為獨特游戲機制的原因,似乎沒有什么內容可以繼續探索了,但這switch上不還是有一個新的游戲么。

        “老張!”宋仁給張義使了個眼色。

        “不用你說。”張義哼了一聲。

        兩個人非常默契的拆下switch的手柄,一人紅一人藍。

        直接進入游戲,開場動畫就是之前陳旭在展會上放的預告片,因為試玩時間有限所以兩個人直接跳過。

        “好萌啊!”旁邊的王菡感慨了一聲。

        跟《動物森林》差不多的卡通美術,不過看起來更漂亮一些。

        這樣的游戲畫面玩家其實也清楚,就是為了節省資源適配硬件。

        可卻又不得不說,這種美術風格還真的挺好。

        而且給人一種感覺,那就是這款《超級馬里奧:奧德賽》好像就必須要是這樣的風格。

        真要做成了寫實的,反而不倫不類。

        “我去憑啥你是主視角?我這帽子只能跟著你跑?”進入到游戲張義表示不開心了。

        游戲中玩家的第一關就是帽子國,由凱皮將馬里奧給喚醒。

        根據對話得知,庫巴為了跟碧琪公主結婚,綁架了凱皮的妹妹變成皇冠當做結婚禮物。

        而現在凱皮要跟馬里奧一起救回自己的妹妹,于是變成了馬里奧的紅色帽子一同進行冒險。

        在雙人模式里面,一個玩家是控制帽子而另一個玩家控制的則是馬里奧。

        但問題是游戲的鏡頭是跟著馬里奧走的,帽子跑遠了就看不見了,只能看到邊界一個圖標。

        “廢話,《超級馬里奧:奧德賽》,我馬里奧不是主角誰是主角?而且你這帽子的玩法比我有趣多了,全都是體感控制。”宋仁翻了個白眼說道。

        在游戲里面非常有趣的地方,那就是扔帽子。

        而這一塊的環節,有趣的就是控制帽子的玩家了,揮舞著手柄控制著帽子,就如同真實的扔帽子一樣。

        跳臺闖關的游戲,加一點解密要素,一個人控制馬里奧一個人控制帽子。

        看起來是一個非常適合小伙伴雙人合作的游戲。

        當然這是腦海中腦補出的畫面,實際上經歷過《雙人成行》跟《胡鬧廚房》的玩家,都明白這種游戲真正表現出來是什么樣子的。

        旁邊一些陌生的玩家們,彼此坐在一起,尤其是兩個壯漢排排坐,雙手橫臥藍白手柄表現的非常和諧。

        而如同張義跟宋仁這種認識的,那就是另一種畫面了。

        ‘你特么,給我往這邊跑!我剛剛手柄震了一下,這邊有好東西!’宋仁站在一張海報附近。

        游戲里面發現金幣還有一些特別的隱藏內容時,有時候手柄會稍微輕輕震一下給玩家予以提示。

        剛剛宋仁就感覺自己的手柄被震了一下。

        “你先往我這邊來,我覺得這箱子后面肯定藏著金幣!”那邊張義也有自己不同的看法。

        “你先來!”

        “我不!你過來!”

        “你不過來?我讓你不過來!”這邊張義嘿嘿笑了一下,控制著帽子來到了馬里奧這邊,然后瘋狂的晃動手柄。

        只見游戲里面的馬里奧,不斷的踩在帽子上面,跳來跳去根本停不下來。

        “好啊!既然你這樣,那我不活了!我們同歸于盡吧!”這邊的宋仁發現自己面對這一個手段,還真的沒啥辦法。

        果斷朝著旁邊的懸崖一躍而下。

        我不活了!大家一起死!

        配合著游戲那充滿童趣的畫面,張義跟宋仁這邊兩個已經奔三的男人,這時候也變得有些孩子氣了。

        顯然名為友誼的小帆船已經被捅出個大洞了。

        


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