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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第276章 初體驗字體大小: A+
     
        坐在電腦前張義也是期待著《魔獸爭霸》試玩版體驗的解鎖。

        “哎,這一次星云游戲怎么就做了個RTS游戲呢?”坐在張義旁邊的王菡,用手機刷著信息,跟喬依正聊著。

        對于RTS游戲的話,王菡跟喬依都是不怎么喜歡。

        玩過,但玩不來。

        因為感覺操作太過于復雜了。

        最多大大電腦人。

        “我感覺《魔獸爭霸》這游戲可能會不一樣。”張義開口說道。

        他自己的話RTS游戲偶爾也玩一玩,不過并不是很厲害,只是一般人的水平就是了。

        屬于那種悶頭造兵,然后鼠標一框對著敵人基地A過去的那種。

        一波決勝負,我的兵死完了,那你就贏了。

        我的兵要是沒死完,那對不起你的基地就沒了。

        “沒錯,《魔獸爭霸》多人對戰不好說,但感覺單人模式應該做的比較不錯。”語音頻道里面宋仁跟王一凡開口說道。

        “RTS能有什么劇情?之前那個《人類戰爭》的單人劇情,都快給我玩睡著了。”王菡說道。

        之前她也接觸過一些RTS游戲,想著多人打不過,簡單的電腦打膩了,玩玩單人劇情吧。

        結果著實拉胯,用一句話來形容。

        那就是敵人打過來了,我們要怎么怎么做。

        我們擊敗敵人獲得勝利了,但又有新的敵人打過來了。

        真的是差點把她給玩睡著了。

        “不能拿其他廠商跟陳旭比,我還是挺相信他的,雖然總是搞一點幺蛾子出來。”張義倒是對《魔獸爭霸》很有信心。

        尤其是那個CG動畫真的是讓張義給震驚到了。

        以前還從來沒有見過有哪一家游戲公司,能夠在RTS上面投入這么多呢。

        而且當時《魔獸爭霸》那個簡短的一分鐘CG視頻內容,則也是讓張義非常在意。

        因為他感覺到這款《魔獸爭霸》跟一般的RTS,將所謂單人劇情直接給做成新手教學關卡不同。

        他感覺《魔獸爭霸》到時候似乎真的會有一個完整的單人劇情。

        在聯想到當初陳旭提到的顛覆‘RTS類型’跟‘7個億的開發成本。’

        張義也有一個大膽的猜想,那就是《魔獸爭霸》會不會在劇情上下足了文章。

        跟大多數玩家一樣,他覺得第一次涉足RTS領域的陳旭,位于多人模式可能不太好做平衡之類的東西。

        可單人劇情就不一樣了。

        這考驗的是關卡設計,而陳旭的關卡設計,想一想《黑暗之魂》還有《雙人成行》這還用懷疑么?

        所以他覺得《魔獸爭霸》這款游戲,很大可能陳旭就是在單人劇情這一塊做文章了。

        對于星云游戲出品的游戲,他還是相當有信心的。

        甚至他還偷偷摸摸的用自己的私房錢買了一份典藏版的《魔獸爭霸》呢!

        當然這件事情肯定是不能讓她知道的,要不然以后衣服啥的可能都歸他洗了。

        畢竟買了典藏版《魔獸爭霸》并不是關鍵點,關鍵點在于他有私房錢。

        “行了行了,你先玩我看著,好玩的話我自己再去試試就是了,反正游戲在這又跑不掉。”王菡朝著張義說道。

        “到點了!老張我關麥了啊!”語音頻道里宋仁激動的聲音傳來。

        “O.***.K!”張義回答了一聲也是立刻點擊《魔獸爭霸》的圖表。

        進入到游戲里面,伴隨著星云游戲的LOGO一閃而過。

        首當其沖的就是一段CG動畫。

        就是之前陳旭在官博放出的那一段CG宣傳動畫。

        張義已經看過不止一遍了,不過這一次他還是沒有選擇跳過。

        CG內容還是比較好理解的。

        意思就是人類跟獸人并不是好朋友,而是敵對的陣營,但突然從天而降一個邪惡的敵人,不得已讓獸人跟人類聯合起來。

        很快CG動畫結束,出現了游戲的一個UI界面。

        后面的背景是一個類似于冰山一樣的場景,應該是游戲里面的一個場景。

        而拋開退出游戲跟設置選項這些。

        張義觀察到游戲里面,一共有三個不同的選擇。

        劇情戰役、局域網本地對戰、還有網絡對戰。

        只不過目前網絡對戰與局域網都是灰色的,顯然試玩體驗版還不支持。

        但這反而讓張義一陣激動,因為從這試玩體驗版的內容來看,陳旭就是希望玩家體驗單人劇情,這不正符合了他的猜測么?

        “我來看看這單人劇情到底怎么樣!”帶著激動的心情,張義滿懷期待的點開了劇情戰役的按鈕。

        劇情戰役跟其余游戲沒區別,進入前是可以進行難度選擇的。

        簡單、普通跟困難。

        這一塊的話,張義認真思考了一下,選擇了個最簡單的難度。

        “你這也太丟人了。”旁邊的王菡不由得無語。

        最簡單就最簡單,你這鼠標在困難跟普通上面來回徘徊三四秒,最后一個都沒選是啥意思。

        “咳咳……這畢竟是陳總的游戲,想想看《黑暗之魂》跟《怪物獵人:世界》,我這是未雨綢繆。”張義尷尬的咳嗽了一下解釋道。

        選擇完難度后,出現在張義目前畫面中的是一個‘第一章’,顯然這單人劇情算是線性game,需要一個章節一個章節的打。

        點開第一章后,張義就驚了。

        因為這第一章的關卡未免也太多了吧!?

        他稍微數了一下,足足有十二個小章節!

        不過只有第一個是亮著的,顯示關卡的名字:‘薩爾的幻象——尋找先知’(原版序章跟第一章合并了)

        剩下來的都還是灰色,看不清關卡名。

        “就是不知道每個關卡的時間到底多長了。”張義愈發的期待了。

        直接點開第一個序章關卡。

        屏幕逐漸陷入黑暗,旁白聲響起。

        ‘時間的砂礫耗盡了,杜隆坦之子。’

        ‘戰爭的號角回蕩在風中,舊日的殘影茶毒著大地,熊熊的戰火再度灼燒著世界。’

        ‘率領千軍血染沙場,凡人盲目地沖向自己的末日,卻不知燃燒的暗影即將吞噬萬物。’

        ‘你必須集合部落,帶他們找到自己的命運!’

        沙場上人類大軍與獸人大軍正在交戰,隨后就如同之前開頭的過場動畫一樣,天空中掉落無數燃燒著綠色火焰的火球。

        下一刻鏡頭切換到一個高陵上,營房中一個剛從噩夢中驚醒的獸人神情恍惚不定。

        這一段CG相當于之前宣傳CG中的內容補全,不過也讓張義產生了不少的疑惑跟好奇。

        人類跟獸人大戰,從天而降的那個火焰人到底什么存在?

        燃燒的暗影又是什么?

        還有最后的那個巫師神秘人又是誰?

        操控著那從噩夢中驚醒名為薩爾的獸人,張義心中充滿了好奇。

        不過好奇歸好奇,他的還是很快將注意力放回到游戲上面。

        名為薩爾的角色在先知的指引下前進。

        這就是一個基本的游戲操作指引。

        不過最讓他驚奇的地方,那就是整個游戲的品質。

        將鏡頭拉近,他甚至可以清楚的看見,游戲里面角色的一個精美建模。

        包括地面上的水,跟草這些貼圖,都相當的精美。

        這真的是一款RTS游戲?

        這質量未免也太高了!

        游戲的內容什么的還沒有玩。

        可光是《魔獸爭霸》中的一個建模與畫面,配合著之前CG已經讓張義一陣驚嘆了。

        只能說眼前《魔獸爭霸》的一個表現,完全超出了他心中的期待。

        跟CG動畫相比的確有不小的差距。

        可跟其他RTS游戲相比,內容都不說至少這賣相已經強太多了!



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