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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第265章 系統全面升級字體大小: A+
     
        大蟻冢荒地的角龍洞穴中。

        伴隨著角龍發出一聲哀嚎,倒地身亡。

        宋仁不由得哈哈大小:“爽!!區區角龍!弱雞而已!”

        看著地上的角龍尸體,宋仁不由得拍了一張照片發到朋友圈中。

        過了兩分鐘,張義發送了一條消息過來:“臥槽,老宋你怎么轉銃槍了?你不是立志要當太刀蒼藍星么?”

        “什么太刀?我聽不懂你再說什么?而且我這是為了團隊著想,你們不是掀起太刀容易誤傷么?我這不就換了么。”宋仁進行了一波選擇性失憶。

        雖然太刀的確很帥,但在面對角龍肆虐的時候,他還是選擇了放棄自己的信仰。

        不僅僅是宋仁,很多其他被卡關的玩家也是如此。

        紛紛加入了這些逃課法門,盡情的享受著逃課的快樂。

        而這些玩家通過逃課的方法擊敗了角龍和雄火龍之后。

        并沒有感覺到無聊,反而恰恰相反,簡直是對自己充滿了自信。

        迫不及待的要繼續挑戰后面更強的怪物了。

        甚至當初的一些個言論,同樣也是冒出來了。

        《怪物獵人:世界》的難度不給力啊!

        這銃槍跟輕弩已經不是逃課,根本是輟學了啊!

        面對這些膨脹的玩家,陳旭呵呵笑了笑。

        好了傷疤忘了疼,等你們面對恐暴龍、咩咩子、麒麟、炎妃龍這些BOSS的時候,希望還能笑得出來。

        ……………………

        玩家們徜徉在新大陸的世界中開心的狩獵,于此同時陳旭也是久違的打開了自己的系統。

        很久沒抽獎了,這一次陳旭還真的挺激動。

        畢竟在《我的世界》上線之后,他這積分就沒有動過。

        而已《我的世界》營造帶來的積分,這得多龐大啊1

        帶著些激動,陳旭打開了系統。

        個數百千萬……九位數,兌換成抽獎次數。

        好家伙差足足累計了近兩千多抽。

        從來沒有這么富裕過!

        對抽獎這一件事情,陳旭現在也是熟悉的很了。

        直接開抽,先來個500發。

        金光陳旭都懶得看了,五百發完畢,陳旭一眼掃去。

        并沒有什么金色的道具,不過倒是讓他看見了一個紫色的道具。

        ‘鍵盤冒奶卡(僅限自己參與):使用后讓自己伴隨著解說的預言在游戲中做出匪夷所思的操作,使用后將給游戲帶來大量的正面關注。(有時候鍵盤冒出奶也不一定是壞事)’

        什么鬼!?

        鍵盤冒奶,這是讓別人毒奶自己?

        而且這效果不給力啊!

        帶來大量正面關注,現在他又不是沒錢宣傳。

        草草的看了一眼,陳旭就將其拋到一邊去了。

        隨后倒是讓他看到了個比較關注的道具。

        ‘自助商店鑰匙*1:可開啟商店購買指定物品。’

        能夠開啟商店主動購買物品?

        那之前AI表現的金色卡片類似的道具是不是能直接買?

        看著眼前的鑰匙道具,陳旭發現旁邊還有一個預覽。

        嘗試著點擊一下,陳旭面前就蹦出來了一大堆的道具。

        只不過從頭到尾掃了一遍,讓陳旭有一點失望。

        因為并沒有金色品質以上的道具,類似當初做逃生時獲得的道具‘恐懼轉換器’還有之前獲得的‘鍵盤冒奶卡’等等紫色的道具倒是不少,不過售價都不便宜清一色八位數打頭的積分。

        顯然這玩意肯定是虛高了,畢竟那恐懼轉換器總共就能掙幾百萬積分,這賣還要八位數?

        奸商也沒這么過分啊!

        除此外還有記憶膠囊,跟普通技能樹,但一個個標價都是六位數。

        “太黑了!”陳旭不由得感慨一聲。

        隨后陳旭將目光看向其余的技能書。

        其中也出現了一些新的,但大部分都是之前抽取到的。

        道具設計、劇情:83本。

        鏡頭、導演專業、心理專業知識:120本。

        建筑、美術概念原畫、動作特效:171本。

        音樂、音效:79本。

        除此外剩下的則都是記憶膠囊。

        先吃一波,剩下來的積分在存一會兒。

        一邊使用著技能書的同時,陳旭也是一邊想著。

        但下一刻屏幕上出現了一行提示:目前技能值以滿足晉升條件,開啟第二階段。

        還帶升級的!?

        陳旭愣了一下,只見面前的系統綻放出五顏六色的光芒,出現了一個新的UI界面。

        扭蛋機的話,倒是跟之前差別并不大。

        就是這積分這抽獎怎么漲價變成100萬一抽了?

        ‘進入第二階段,此前獲得積分依舊可持有。’

        ‘第二階段,所獲得的相應積分除情緒值外,將結合業界影響力,進行綜合參考。’

        啥意思!?

        看著嶄新的系統,陳旭愣了半天,稍微研究了一下才搞明白到底是個什么情況。

        首先積分的話跟之前一樣還是源自于玩家的情緒。

        但不同的是多了一個上限閥值,那就是業界影響力。

        而所謂的業界影響力的話,則就是指對于游戲業界所帶來了什么樣的正面改變。

        例如新的游戲類型、還有改變了業界的相應規則。

        當然要正面的,如同前世雅達利ET導致電子游戲大崩潰,那就是典型的反面例子。

        同時道具商店的話也是開啟了第二階段。

        看著自己的積分,嘗試的來了一波五連抽。

        陳旭發現這抽取到的東西也不一樣了。

        導演專業知識*1

        心理專業知識*2

        世界古代文明史(古希臘)*1

        世界古代文明史(北歐時代)*1

        并不局限與單純的美術、音樂,更多是全方面的提升了。

        不過就是這影響力!

        早知道這就早一點抽了!

        玩了一步啊!

        星云游戲平臺的成立,這絕對算是獲得大量影響力的一個決策。

        畢竟游戲界之前渠道為王的時代直接被打破了。

        盡管現在渠道聯盟,以及騰華跟網龍還在伺機反攻,但說實話陳旭真的一點不虛。

        但現在?

        全沒了!

        還有包括以前的《傳說之下》等等,都是帶來大量業界影響力的游戲。

        甚至《魔鏡》也是如此,深深的改變了以前老色批黃油,低劣品質的局面。

        讓黃油做大做強,再創輝煌,這也是一種業界影響力啊!

        不過雖說如此,但系統的更新倒是讓陳旭接下來星云游戲平臺的發展,有了一個新的規劃。

        不就是帶給業界正面的影響力么!

        先來一作稍微進行試探一下。

        看著面前嶄新的系統界面,陳旭想了想還是暫時將積分存一下。

        畢竟這隨著系統的升級,盡管東西是變好了。

        可通貨也膨脹了,原來富裕的生活一下變得清貧了。

        再加上以目前陳旭的能力,暫時也夠用了。

        等后面有需求再抽獎也不遲,而且他獲得的那個鑰匙,他看了一下依舊可以進行使用,而且商店里的東西也都是變成了第二階段系統的東西。

        當然這價格,讓他有點心顫。

        還是再存一波吧。



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