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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第260章 1片哀鴻遍野字體大小: A+
     
        不過嘴上這樣說著,但張義這時候也是非常小心謹慎。

        畢竟已經有一個孤高太刀俠貓過一次了。

        再貓兩次任務就要失敗了。

        所以這時候張義他們打的也格外小心。

        基本上就是保持半血然后就吃藥。

        而在這一階段,張義終于領略到之前老宋說的鉆地攻擊。

        簡直是防不勝防啊!

        從地下鉆出來,直接相當于被龍車撞了一下。

        但好在現在是團隊,只要有一個人被打了半血,剩下的兩個隊友就迂回著來。

        不要貪刀攻擊,收起武器繞著圈跑。

        “感覺勝利的輸光就在眼前了!”一路跑圖,重新回到了角龍巢穴的宋仁也是加入戰斗。

        這一次的他學乖了,基本上不用袈裟斬跟橫掃這種大范圍的攻擊手段,就是右鍵捅菊花。

        傷害雖然低,但卻不會誤傷隊友。

        “那是,畢竟我們可都是專業的獵人!”張義也是笑了笑。

        玩歸玩,鬧歸鬧,但不得不說張義覺得他們還是比較厲害的。

        而且各自的配合也相當默契,你角龍再厲害也只有一個人啊!

        你又跟《黑暗之魂》里的BOSS不一樣,只要你秒不掉我,我就喝口血又是一條好漢。

        至于身上的血藥不夠?

        那大不了跑回營地的帳篷里面去拿么!

        “是啊!區區角龍而已!”王菡也是笑的很開心。

        但下一刻,四個大字出現在他們的屏幕中間。

        【任務失敗】

        “什么情況?任務失敗了?這才貓了一次啊!”張義看著忽然跳出來的任務提示整個人都驚了。

        “時間!我們的時間到了!”這時候喬依想到了什么說道。

        “這!我們刮了五十分鐘!?”張義也驚了。

        聯機的怪物血量也會有一定比例的上升,這一點大家都知道,四個人的話比例是原來的2.6倍。

        但關鍵是之前打怪,基本上都從來沒有出現過時間到的情況。

        甚至還有空烤烤肉,抓抓兔兔。

        可現在他們第一次時間到了啊!

        “仔細想想的話,好像還真不是沒可能?”面對不可置信的張義,旁邊的王薇說道。

        “的確,我們中間好多時間都是在跑,而且還要提防隊友的傷害,再加上這角龍跟之前的慘爪龍不一樣,之前那慘爪龍雖然挺猛,可打哪都是弱點,但這個角龍盔甲覆蓋跟腦袋上的大角,打上去就彈刀,再加上傷害很高動不動就龍車,所以浪費了我們很多的輸出時間。”宋仁進行著總結。

        “這角龍是有點難啊!”張義也是一陣感慨。

        單人組隊的話,容易貓車。

        多人的話,貓車倒是不容易貓了。

        畢竟沒血了直接跑,還有三個隊友吸引仇恨,可以去補血。

        但關鍵在于這怪物血量增多,打起來的話全在打隊友了,雖然沒有隊友傷害可卻有硬直啊。

        貿然的放手輸出很容易三貓,但小心謹慎的話卻又有時間限制。

        難啊!

        ……………………

        其實宋仁他們還算是好的。

        因為幾個人吹牛逼歸吹牛逼,但技術的話算是中等偏上。

        而更多玩到這邊普通玩家,以及一些獨狼玩家,那簡直是被角龍虐殺!

        面對之前怪物的時候,很多玩家一些單人打不過的怪,都可以組隊打。

        而那些怪基本上大部分的肉,都是可以砍的動的。

        同時傷害也沒有角龍這么夸張。

        但現在面對角龍時就完全不一樣了。

        頭部,尾部,大部分的地方都是堅硬的鎧甲,打上去就彈刀。

        而側翼的又很容易被角龍攻擊到,所以真正比較好攻擊的范圍就是腹部這一塊。

        之前很多玩家有說隊友硬直的難受,可并沒有體驗到有多么的危險。

        但在面對角龍與火龍的時候,所謂的硬直傷害完全就體現出來了。

        面對角龍的龍車,火龍的大火球時,旁邊的隊友‘獰笑’著將你打入了僵直,然后你就被兩條小貓咪推著車回家了。

        鬼人亂舞的雙刀,狂砍隊友。

        用輕弩炸掉隊友的胯襠,用重弩射穿伙伴的防御。

        奔跑的長槍刺穿敵人的同時也帶走了隊友。

        奔放的龍擊炮讓隊友享受飛天的樂趣。

        太刀的大回旋,讓辣雞武器全部下跪。

        這種現象頻頻出現在團隊狩獵的情況之中。

        無數獵人發現,組隊之后原來自己要面對的最大威脅。

        并不是來源于敵人,而是來源于身邊的隊友。

        而就算團隊中的獵人們,都是非常謹慎,很少打到隊友的那種。

        但因為這種畏手畏腳,再加上面對多人模式中一個仇恨轉移的特點。

        這傷害完全打不出來。

        尤其是靠蓄力的武器,例如大劍、盾斧。

        大劍玩家的三蓄,最后受傷的永遠都是地板。

        盾斧玩家的超解,不管打沒打中只要放了那就是輸出。

        打頭的錘子只能修腳,能暈是福修腳是命。

        站樁的弓箭能蓄就蓄,死了再來。

        追夢的笛子從不輔助,只會輸出。

        華麗的片手,只會亂跳。

        一時之間相關的游戲社區,還有論壇里面。

        玩家們全是已經炸開鍋了。

        玩家們紛紛表示,怎么回事?這跟說好的不一樣啊!

        一開始游戲的難度多么的簡單,但現在的話為什么這么難?

        這個角龍還有火龍也太難打了吧!

        搞了半天之前的什么大賊龍,什么搔鳥,全部都是錯覺?

        一開始有不少玩家都覺得,難不成是自己打開的方式不對。

        應該有什么特別的通關方法,又或者自己的裝備沒有強化上去,所以才打的這么吃力?

        可等到這些玩家再次享受了一波角龍的沖刺服務,還有火龍的燒烤服務后到論壇上一看。

        好家伙原來大家同是天涯淪落人,都是全部卡在了角龍還有火龍這兩個怪物這了啊!

        “靠!原來如此,我還以為陳旭變好了,原來在這等著我們?”

        “果然,愛的戰士名不虛傳,這‘愛’都特么快溢出來!”

        “這特么我醉了啊,一開始我還以為是割草游戲,結果到了中期這邊原來我是被割的那個草?”

        “哈哈,之前不是有老哥說希望龍強一點,不要那么不經打么?現在滿足了嗎?”

        “這一手溫水煮青蛙,我算是服了!”

        “RNM退錢!”

        “盆友想多了,能夠打到角龍這邊,不說刷其他的龍跟玩法光是主線劇情這都十個小時了!退款是不可能退的了,只能夠好好受虐了啊!”

        “原諒我,我原以為單刷就已經很難了,可打到角龍這邊我才發現,原來組隊更是噩夢!”

        “哈哈,沒錯組隊才是噩夢,之前打一些攻擊力比較弱的怪還沒有感覺,但打角龍這種攻擊強攻擊欲高的怪,這被隊友打入硬直,簡直就是絕望啊!”

        一瞬間網上的玩家們,簡直是哀嚎遍野。

        畢竟這些玩家可不是前世,有很多從怪獵系列初代作品一路走來的老獵人,所有的玩家可全部是那種嶄新出廠的萌新獵人。

        當然也有不少經過黑魂嚴刑拷打過的老傳火人了。

        但即便如此,他們也是在游戲里被虐的有些頭皮發麻,因為《怪物獵人:世界》的BOSS打發跟黑魂完全不一樣啊!

        說好的循序漸進呢?說好的難度曲線緩慢上升呢?這怎么就突然呈現九十度了?



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