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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第208章 游戲是測試版,造的房子當然也是!字體大小: A+
     
        辦公室里面,只有陳旭跟秦毅兩個人,電腦前將《我的世界》初版的DEMO關掉,然后打開之前的設計概念文稿。

        這一部分的話是屬于《我的世界》中的合成跟科技系統。

        得益于平行世界的技術,前世比較難以實現的內容都能夠得以解決。

        直接加以游戲本身的內容,而不是通過MOD以取巧的方法實現。

        如跟紅石科技一樣,通過各種材料還有工具,組建成為零件與控制單元,搭配相應的模型外殼,從而讓其在游戲中行動起來。

        在游戲中最直觀的體現,那就是可以真正做到造車,而不是用紅石做軌道礦車。

        “不過陳總,這太復雜了吧?玩家能玩得轉這部分內容嗎?”

        “而且這個單純的零件跟控制單元,還比較局限,這紅石科技就太復雜了吧?”秦毅撓了撓頭說道。

        這光是看,他就感覺有點頭皮發麻。

        “別小看玩家,他們的能力可比你想象中要更強大。”聽見秦毅的話,陳旭不由得微微一笑。

        “而且我也沒有準備一股腦的全部丟給玩家,這個設定我們只是在開發中先做著,第一個面向玩家的版本暫時還不會放出。”陳旭解釋道。

        內容豐富歸內容豐富,但卻也不能一下子全丟給玩家,恨不得讓玩家知道內容有多么豐富。

        就如同你玩一款游戲,一開始想要將其中的支線任務清零,但開局打開地圖你就發現游戲廠商告訴你這是多么難以完成的任務,因為地圖上的?密密麻麻數都數不清。

        這反而形成了一種另類的勸退,想要告訴玩家我這游戲內容多么豐富,卻將其嚇走了。

        而且就《我的世界》而言,這款游戲靠的也不僅是游戲官方推出新的內容,而是靠無數熱愛這個游戲的玩家群體,共同塑造游戲的社區環境,才能造就了其獨特的奇跡與輝煌。

        所以對陳旭來說,后續的宣傳包括內容披露,更多是對玩家進行一種啟發,讓他們明白還能這樣,從而去實踐。

        將沙子水泥鋼筋這些原材料準備好。

        至于到底能夠打造出怎樣的建筑。

        那就要看玩家們自己了。

        不管是在這些功能上延伸的模組系統,還是游戲本體的內容。

        畢竟‘創造’這才是《我的世界》的核心。

        ………………

        《我的世界》的開發工作進展十分順利,游戲本身的內容上沒有難點,畢竟在前世,這游戲是個人獨立開發的,制作起來根本沒有任何難度。

        對陳旭來說主要的難點,就是怎么樣讓玩家能夠更方便、開放的制作MOD。

        而這一塊在不斷的測試中也慢慢的被攻克。

        時間來到11月下旬,《我的世界》的內容基本上完成了一個大概,當然距離真正的成品游戲還有一段距離。

        陳旭這邊也在跟張毅達這邊的運營團隊,討論后續該用什么樣的模式,進行對《我的世界》宣傳推廣。

        畢竟跟之前的《饑荒》不同,《我的世界》在戰略上的地位完全是跟《黑暗之魂》一個檔次的。

        不過目前還是在探討階段,距離到真正的確定并推廣,還有一段時間。

        辦公室里,陳旭看了一眼時間將電腦關閉走出去。

        來到休息區,只見一群人圍在那進行著《我的世界》游戲的體驗。

        目前處于開發狀態,公司內部的員工就是現階段的測試員。

        “哈哈,忻姐這是你的家么?哈哈!”

        人群中阮寧雪發出了一陣歡笑聲。

        接著秦毅、林濤等人都是一陣哄笑,人群中充滿了歡快的氣氛。

        “哈哈,忻姐,絕了!”

        “墻都不服就服忻姐你了!”

        聽到動靜,陳旭也是過去瞄了一眼。

        只見楊忻面前的電腦屏幕上面,是由木頭圍了起來的房子,從遠處看就是一個老大的正方體,最關鍵的是這玩意還是密不透風的,就門口一扇木頭門,兩邊插滿了火把用來照明。

        接著走進屋子里面一看,屬于一個原木裝修的風格,非常貼切大自然。

        至于家里面的布置,很明顯采取的是一個簡約風。

        合成物品的工作臺,儲藏箱,還有角落里面擺了一張床,除此外再也沒有其它東西了。

        不對,在屋子兩邊的墻上,還分別放了四個火把,充分響應了節能減排的號召。

        原本造房子的時候,自我感官還挺好的楊忻。

        聽見眾人的話,這時候自己也從屋子里走出來,仔細的繞了兩圈看了看,頓時也有一點感覺說不過去了。

        越看,她越感覺跟個火柴盒一樣。

        再配合上那幾根蠟燭有一點監獄小黑屋的那味道了。

        這造型的確有一點令人尷尬啊。

        當然雖然心里面這樣想,但表面上她還是表現很淡然。

        “建造中的房子,能好看到哪去?這就跟我們做游戲一樣,現在我玩的游戲還屬于未完成的測試階段版本,那自然我這屋子也是測試版的屋子!”看著眾人的眼神,楊忻強心扯了一波邏輯。

        然后大概是覺得信服力可能有一點不夠,楊忻繼續道:“而且我這房子說實話也沒有那么差,下雨不漏水,冬天不漏風,看著雖然寒磣了點,但勝在結實耐用。”

        看著還在辯解的楊忻,旁邊一直沒說話的陳旭終于忍不住插嘴了:“講道理,測試版的游戲不背這個鍋!畢竟這鍋實在是太黑了。”

        “原本我這邊計劃后續,咱們是都要參與造一點建筑應用于后期的,引領玩家了解一些游戲的特色賣點,不過這個任務我覺得你很難擔負的起來了啊。”

        原本陳旭的一個計劃,那就是團隊里面的成員,一起構建一些經典的建筑,還有角色雕塑。

        例如將《黑暗之魂》里面的經典建筑,如防火祭祀場等等具有特色的存在。

        雖然大部分工作,到時候陳旭可以專門做一個建筑工具,但還是有比較多地方需要手動的。

        到時候正好可以作為游戲的一個宣傳。

        只不過現在看著楊忻這個如同監獄小黑屋一樣的建筑,陳旭感覺參與這個搭建計劃的員工應該可以-1了。

        “咳咳,所以陳總,咱們什么時候將游戲上線啊!”

        聽著陳旭的話,瞄著電腦上的那個小黑屋,楊忻以迅雷不及掩耳之勢將桌面上的游戲關閉,順手還點了一下不保存,然后轉移話題問道。

        “還有一些內容沒有補充,不過也差不多了,但跟以往不一樣,大概元旦之后,會進行小范圍的測試一下,主要看看玩家的反饋,以及有沒有涉及到體驗上的缺陷需要修正。”陳旭想了想開口說道。



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