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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第178章 真相只有1個!字體大小: A+
     
        “游戲制作:從治愈玩家開始 ()”!
        看著庭院前的篝火,宋仁默默的將其點亮,心里面充滿了激動。

        游戲剛開始,給予了一個篝火,這顯然就是寓意著玩家要挑戰BOSS了。

        想一想前作里面的灰燼審判者古達,宋仁也是期待了一下待會兒面對的BOSS。

        尤其是在這庭院前,還有一個巨大的石門,對于黑魂玩家來說,這已經不是暗示而幾乎是明示了。

        當初面對灰燼審判者的時候,第一次見到被打的灰頭土臉,但現在對于整個游戲的規則相當熟悉,宋仁覺得自己應該能夠大展神威。

        “不過為什么我沒有原素瓶?難道說我被關押在牢房里,原素瓶都被搶走了么?”宋仁進行了一個吐槽。

        因為他發現自己身上竟然沒有原素瓶。

        雖說是在牢房里面醒過來的,但這身上的盔甲還沒有被收走呢,怎么這原素瓶都沒了?

        要知道在前作從墳堆里面爬出來,這身上還有原素瓶呢!

        不過也就是吐槽了兩句,宋仁也沒太過于在意。

        畢竟這也有可能是游戲的設定,專門給玩家增加了一些難度,面對接下來的新人勸退BOSS,沒有原素瓶這難度自然而然就上去了。

        “但就是對新手玩家不太友好啊,容錯率太低了。”宋仁一邊感慨,一邊推開眼前庭院的大門。

        伴隨著嘎吱一聲,大門被推了開來。

        宋仁控制著角色朝著房間內走去。

        推開門后,房間里面空無一物。

        不過門口的地上似乎有一個可以查看的諫言。

        同時宋仁也注意到整個房間的各個角落,都有不少的血跡。

        顯然還是繼承了前作的諫言設定,玩家被BOSS打死之后,會留下血跡。

        但這房間里的BOSS呢?

        就在宋仁準備看看地面上的諫言時,忽然一個黑影從天而降,伴隨著一聲轟隆,一個拿著大錘子的巨大惡魔從頭頂跳了下來,落在了他的面前。

        同時屏幕中央顯示出戰斗UI畫面,以及BOSS的名字:不死院惡魔。

        ‘

        “這玩意不是法蘭糞坑那個塔頂的精英怪么!”

        看著面前的離群惡魔,電腦前的宋仁一陣驚訝。

        因為眼前的這BOSS,跟此前《黑暗之魂》中法蘭要塞里碰到的離群惡魔長的差不多,從體積上面來看的話要小一些。

        不過這壓迫感卻卻絲毫不低,主要也是因為戰斗環境在室內,眼前的這離群惡魔一下子就占據了大半個屏幕,看起來很嚇人。

        但雖說如此,在看到這個怪物的瞬間,宋仁卻反而放下心來了。

        因為看起來這并不是一個全新的怪物,而是一個老面孔。

        當初在法蘭糞坑的塔頂,宋仁也不是沒有打過離群惡魔,雖然初見的時候的確死了兩次,可他也干死過啊!

        雖然如今自己的手上沒有盾牌,也沒有原素瓶,甚至還是斷劍,但那又有什么關系呢?

        身為一個優秀的傳火人,什么大風大浪沒有見過?

        區區一個惡魔而已,能難得住想要延續傳火大業的他?

        一個靈巧的翻滾躲開BOSS的大錘攻擊,宋仁來到BOSS的身后。

        手中的斷劍揮舞砍在BOSS的身上。

        但是……看著惡魔身上跳出來一個-6的數字。

        宋仁直接傻了,因為意味著他剛剛打出了4點傷害。

        而BOSS的血條,大概、或許、有可能掉了那么一絲絲吧?

        看著‘不死院惡魔’這個BOSS名字下面長長的血條,宋仁嘗試著想要看見那削弱的點。

        但遺憾的是,這血條仿佛根本沒變過一樣。

        “難道是我攻擊的方式不對?”

        兩個翻滾拉距離,恢復了一下精力條,宋仁再次上去摸了兩下。

        這一次傷害爆炸了,從個位數變成了十位數。

        ‘-11’看著BOSS血條上跳出的數字,宋仁終于肯定了一個事實。

        那就是他手中的這個斷劍,根本就是個坑。

        瞬間宋仁的心態就崩了。

        “尼瑪,這傷害你是在逗我嗎?這特么也太低了吧?!”

        之前玩《黑暗之魂》的時候,宋仁也開局玩過無用之人。

        但那無用之人開局的小雞腿,雖然看起來很寒酸,但打起來可厲害了。

        而且削韌效果特別好,雙持狀態一個戰吼幾下就把灰燼古達給打瘸了。

        但現在,這特么自己選個騎士開局,盔甲超重就不說了,盾牌跟劍都不知道被誰毛了,就給一個斷劍。

        如果這斷劍攻擊力還行的話,那也不說什么了。

        但你這玩意打在惡魔身上,根本看不出掉血啊!

        要不是跳出來了傷害,宋仁真就以為他的攻擊都沒破防。

        但問題是靠著這個位數,跟1字開頭的兩位數傷害,這修腳修到猴年馬月去?

        宋仁正在無語,面前的惡魔已經高高舉起了手中的大錘,猛地砸了下來!

        正在走神宋仁一個沒注意,直接被砸了個正著,血條瞬間少了一半。

        “現在還要加一條,這特么原素瓶也沒!”

        這修腳的話,至少也要給一個指甲刀吧?

        你給我一張餐巾紙,我怎么修腳?

        也許攻擊一段時間,或者打掉對方的一些血條,就會觸發劇情殺什么的。

        并不是需要自己將其殺死?

        完全有這個可能啊!

        但狹小的空間,再加上沒原素瓶回血,還沒等宋仁打多少血就被抓住了一個失誤一錘子將他直接帶走。

        【你死了!】

        電腦前的宋仁沉默了片刻。

        陌生的場景,全新的游戲,唯一還是這三個漢字是那么的熟悉啊!

        伴隨著屏幕陷入黑暗,宋仁重新復活在了篝火旁。

        不過這一刻他沒有立刻進去,而是思考了起來。

        “我是不是哪打開的方式不對?沒原素瓶就算了,這斷劍傷害那么低,我之前的道具沒有撿?”宋仁站在篝火旁還在回味剛剛的情況。

        “難道說,打這個boss必須不喝血,還得用斷劍活活把它給磨死?”

        “不可能啊!”宋仁的眉頭皺了起來。

        真要是這樣的話,這尼瑪難度比前作《黑暗之魂》高太多了吧?

        就那斷劍的攻擊傷害,一直攻擊得打多久?

        怕是只有之前看到那些用斧頭給尤姆修腳,還有給古老飛龍剪指甲的大神,才能夠修腳成功吧?

        更何況,這還沒原素瓶。

        這難度簡直堪比一級挑戰無名王者了。

        但要知道,能夠做到一級挑戰無名王者的,那可全部都是大神級別的玩家。

        對于普通的玩家來說,誰能夠做到?

        顯然這只是一個看門boss,沒必要給新人制造這么大的難度啊?

        而且有一點宋仁也很清楚,那就是陳旭制作的游戲基本上不會這樣為難玩家的。

        嗯……之前讓他血管差點爆掉的掄大錘那游戲不算。

        而且黑魂從來不是以無理取鬧的難而著稱,而是難的有理有據的那種。

        重新又跑了一遍圖,確定自己沒有遺漏掉任何道具后,宋仁看著面前的BOSS房,輕輕哼了一聲。

        “所以,真相只有一個!”

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