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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第126章 熱度傳播字體大小: A+
     

      隨著玩家們越來越客觀的看待《黑暗之魂》這款游戲。

      各大黑魂游戲板塊的社區上面,玩家談論的時候戾氣也沒有之前那么重了。

      同時游戲的評分也開始一點點的上升。

      盡管仍然還是有不少的玩家購買并且退款。

      但這在陳旭看來則是一個很正常的現象。

      因為哪怕《黑暗之魂》擁有非常獨特的元素魅力。

      當然也并不是所有的玩家,都喜歡這種比較高難度硬核挑戰的。

      對于某些玩家來說,《黑暗之魂》顯然就并不是他們喜愛的游戲了。

      而對于可以堅持下來的玩家,在擊敗了灰燼古達與通過洛斯里克高墻之后。

      魂游戲這一瓶獨特的美酒,其芬芳就完全散發出來,且讓他們深深著迷了。

      其次就是在傳播這一塊,《黑暗之魂》更是如同復刻了當初的《逃生》,甚至要更加火爆。

      其最主要的原因,那就是在之前完全沒有任何一款游戲,能夠如同《黑暗之魂》這樣的特殊。

      許多體驗過了《黑暗之魂》的玩家,都是懷揣著自己的‘善意’,紛紛朝著自己的朋友推薦,并安利這一款游戲。

      “陳旭推出的《黑暗之魂》,推薦你玩一下!什么類型的?割草啊!特別爽!”

      “看見這個大劍了么?看見這個BOSS了沒?帥不帥,來一起玩《黑暗之魂》啊!后面好像還可以一起聯機打BOSS。”

      “一張盾牌,一柄長劍,讓我們在這個絕望的世界傳遞火焰吧!是兄弟就來洛斯里克跟我一起傳火!”

      “防火女姐姐好看不?這個騎士帥不帥?要不要一起來傳火?”

      不少玩家費盡心思蠱惑著周邊的朋友,一起加入傳火大業。

      除此之外陳旭幾個月前展會上的照片,還有之前線上發布會時的照片也都被玩家們給挖掘了出來。

      配合上一年前接受媒體采訪時的那一句‘愛的戰士’,又是被玩家們給頂上了話題榜單。

      尤其是在一些PS大佬們的創作下,陳旭甚至被做成了表情包。

      在展會上的照片原本陳旭手里拿著的是麥克風,但這個時候則變成了《黑暗之魂》的游戲圖標。

      同時旁邊還有一行字幕,親切的問候著玩家們:傳火嗎?

      而在陳旭宣布《黑暗之魂》上線的那條官博下面,無數發出‘我要傳火’‘這火我必須傳’的玩家們,這個時候也都是重新發表了自己的言論。

      紛紛表示這火誰愛傳誰去傳,他們反正是傳不動了。

      此外在游戲里面,目前為止的灰燼審判者古達、普通的活尸、洛斯里克騎士、羽翼騎士還有打刀哥跟結晶蜥蜴,寶箱怪這種讓無數玩家慘遭毒手的怪物。

      每個人更是都有相對應的表情包,例如‘感受到制作人那熾熱的熱情了么?’‘這就是我對玩家的愛!’。

      這種梗的傳播,從而也促進了《黑暗之魂》熱度的二次傳播。

      為游戲的銷量再添了一把火。

      當然這些火焰下面則是充滿了玩家的怨念。

      在熱度不斷發酵的同時,還有不少的玩家動起了一些歪腦筋,紛紛在官博上艾特陳旭的個人賬號,表示希望他能夠前來擔任傳火領袖,帶領著大家一起傳火。

      雖然據說當初線上發布會上,那非常牛逼的宣傳視頻就是陳旭打出來的。

      但那畢竟是據說,很多玩家還是抱著想要看陳旭受苦的想法,紛紛添柴加火。

      盡管各大視頻跟直播平臺,有無數UP主跟主播都在受苦。

      可身份不一樣,帶來的刺激感與新鮮感也不一樣啊!

      ……………………

      星云游戲的辦公室。

      “陳總,這后續的安排?”市場運營部這邊,張毅達有一點把不準。

      盡管對《黑暗之魂》的品質相當有信心。

      可陳旭也清楚一款游戲的成功與否,不是全部看游戲本身質量的,相對應的市場運營跟推廣,對于一款游戲也是有非常大助力的。

      簡單的來說,游戲本身的質量更多的是保證銷量的下限,但想要讓銷量與影響更高。

      除去游戲本身的質量外,推廣跟熱度的營造也是相當重要的。

      前世中不乏這樣的例子,最耳熟能詳的那就是泰坦隕落2了。

      論品質的話其口碑爆炸,除了游戲單機部分主線流程太短外,沒有什么缺點并且在各個方面針對前作都有超越,可最后卻直接暴死。

      其最主要的核心,那就是它的競爭對手太強了,戰地1、COD13再加上守望先鋒,清一色的同類FPS強大競品,而且其主打的還都是多人在線模式。

      再加上其本身也沒有拿到什么宣傳資源,等待它的自然就只有死路一條。

      所以針對于《黑暗之魂》發售后網上玩家的褒貶不一的情況,盡管數據方面顯示并沒有什么大問題。

      但陳旭還是跟張毅達確定了后續的一些準備,包括對游戲熱度話題的引導。

      只不過這邊他們還沒有動作,這網上光是玩家自發式的維護,反而讓《黑暗之魂》朝著好的方向變動了。

      “維護好我們官方的游戲論壇社區,另外《黑暗之魂》的創意工坊到時候也可以準備開放,至于運營這一塊除了廣告投放外都停下來。”坐在椅子上,陳旭想了想朝張毅達道。

      隨后陳旭又跟張毅達聊了一下關于《黑暗之魂》周邊的相關事項。

      主要就是后期的一些手辦產品之類的東西,不過星云游戲都不會參與而是授權出去,只是負責后續的質量審核。

      等張毅達離開辦公室后,陳旭也是坐在電腦前打開《黑暗之魂》。

      網上關于玩家在官博上各種艾特他的信息,空閑之余他也是注意到了。

      不過直播的話,他倒是沒有這方面的打算。

      因為目前為止,基本上大多數玩家對《黑暗之魂》這款游戲還屬于一個摸索狀態。

      所以在這一塊他還是盡量不要干涉太多。

      但這自己的熱度該蹭還是要蹭一下的。

      直播不準備,可錄制一下關于《黑暗之魂》相關的剪輯視頻這還是沒有問題的。

      正好也能夠給玩家們進行一些引導,跟安慰。

      (啊……偷偷加更一張,另外加更的時候摔倒了【哭戚戚】,要月票、推薦票才能站起來)



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