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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第47章 玩家與業界的熱議字體大小: A+
     

      十月三十一日的凌晨,陳旭準時的在自己官博上面,上傳了提前錄好的視頻。

      同時也發了一個消息:猜猜新游戲是什么?

      雖說是凌晨,但不得不說這個時間點,關注陳旭官博的玩家里面,還是有不少夜貓子的。

      這條消息一發出來,沒過多久就引起了一些玩家的注意。

      ‘什么情況?瞧瞧我發現了什么?陳旭有新游戲了?’

      ‘我去凌晨發布消息,這時間也太那啥了吧?’

      ‘我的天,這是什么視頻!大晚上的發我還以為是什么好康的!’

      ‘等等,這個視頻什么鬼啊!恐怖游戲?’

      ‘臥槽,這個DV也太陰間了!’

      ‘所以下一款游戲,陳旭要做恐怖游戲?’

      ‘恐怖游戲什么的,我倒是不太關心,關鍵是這個時間點,這也太陰間了吧!?’

      ‘所以下款游戲跟DV有關?’

      很多玩家都是一陣錯愣。

      畢竟陳旭的意圖可以說是非常的明顯,這十分陰間的視頻,就是擺明了告訴玩家,下一款新作是恐怖游戲。

      不過更讓玩家們討論的,那就是這個時間點放出來的消息。

      次日,陳旭的這一條官博就引發了不少媒體的轉發跟報道。

      畢竟之前陳旭憑借著《去月球》獲得征游一等獎的熱度,還有一點點。

      再來就是馬上11月了,市面上也暫時沒有什么值得一說的大作。

      而對于陳旭的這個視頻,玩家們也是紛紛討論,進行分析其新游戲會是什么題材的。

      畢竟就算是恐怖游戲,還是有題材劃分的。

      ‘有DV而且似乎是一個室內辦公室,看起來應該是現代背景。’

      ‘手持DV在拍攝什么東西,可整個視頻里面卻寂靜無比,再參考視頻里面的房間十分混亂,那么我們可以大膽猜測一下,是不是鬼需要用DV才能夠看見?’

      ‘手持DV走在黑暗的走廊跟房間里面,走著走著一個鬼臉出現在DV的畫面里,隨后將拍攝者拉入黑暗的深淵!’

      ‘MMP,一群戲精,啥東西都沒有,咱能亂分析么?大白天看的我渾身發冷!

      ‘你這也太膽小了,這就不行了?我勸你到時候玩或者看的時候穿個尿不濕。’

      ‘真是太陰間了,我昨天晚上凌晨刷到的,啥玩意都沒透露,結果我自己嚇自己感覺床底下有人,給我整虛了半宿。’

      網上玩家們議論紛紛,不過基本上都是各種瞎分析,畢竟陳旭這視頻也就是暗示一下玩家,下一款作品是恐怖游戲。

      但到底是什么類型的,則還沒有透露。

      同樣不僅僅是玩家,包括在業界設計師群體與媒體中也引起了熱議。

      ‘聽說了沒?陳旭的新作竟然是恐怖游戲!’

      ‘有一點出人意料啊,我也是沒想到陳旭竟然會選擇恐怖游戲入手。’

      ‘不過也不算太令人吃驚,對于小團隊跟獨立游戲設計師來說,恐怖游戲也算是一個比較好切入的點。’

      ‘小團隊?陳旭可不算小團隊,你沒看星云游戲的介紹么,陳旭的團隊也不算太小了。’

      ‘很正常,畢竟《傳說之下》跟《去月球》賣的都挺好的。’

      ‘不過恐怖游戲還是比較小眾,別說國內了就算是國外好像也沒有什么出色的恐怖游戲吧?’

      ‘是啊,雖然感覺VR跟恐怖游戲比較搭,但市場跟成本又是一個很大的問題。’

      ‘我覺的陳旭這個恐怖游戲有可能就跟掛羊頭賣狗肉一樣。’

      ‘怎么說?’

      ‘你們看《去月球》跟《傳說之下》,很明顯陳旭是一個比較會講故事的設計師,所以有沒有可能這個所謂的恐怖游戲,更多是批了一層恐怖的皮,然后講一個溫馨的故事?’

      ‘這么一說的話,似乎也不是沒可能啊,畢竟之前陳旭不是說自己是愛的戰士么?’

      ‘有道理啊!’

      游戲業界的設計師討論著陳旭,跟其新作的消息。

      不過對于追求流量的各個游戲自媒體來說,那就是有一點群魔亂舞了。

      《深夜發布詭異視頻,陳旭意欲何為?》

      《從溫馨變成恐怖?設計師陳旭轉行恐怖游戲!》

      《放棄擅長的領域,嘗試冷門恐怖游戲,自信還是盲目?》

      …………

      一條條報道充斥在各個網站還有論壇上面。

      一些比較大的媒體網站算是還能夠保持一下中立。

      但對于一些營銷號,還有二三線的小游戲媒體來說,那就是各種帶節奏。

      主要也是源于陳旭選擇的游戲類型。

      畢竟,業界已經有不少年沒有出過優秀的恐怖游戲了。

      整個恐怖游戲行業說是一潭死水不至于,可卻也沒有多少活力。

      市場上一些賣的還不錯的恐怖游戲,基本上也都是IP系列,而且每年的銷量也在持續下滑。

      而恐怖游戲的類型,同樣也是千奇百怪。

      國內的僵尸、女鬼題材。

      國外的殺人狂、魔鬼題材。

      現實的,超現實的。

      可以說各種類型的都有。

      但卻都沒有什么能夠大賣的。

      主要也是這些恐怖游戲都沒有跳出一個圈子。

      依舊采用的是驚嚇,槍擊,過劇情的緊湊模式。

      倒不是說這個模式不好,只是想要做的精彩,實在是很難。

      前世那么多槍戰+恐怖結合的游戲,有多少能夠留下姓名?

      無非一個《生化危機》跟《死亡空間》,并且這兩個IP也就前者依舊能夠算一線IP,而后者直接死翹翹直到多年后EA沒什么好冷飯炒了,這才又把拎出來炒一下。

      不過對陳旭還有整個星云游戲的團隊來說,網上的這些個話題并沒有多大的影響。

      因為整個游戲的開發進度,可以說是肉眼可見的在增長。

      游戲雖然還不是完整的,但卻也能夠體驗一下前面的一些內容了。

      而體驗過后,楊忻跟阮寧雪,還有團隊中的其他人,都只有一個念頭。

      那就是……這尼瑪絕對不能在晚上玩!

      沒辦法,實在是太過嚇人了。

      哪怕游戲的開發眾人都是參與其中,各個點都是大家齊心協力開發出來的。

      但這不代表他們就不害怕了啊!



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