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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第41章 1錘定音字體大小: A+
     

      隨著時間推進,《去月球》的銷量逐步提升。

      于此同時,國內諸多關注與這一次活動的媒體,同樣是紛紛發稿。

      《難以忘懷的愛情,‘去月球’一款讓你淚流滿面的游戲!》

      《游戲評測:一款直擊你心靈的游戲!》

      《征游奪冠熱門,‘去月球’真的能算科幻游戲么?》

      《讓無數猛男落淚的一款游戲》

      從征游賽事開始后的一周,其實哪些游戲能夠爭奪獎項,哪些游戲不能爭奪獎項,就已經非常明了了。

      一些過來純粹就是打一個過場的游戲,基本上沒有掀起多少風浪。

      而有志于奪獎的游戲,到目前為止基本上很多玩家,包括業界的游戲設計師都很清楚。

      一等獎那基本上是在《去月球》,還有網龍旗下劍火雷工作室的《銀河英雄》分出了。

      其中在玩家評選區域,《去月球》要超出了劍火雷工作室的《銀河英雄》不少。

      但畢竟這個不是單純的玩家評價,游戲部官方評審的一個評價也是相當重要的。

      雖然《去月球》占據了一些的優勢。

      但卻還沒有到碾壓的地步。

      所以還是要看官方那邊的評分到底如何。

      而對于這兩款游戲,玩家們這段時間也是在網上爭論不休。

      ‘最后奪獎的肯定是《銀河英雄》,《去月球》我承認它劇情挺不錯的,但這能算游戲一點游戲性都沒,能算科幻游戲么?’

      ‘頂樓上的一票,《銀河英雄》奪獎才算是實至名歸好吧!’

      ‘拉倒吧,什么叫游戲性,你特么給我翻譯翻譯?劇情難道不是游戲性的一種?音樂難道不是游戲性的一種?一定是要打怪、解密這才算游戲性?’

      ‘沒錯,如果說《去月球》不算科幻游戲,那參賽里面一大票都不能算,那你讓游戲部將它們全部剔除出去吧。’

      ‘不聽不聽,王八念經,反正我票給《去月球》了。’

      ‘呵呵,勝利一定屬于《銀河英雄》!’

      ‘沒錯,《銀河英雄》肯定能夠拿下最后的勝利!’

      ‘哼,什么《銀河英雄》看看那游戲設計師的名字‘孟佐’,這不就是做夢么!想要拿到一等獎,估計也就在夢里拿了!’

      ‘擦,老哥你這個解讀分析的角度,非常的刁鉆啊!’

      ‘話說你們一定篤定《去月球》跟《銀河英雄》分出勝負了?看不起我大魔人制作的《黑之獸》’

      ‘呵呵,別看《去月球》跟《銀河英雄》現在的玩家票數遠超其它游戲,我有一種預感最后獲得勝利的會是黑百合工作室的《阿莎姬》’

      ‘樓上的兩位,晚上還沒有到,請不要做白日夢了,干凈利落且圓潤的離開好么?’

      ‘+1,樓上的那兩位請圓潤地離開!’

      每個玩家都有自己的心頭好,如今真正的結論還沒有出來。

      這自然是在各大社區里面,想要占據一波優勢。

      不過基本上都是公說公有理婆說婆有理。

      相較于網上玩家的各種討論,還有熱議。

      這個時候陳旭則就要淡然的多了。

      ………………

      星云游戲的辦公室。

      陳旭坐在辦公室里面,打電話將面試結果通知了對方。

      美術跟音樂這邊的人選都已經找到了。

      就是數值關卡設計這邊,面試了幾個人,都不是讓陳旭特別的滿意。

      “陳旭,你怎么一點都不急的?”旁邊的楊忻看著陳旭打完電話,從椅子上站起來在辦公室里面晃蕩了兩圈。

      “是啊,今天好像就要公布獲獎名單了吧?”阮寧雪這個時候也有一點激動。

      這是她參與開發的第三款游戲了。

      對于游戲行業,現在的她也不是當初那個啥也不懂的人了。

      至于成為本子王,然后轉漫畫家的操作,這也被她忘到旁邊了。

      一方面是因為她感受到了游戲帶來的快樂。

      另一方面那就是星云游戲發展的那么好,她還惦記個啥子漫畫哦。

      “我就算急也沒用啊!這最后的結果又不是我能夠左右的。”聽見楊忻跟阮寧雪的話,陳旭也是一陣無語。

      他當然希望能夠拿獎,但關鍵這不是他能夠說了算的好吧?

      “對了《傳說之下》手機版的開發,等到今天公布獲獎名單就放出去吧。”陳旭想到什么說道:“按照目前的一個趨勢,前二基本上是穩得,不管是得頭獎還是沒得,肯定都是有熱度的,到時候蹭一個我們自己的熱度。”

      在《去月球》參賽的這一段時間,星云游戲內部的主要工作就是兩個方面。

      《傳說之下》進行手機版的移植,這個沒有費多大功夫,早就已經移植好了。

      只是拖到現在好蹭一蹭自己的熱度。

      另外那就是星云游戲團隊的組建了。

      除去研發團隊這邊,陳旭準備擴充。

      整個公司其他部門這段時間也是進行擴充。

      運營、財務、人事,基本上臺子都已經搭好了。

      此外還有就是平臺開發團隊。

      盡管目前來說,星云游戲在大多數玩家的視野,包括游戲業界來說,都是小作坊。

      從《魔鏡》到《傳說之下》再到《去月球》,都沒有做過什么大作,基本上都是小體量的獨立游戲。

      可對陳旭來說,其野心顯然不僅僅是止步于此的。

      未來星云游戲定然會涉及到更廣袤的天地。

      現在一個自主平臺的搭建,算是開始進行自身的基礎穩固。

      至于會不會引起業界的注意。

      說句不好聽的,現在的星云游戲是個錘子。

      就算是《去月球》拿到了這一次活動比賽的頭名,最多就是在獨立游戲圈掀一波風浪。

      然后在整個游戲圈子里面露個臉。

      至于引起巨頭的警惕,又或者是什么敵視。

      只能說想的太多。

      而且這種自營平臺,更是比較常見的。

      畢竟不是說建立個平臺就是搞渠道。

      還得有人跟你一起搭臺子,有足夠的人氣。

      對于一些二三線,跟不少獨立游戲制作人以及公司,尤其是那種有系列作品,粉絲比較牢固的。

      都有自營平臺,畢竟第三方平臺上線的話,可是要給別人錢的。

      而自營平臺的話,玩家在自家的平臺購買了。

      除了稅之外,可是純利潤。

      于此同時,在網上玩家的各種議論紛紛中,這一次的征游活動,也隨著游戲部官方的一則通知,一錘定音。



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