首頁







玄幻奇幻 都市言情 武俠仙俠 軍事歷史 網游競技 科幻靈異 二次元 收藏夾
  • 放肆文學 » 網游競技 » 游戲制作:從治愈玩家開始» 第27章 下1款游戲
  • 熱門作品最新上架全本小說閱讀紀錄

    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第27章 下1款游戲字體大小: A+
     

      楊忻跟阮寧雪滿臉的疑惑。

      “不開發《傳說之下》的續作,而且還不做META類游戲了?”楊忻有一點想不通為什么。

      包括阮寧雪也同樣如此。

      要知道如今游戲媒體基本上都是清一色的進行著關于《傳說之下》的各種評價。

      而一些業界設計師們經常混跡的論壇里面,各個專業的游戲人也是在其中分析著《傳說之下》這種模式的特點。

      畢竟這樣一個新鮮的元素,真的感覺有可能成為一個新的風向標。

      甚至包括一些游戲廠商,跟一些游戲設計師,都已經公開表示也立項了相關META元素的游戲了。

      可現在陳旭卻說不做了?

      這樣的一個消息放出去,可想而知會讓多少人驚訝。

      畢竟META這個概念,在《傳說之下》之前可是無人問津的。

      按照正常的模式,以《傳說之下》這樣的熱度,自然是抓緊趁熱打鐵推出續作,就如同《魔鏡》推出了DLC一樣。

      再不濟那也是全新的META游戲啊!

      實際上在這之前阮寧雪跟楊忻兩個人也私下討論了一下。

      甚至她們都覺得,接下來她們可能開發的就是《傳說之下》的前傳了。

      畢竟在游戲里面,小羊還有查拉的故事,基本上只是一個簡述,并沒有完整的展開。

      結果現在,陳旭跟她們說,不做《傳說之下》的續作,甚至都不做META游戲了?

      “并不是很適合,而且META元素的體量是很受限的,《傳說之下》的確帶給了玩家足夠的震撼,但這主要的原因,那就是玩家事先并沒有心理準備,對META元素也沒有相應的概念。”

      “這個時候繼續推出META類游戲,那么后續的反響絕對不會比《傳說之下》好,甚至借由玩家的第一印象,反而會感覺越做越差。”

      陳旭對著兩個人解釋道。

      元游戲的類型,其他人不清楚,但陳旭還是很清楚的。

      穿越前,元游戲已經不是什么特別的東西了。

      《艾希》《史丹利寓言》《小馬島》以及陳旭選擇開發的《傳說之下》。

      都是其中的佼佼者。

      但銷量最高的卻是《傳說之下》跟《艾希》,前世真正讓META走近玩家視野的《史丹利寓言》反而銷量沒有這兩個后起之秀高。

      至于《小馬島》甚至很多玩家都沒聽過。

      其主要的原因,那就是META元素,并不適合作為主要核心賣點。

      仔細研究就會發現,艾希這款游戲摻雜了動作元素。

      《傳說之下》盡管是顛覆RPG的設定,但本質它是RPG跟彈幕玩法的結合。

      這兩款游戲都是以META元素為輔佐,而《小馬島》跟《史丹利寓言》則更多是以META元素為主,其余元素為輔。

      META元素,的確是可以讓玩家很震撼的一種設定。

      可卻并不適合作為主要的核心,更適合作為一種潤滑劑,讓其跟游戲本身的內容產生化學反應。

      包括前世諸多大型游戲,都是采用了類似的設計。

      例如《合金裝備》系列中能夠讀懂玩家操作的BOSS精神螳螂。

      還有《尼爾:機械紀元》最后的結局,利用玩家的存檔來拯救他人的設定。

      這些都是META元素的一種使用,但更多只是作為一種輔佐設定。

      而《傳說之下》之所以成功,也絕對不是單純META元素的功勞。

      聽完陳旭的解釋,阮寧雪跟楊忻還是有一點茫然。

      懂了,但卻又沒有完全懂。

      不過有一點她們倒是聽明白了。

      那就是繼續推出META游戲,可能賺不到多少錢,口碑也不一定好。

      再加上一大堆游戲廠商進行META元素的加入,還可能會讓玩家產生審美疲勞。

      “那我們接下來的項目,選擇什么類型?”楊忻朝陳旭問道。

      “暫時先做一款小成本過渡,而且團隊的話也是要擴張。”陳旭開口道。

      “至于類型的話……你們看這個。”

      說著,陳旭將旁邊的筆記本電腦打開,然后登陸到一個網站:游戲部官網。

      然后在阮寧雪跟楊忻略帶懵逼的目光中,打開了一個公告。

      【科學,是人類進步的源泉;科學的進步與創新,正讓我們的生活發生著翻天覆地的變化。本次游戲部以“科技改變生活”為主題,舉辦科幻征游大賽。】

      一、征游對象:全國游戲設計師。

      二:征游要求:平臺不限,主題健康向上。

      三:活動組織:本次活動由全國游戲部主辦,采取評審與玩家投票雙重模式進行選拔,確保公平公正。

      四:評選表彰:根據參賽征游總數量,設一等獎一名,二等獎三名,三等獎六名,優秀獎若干名予以表彰。

      優秀作品將在活動結束后于官方平臺首頁宣傳,推薦。

      同時給予獲獎設計師頒發優秀設計師稱號,以資鼓勵。

      (參賽報名時間為9月1日至9月5日,活動于九月底截止。)

      “我們要參賽么?”楊忻一臉驚訝。

      關于這個活動的話,其實她也是知道的。

      看起來是征游全國游戲設計師,不過實際上基本上參與的都是獨立游戲設計師,或者是一些中小型的游戲公司。

      好處自然是有的,畢竟主辦方是游戲部,游戲審核、包括設計師職稱評測還有游戲引擎技術的開發,跟相關游戲政策的出臺,基本上都是游戲部主管。

      能夠在官方面前露臉,肯定是有益無害。

      而且在官方平臺首頁宣傳推薦,這更是實打實的利益。

      畢竟官方游戲平臺也算是國內最大的渠道之一了。

      至于為什么大廠不參加,主要也是因為這種征游對他們來說雞肋。

      高成本高制作,完全不缺這種曝光度。

      而且高成本高制作的游戲,肯定以商業為主。

      以商業為主的游戲,自然少不一些能夠吸引玩家的特別元素。

      都不說什么暴力跟賣肉,就是多女主開后宮,這種元素這拿到這種官方活動,都十分的不好看。

      所以自然而然,沒有什么大成本制作的游戲參加。

      更多的都是一些獨立游戲設計師,跟中小游戲廠商,當然一些被大廠收購至旗下的工作室也會參加。



    上一頁 ←    → 下一頁

    三國遊戲之回歸我渡了999次天劫絕世天才系統總裁的代孕小嬌妻同時穿越了99個世界
    紹宋大劫主師父又掉線了醫手遮天武器大師