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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第26章 后續安排字體大小: A+
     

        隨著《傳說之下》的口碑銷量雙豐收,META這個關鍵詞也是被無數業界的游戲設計師所關注。

      單單說劇情的話,《傳說之下》的確也很優秀,可卻絕對達不到如今的一個成績跟贊譽。

      可是搭配上META的這個元素后,所有人玩過之后都只有一個感覺,那就是震撼。

      不僅僅是獨立游戲圈子里面的設計師,包括一些中高級的游戲設計師,還有一些專注VR游戲的設計師,都有關注《傳說之下》這款游戲。

      畢竟從某種角度上面來說,它給所有的游戲設計師都上了一課。

      告訴了所有人,到底什么是META元素,而這一種元素又到底該怎么樣穿插在游戲里面。

      不過相較于游戲業界不少設計師的關注。

      這個時候的陳旭則是十分的放松。

      《傳說之下》的成功,可謂雙豐收啊。

      名利都得了。

      辦公室里面,陳旭的手里面拿著一瓶旺仔牛奶,看著望著只有自己能看見的系統UI界面。

      ‘不給勁兒啊!雖然比之前《魔鏡》提供積分多,但也就湊了2個十連.’

      扣掉零頭,現在陳旭積攢的積分也就210萬,正好能夠抽21下。

      相較于《魔鏡》的話,《傳說之下》的確是提供了不少,可卻也沒有太多。

      終其原因陳旭也是總結了一下。

      必須要玩家購買且自身游玩感覺到的情緒才算數。

      簡單來說那就是花了錢,有了強烈的情緒波動,這才能夠納入積分。

      而如果單純的是看,那就算在震撼也不納入其中。

      《傳說之下》中最讓人震撼的,除了初次接觸感受到META元素外,其實大多數都來源于屠殺線。

      可屠殺線真正愿意去玩的玩家,則就很少尤其是在各個視頻攻略出來后,許多玩家都不忍去玩,而是選擇通過視頻云一波。

      所以目前積攢的大量積分,主要還是源于玩家的初見震撼。

      心里面一邊想著,一邊也是進行抽獎。

      總共就210萬積分,陳旭就沒有十連了。

      反正這抽獎也沒什么十連保底必出SSR,又或者十連優惠的說法。

      全部單抽,正所謂單抽出奇跡,而且單抽還有一種儀式感。

      就是有一點,這金光能換一換么?

      看著面前閃爍的金色光芒,陳旭的內心毫無波動。

      光芒散去,一本普通的劇情+1的技能書。

      最閃耀的金光,出最普通的貨,可真有你的啊!

      感慨了一聲,陳旭一股腦全部給點了。

      連續21連抽,這一次陳旭感覺自己可能是抽卡前沒有洗手。

      除了出了兩個記憶膠囊外,剩下來全部都是普通的技能書,一個稀有的都沒有。

      至于類型的話,美術、音樂、劇情、關卡、數值,可謂一個也沒落下。

      喝了一口奶,感慨一聲非酋,陳旭將所有的技能書全部用掉,然后便將系統關閉。

      打開電腦上的官方游戲引擎后臺,登錄到魔都游戲部的分區,陳旭看了一下自己的權限。

      相較于之前的1024,現在陳旭能夠使用的資源已經上調到2048了,差不多翻了一倍。

      顯然盡管沒有收到職稱提升的通知,但游戲部這一塊也是注意到自己開發的《傳說之下》,并將自己的設計師等級上調了。

      “接下來的話,就要考慮一下后續的游戲了。”靠在椅子上,陳旭陷入了一陣糾結。

      3A級別的游戲?

      這一點直接被陳旭排除。

      因為不太現實。

      無論是資源、人手、資金還有陳旭目前的能力,開發3A級游戲還是比較困難。

      畢竟小成本吃的是創意玩法、吃的是劇情表現,而3A級游戲的話,更考驗的是一個綜合表現。

      所以接下來的方向,陳旭還是決定以小規模成本制作的游戲為主。

      在這期間的話,組建團隊的班底,盡快的讓星云游戲走上正軌。

      畢竟這整個公司,進行游戲開發的就楊忻、阮寧雪跟他三個人。

      目前有錢了,自然是要招人。

      此外就是順便更好的積攢一下積分,提升一下自己的能力。

      至于氪金游戲,目前陳旭暫時沒有那個想法。

      因為很容易對他跟星云游戲的口碑造成巨大的影響。

      而《傳說之下》的巨大成功則證明了一件事情,那就是平行世界的市場跟前世完全不一樣。

      靠著買斷制游戲一樣能夠進行盈利,這種情況下陳旭自然是準備走精品化的路線。

      ………………

      會議室里面,看著坐在位子上的眾人,陳旭簡單說了一下《傳說之下》跟《魔鏡》DLC帶來的成績。

      同時跟眾人確定了一下,接下來主要的發展方向,進行團隊部門的一個擴充。

      以及一些相關的章程,順帶著作為老板,陳旭也不可避免的給眾人煲了兩鍋雞湯。

      不得不說,這自己畫大餅跟煲雞湯,跟被老板把大餅跟雞湯塞嘴里,這感覺是完全不一樣的。

      這一瞬間陳旭也是明白了,為什么前世為什么有那么多人喜歡畫大餅跟喂雞湯了。

      確實蠻爽的。

      等到說完行政還有人事這邊的事情后,會議室里面留下楊忻跟阮寧雪,進行游戲方面的討論。

      “所以,接下來咱們要推出《傳說之下》的續作么。”會議室內楊忻一臉對未來的期待。

      這才是她理想中的游戲行業啊!

      而旁邊的阮寧雪也是一臉興奮。

      一開始加入進來,一方面是因為陳旭跟楊忻兩個人的關系,另一方面也是做游戲的感覺也不錯,同時她感覺有一點前途。

      但現在?

      不是有前途,而是大有前途!

      尤其是她在一些網站上面,看見還有人畫了《傳說之下》跟《魔鏡》的一些同人故事,這更讓她有一種其妙的感覺了。

      畢竟這可都是她參與的項目,以往她都是畫的那個,而現在卻能夠看見別人畫了。

      聽著楊忻的問話,陳旭笑著點頭:“新項目肯定是有的,只不過并不是《傳說之下》的續作了,同時也并非是META類型的游戲了。”

      不是《傳說之下》的續作,甚至不是META類型的游戲?

      楊忻跟阮寧雪兩個人愣住了。



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