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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第10章 誰又能拒絕美少女消消樂游戲呢?字體大小: A+
     

      “呼,出乎意料啊!”

      出租屋里面,陳旭看著自己官方平臺后臺的一個銷量統計有一些驚訝。

      因為整個數據的漲幅,實在是有一些超出了他的預料。

      第一天的時候,銷量162份,不算高也不算低的一個數字。

      第二天的時候,銷量則是直接暴漲了4倍左右,足足有610份銷量。

      其主要的原因,那就是他的一個宣傳了。

      兩萬塊的預算,正常廣告肯定是打不出來的了。

      一方面是錢不夠,另一方面也是游戲有一些許的特殊。

      所以陳旭的目光直接放到了海外,一個紳士們常去的論壇。

      畢竟對于陳旭來說,要的就是一個曝光度。

      至于方法的話,那就是比較原始的精英水軍帖了。

      大范圍水軍轟炸陳旭就沒有想過。

      因為那并不能夠起到很好的作用,反而可能適得其反。

      所以陳旭采取的辦法,那就是買號走精英流。

      買一些論壇里面比較老的號,然后進行點評帖子的發布。

      發完了之后,再有其余平臺的水軍,進行對帖子內容進行頂帖。

      當然這其中最關鍵的一點,那就是游戲的質量必須要過關。

      要不然的話這種宣傳方式,反而還沒有大規模水軍那種好用。

      這種模式能否成功最關鍵的一點,那就是將其了解到這款游戲的玩家感染成友軍,讓他們自發的給周邊的朋友跟紳士們進行安利。

      而前世作為一個專業的游戲策劃,跟一個老實憨厚的玩家,陳旭自然很明白一個道理。

      那就是對于玩家來說的話,他們對什么感興趣?

      很簡單的一個理論,那就是作為玩家,他們大部分人都喜歡干一件事情。

      那就是在正常的游戲里面,搞一些有顏色的事情;在一些有顏色的游戲里面,做一些正常的事情。

      這種反差感,可以說是讓這些玩家欲罷不能。

      就如同網上玩家的一句調侃戲言一樣:男人兩大愛好,拉良家下水,勸風塵從良。

      玩家也同樣如此。

      總是有一些玩家喜歡在游戲里面搞一些騷操作。

      當然光靠這一點顯然是不足以讓一款游戲成功的,最后靠的還是游戲的品質。

      可至少這種特點,能夠吸引玩家進入其中,這就已經足夠了。

      現在從《魔鏡》的銷量來看,這樣的一個宣傳戰略,目前帶來的效果完全可以說是成功的。

      畢竟選擇《魔鏡》也是陳旭進行過深思熟慮,并不是一拍腦袋就決定的。

      市場上同類型的競品表現如何,紳士們的喜好跟前世有沒有區別,包括發售的平臺跟推廣的可行性,這些個方方面面都做過提前的調查。

      所有的所有,陳旭都已經算好了。

      這樣的情況下,《魔鏡》成功這一點,可以說是完全在陳旭掌握之中的。

      唯一沒有料到的地方,那就是紳士們的熱情遠遠比陳旭想的要高的多。

      第二天的銷量610份,陳旭相信這個漲幅只是一個開始而已。

      隨著時間的推進,玩家們的口口相傳,絕對會讓《魔鏡》的銷量一點點拉高的。

      “嗯,按照這個模式的話,下周就能夠直接把支付軟件欠的錢還掉了。”

      “還好海外官方平臺的結算方式是實時到賬,只要玩家過了退款期就直接能夠打款入賬。”

      “不過跟前世一樣,這第三方的平臺渠道,抽成真的是有一點難頂啊。”

      想到這里陳旭不由得咂了咂嘴巴。

      官方游戲平臺抽成的話是3成,主要是日常的平臺維護,還有游戲引擎的更新換代跟最新技術的研發。

      至于其余的第三方游戲平臺,那就要坑爹的多了。

      尤其是涉及到移動端渠道,基本都是五成起步。

      一些更甚的73開的都有,當然肯定是開發者3,平臺方是7。

      跟前世的鵝場以及各大手機應用商城渠道也是有一拼的。

      不過好處的話自然也是有的,那就是這些第三方平臺的用戶量真的不小,再加上官方的話推薦較少而且算法也并不科學。

      所以很多這些平臺雖然分成較高,但游戲工作室跟公司依舊有得賺。

      只不過自己只能喝湯,肉全被平臺渠道吃了。

      不過對目前的陳旭來說,這些個平臺也就稍微關注了一下,完全沒什么意思。

      倒不是說覺得太黑,而不想上。

      實際上真要上的話,對于前期的資金積累,絕對是會更快的。

      主要是因為《魔鏡》這游戲稍微特殊了那么一點點,就算上了平臺方面也不會給什么推薦位的。

      當然這是國內的平臺,而海外平臺的話,限制就沒有那么嚴格了。

      可有官方平臺在的情況下,也沒那個必要上第三方的渠道。

      因為國內的那些個平臺商,海外真就沒有太大的一個影響力。

      他們主要的方向都是在國內。

      ………………

      下午到晚上,這一段時間陳旭是一直關注著游戲銷量的數據。

      而這期間也是銷量增長的黃金時間。

      每隔一個小時刷新后臺的數據,能夠看到《魔鏡》的銷量都是節節攀升。

      從之前一小時新增100多,到了這一段的黃金時間,已經來到了200多了。

      顯然從各種各樣的信息渠道中,《魔鏡》的名字慢慢的傳入到了各種紳士們的耳朵里面。

      這一份份增長的銷量,都是和藹可親的紳士們對游戲的支持。

      且隨著玩家的評分解禁,《魔鏡》的評分也成功顯示出來了。

      9.7分,一個堪稱爆炸的分數。

      不過陳旭倒是并沒有太過的興奮、

      自主要的原因,那就是作為一款18R游戲,玩家們對于這一類游戲可以說寬容無比,容忍度也搞了許多許多。

      相較于傳統的游戲而言,這個分數其實并沒有太大的參考價值。

      就如同一些論壇下面充滿了各種謾罵還有節奏不同,在一些紳士們長長出沒的論壇里面。

      用戶的發言可謂無比和諧,要么是樓主好人,好人一生平安,要么就是交流各自的閱片心得,還有對某些老師們的熱愛。

      《魔鏡》的分數唯一能夠證明的一點,那就是在玩家們的眼中,這一款游戲絕對是值得入手、推薦的。

      畢竟這么有趣的美少女消消樂游戲,誰又能夠拒絕呢?



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